패시브 : 고정피해 면역, 부활시 광역피해 1회 면역, 빛의 진군 발동시 자신에게 불멸의 휘광 (3턴)효과 부여


엑티브 : 공격전 적의 버프 6개를 제거하고, 힐밴, 패봉 효과부여(제불, 2턴)하고 적에게 2배수의 데미지를 줌. 적이 혼합부대이고, 용병의 병종이 엘윈의 상성보다 우위일시, 영웅과 용병은 직접 적 영웅에게 피해를 줌. 적이 단일부대이며 엘윈의 상성보다 우위일시, 장신구 효과를 무시함


이렇게 나오면 될듯