다음주 나오는 1티어 캐릭들 꽝없는 가챠


마크렌을 죽인 깐프 젖크렌.. 아니 네미아에 대해서 간단히 알아보는 시간을 가져봅시다.



1. 성급이 중요한가?


매우 중요. 


고유기의 공격력 증가도 증가지만, 


성급에 따른 장판을 까는 범위도 달라지기 때문에 6성을 권장



2. 클래스는?



스탯 크게 차이가 없는데? 다시 잘 살펴보자


같은 궁병이라도 우측이 이동력이 4다. 좌측은 이동력 3이고.


무조건 오른쪽이다.




3. 네미아의 용병은?


갑자기 파워밸런스가 확 올라가는 4부 캐릭답게 용병 보정 자체는 꽤 밸런스가 괜찮다.


공 35%, 방25%, 생마방 20% 


용병은 법사, 수병, 궁병으로 구성되어있는데


법사 - 요정예언자, 마녀, 수정술사 + 화염술사(나중에 패트리시아 때 추가될 법사 용병)


궁병 - 드워프탐험가, 다크깐프, 하이깐프 


수병 - 파도정령, 군도의 특사, 머맨로드 



궁병캐답게 원거리 용병들이 대다수를 차지한다.


다만 주력으로 쓰는 용병은 요정예언자를 많이 쓰게 될것이며


자신이 광덱으로 구성하겠다면 광역딜량을 늘려주는 드워프탐험가를 쓰게 될것이다.




4. 네미아의 고유기와 스킬들



우선 네미아의 고유기


강신자 이후로 시작된 높은 체급 캐릭을 상징하듯 


조건부 없는 공격력 30% 라는 높은 스탯증가가 붙어있다.


행동종료시 한번씩 심오한 해류라는 장판을 깔수있는데



이렇게 본인 주변 4칸 범위안에 



6성 기준 지정된 칸의 2칸 범위로 장판을 설치할수 있다.

(4,5성의 경우 1바퀴다.) 



사용하게 돼면 소용돌이 모양의 장판이 깔리는데 


해당 장판은 위의 고유기 설명에 나와있듯이 


아군이 해당 장판을 밟으면 부대 생명력 15% 회복 + 랜덤버프 1개 

(버프의 종류는 공격력&지력 20% 증가, 방어력 20%증가, 마법방어력 30% 증가, 이동력+2, 

턴종료시 회복20%, 데미지 증가 20%, 데미지감소 20%, 


천녀의 티아라로 걸수있는 버프에서 이동력만 2라고 보면됀다.)

적이 해당 장판을 밟으면 부대 생명력 15%의 고정 데미지(유격사훈장 착용 등에 의한 고정데미지 면역이 있을시 면역 가능)

+ 물 디버프(쥬그라의 서리숨결 맞았을때 생기는 그 디버프)가 생긴다.


참고로 네미아의 장판은 아군이든 적이든 밟고나면 사라지는 1회용 장판이고 장판 설치 후 1턴의 쿨타임이 발생한다.



마지막으로 네미아는 해당 장판이 깔려있는 지역을 통과한다는 전제하에 



이런식으로 최대 이동력 2칸을 감면받아 6칸(+@)까지 이동이 가능하다.


(다만 네미아가 수병과 같은 이동 타입이라 생각보다 기동력 조건을 많이 탄다.)





네미아의 각성기 


우선 패시브


네미아의 장판에서 스킬로 공격시 부대 사거리가 2 증가하는데 



이렇게 평범한 2사거리의 단일 스킬이 


\


장판을 밟으면 사거리가 4로 증가하는 모습을 볼수있다.


참고로 광역기도 사거리가 증가한다.(각성기 제외)


그리고 네미아의 장판을 네미아가 밟고 공격후에 2칸의 재이동이 가능하니 


가급적이면 네미아는 패시브 재이동을 위해서라도 자신의 장판을 밟고 공격하는것이 좋다.




그리고 각성기를 사용시 


원래는 0.4배의 평범한 일직선 1줄 광역기지만 

이렇게..  1칸 5줄의 범위지만 




네미아가 설치한 장판을 밟고 사용하거나 



혹은 장판이 없어도 수중 지형에서 사용시 3칸 5줄짜리 광역기로 범위가 증가한다.



각성기는 사용시 스킬 범위에 네미아의 장판을 깔고


물 지형 취급 디버프와 받는 고정데미지 30% 증가 2가지의 디버프를 건다.

 



네미아의 강력한 죽창기 


1.5배 2칸짜리 평범해보이는 원거리 스킬같지만


1)적이 물 지형에 있거나


2)적이 물 버프(일반적으로 수병 계열)을 가지고 있거나


3)적이 네미아가 설치한 장판 등을 밟고 물 디버프가 걸려 있거나 


등의 조건이 있다면 호위무시(+스턴)의 암살기로 변한다.


