악세 (공지, 공+5/지+5) : 공격하여 전투 진입시 100% 확률로 생명 외 적의 속성 하나 -30% (1턴 지속). 자신의 부대가 혼합부대가 아닐 경우, 해당 효과는 제거 불가.


천뚜껑 (생+10) : 부대 생명력이 80% 이상일 경우, 아군에게 치료 효과를 받았을 때, 자신에게 스킬 피해/일반 공격 피해 +10% (1턴 지속).


경갑 (생+5/방+5) : 전투 진입 시, 자신의 기술이 상대보다 높을 경우, 30% 확률로 전투 시에 받는 피해 -20%.


검 (공+5/방+5) : 초절강화 효과 보유 시, 공+5%/방+5% 추가 상승.



유리안 전장 (경갑뚜껑, 생+10) : 적 부대 중 체력이 100%가 아닌 적이 있을 경우, 부대 사거리 +1. 공격 후 20% 확률로 재행동 (쿨다운 2턴).


류그너 전장 (천뚜껑, 생+10) : 아군 사망 시, 피해를 준 적에게 '죄?' 4스택 부여. '죄?' 4스택 이상을 가진 부대가 아군 승려에게 주는 피해 -15%.



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