사실상 수병계열(특히 마크렌)을 죽여버린 원인이라고 할수있다.


거기다가 사거리 증가를 노리려면 네미아 본인의 장판을 필수적으로 밟아야하는데, 


장판을 밟으면서 스킬 사용시 스킬의 데미지가 20% 증가한다.


그래서 네미아의 높은 공격력과 합쳐져서 어지간한 탱커도 버티기 힘든 강력한 딜을 자랑하는데 




현 시점에서 물딜에 대해서 높은 봉우리나 다름없던 철완까지 사용한 SP베른하르트를 손쉽게 잡는 강력한 딜링을 보여준다.

(물론 수정단검이니깐 가능한 이야기)




네미아의 고유 1코스트 패시브


아군의 기동력을 보조해줄수있는 패시브지만 


보통 네미아는 



재행동기인 조준을 들어서 사실상 사용할 일이 거의 없다고 보면됀다.



그 외의 공용스킬들을 보자면

산호사격이 똑같이 2쿨에 딜량이 훨씬 더 강하기 때문에 사실상 사용할 일이 없는 2코스트 단일기들





1코스튼 조준, 2코스트는 2코스트 공격기를 들기에 쓸일이 없는 패시브들



나는 단일기 포기하고 아크라이트 + 드워프 들고 광만 치겠어 세팅일시 쓸수있는 광역기.




5. 네미아의 장비세팅



이 새끼 뭐임? 왜 해일씀? 


답변 하자면 우선 글쓴이의 네미아는 이전에 쓰던 SP시그마의 해일 세팅을 일부 물려받아서 그럼...



네미아의 장비세팅은 무기에 따라 좀 갈린다고 볼수있는데


무기 - 아크라이트 OR 수정단검


갑옷 - 최후의 옷


투구 - 제왕의 관 -> 밤그림자 날개투구(경갑 티르)


악세 - 심판의 부적 


갑옷, 투구, 악세는 거의 고정적이고


무기를 어떤걸 사용하느냐에 따라 달라진다.


아크라이트를 사용시 정직하게 광역딜이 강해지고


수정단검을 사용시 정직하게 단일딜이 강해진다.



다만 밤그림자 날개투구가 나와야 광역딜량이 훨씬 강해지기때문에 


수정단검을 쓰다가 밤그림자 날개투구가 나오면 아크라이트로 같이 넘어가는걸 추천함.




마부의 경우 공용적으로 사용하기 좋은 뎀증 10%가 달린 바람


광딜에 좀더 힘을 주겠다면 마술

(광딜 약팔이 변태버전으로 진화하면 태양..)


정도가 되겠다.



룬의 경우


무기, 악세는 공격 생명 방OR기술


갑옷 ,투구는 공격 생명 방어 


PVP룬의 경우 


공생 치명타 확률 증가, 치명타 데미지 증가, 방어 OR 치명타 데미지 감소 정도를 많이 쓴다고 보면될듯하다.




6. 네미아의 율정

 


필요 재화는 활, 단검, 경갑 갑옷, 경갑투구


중앙 율정은 중섭도 나오지 않았다.




7. 네미아 개론을 마치며


네미아는 기본적으로 높은 공격력과 준수한 기동력(PVP의 경우 일부맵을 제외하면 1턴에 달려가서 광딜을 박을수있다)을 


바탕으로 한 강력한 원거리 딜러이며, 아군에게 장판으로 회복 및 버프라는 유틸성도 제공할수도 있으며 


본인이 깔수 있는 장판과 연계하여 적에게는 강력한 데미지를 가하고 재이동으로 거리를 벌리고


적은 네미아의 장판을 밟으면서 고정데미지 + 물 디버프를 걸어서 기동성 저하 등 


장점이 다수 있는 훌륭한 캐릭이라고 할수있음.




다만 캐릭 단점도 여러개가 있는데


유리대포에 가까운 캐릭이라 최옷을 입어도 생존성은 기본적으로 낮으며


장판 설치 범위가 5, 6성 간의 차이가 크기 때문에 (2칸과 1바퀴의 차이. 당장 칸수만 따져도 6성이 4칸을 더 깐다.)


6성을 반필수로 요구한다는 점.


초절을 받기 힘들다는 점도 있고

(사실상 전설 초절 하나 수준, 빛은 말안해도 알거고 

전략은 네미아가 다들 6성이 찍힐 시점이면 그렌실이 거의 빠진다.)


그리고 물 디버프를 해제할수 있거나 로젠실처럼 면역을 제공하는 경우 조금은 힘이 빠진다고 볼 수 있다.

(대신 그만큼 PVP에서 상대가 힐러가 없는 상태에서 네미아를 내준다면 물지옥을 맛보여줄수있다) 



그래도.. 다들 네미아 뽑아서 아낄거라는거 아니깐 이만 마칩니다.


안드리올 개론도 써보고싶긴한데..



한섭 나오기전에 6성 못찍잖아? 아마 안될거야..