내가 쓴 공략 중에 비교적 최근에 써서 세팅 변동이 있었거나 많이 질문받았던 공략들은 따로 다시 쓴다.
호감도, 벞디벞 세팅이나 템에 따라 달라지는 행동력, 딱뎀 등에 대한 질문은 댓글로 질문하셈


이하 복붙


웨이브 시작은 20초부터



6월 22일 패치로 익스큐의 받피감 무시 공격이 가능해지도록 바뀐다.




원래 칼날의 공격 적중 유무와 상관없이 공격만 하면 공격력이 증가되고 -> ‘공격연계’ 버프가 다음 라운드에 켜져서 -> 익스큐셔너가 받피감 무시 공격이 되어야 한다.
하지만 6월 22일 픽스 이전에는 칼날의 공격이 적중하지 않으면 받피감 무시 공격이 일어나지 않아서 상대적으로 높은 받피감으로 몸으로 때울 수 있는 백토를 쓰기 편했다.


이 공략의 목적은
거의 노 강화 장비로 백토덱으로써 무변수를 추구하는것이다.

바로 위의 공략은 노 승급 조건까지 붙어서 테티스를 쓰느라 무변수까지는 아니다. 하지만 기본적인 골자는 비슷하고 이미 350% 회피 백토를 씀으로써 패치 이후에도 제법 안정적일것이다.

그래서

1. 금란이 있고 고회피 장비가 있다.
극한의 효율충/ 6-8ex 3쫄작 3분초반++ (테티스 업뎃) - 무변수

2. 금란은 있지만 고회피 장비가 없다.
바로 위 링크를 참고로 금란 + 테티스 + 승급 다프네를 써도 되고,
682, 6-8ex 금란, 다프네(승, 노링), 테티스(노링) 장비 스펙 낮은 편을 참고하면 좋다.

3. 금란이 없고 백토만 있고, 승급 힘들고, 장비가 열악하다.
6-8EX 노강화 노승급 저스펙 2쫄작 - 무변수까지는 아님

4. 금란없찐, 백토만 있고, 승급은 가능, 장비는 열악
현재 이 공략 타겟이다.


이전 공략과 다른 점은
3인런 기사와 쫄 중에 반격캐릭 및 보호무시 공격과 범위공격(열공격, 행공격 예외)을 배제하는 것이다.

보호무시 공격과 범위공격은 필연적으로 익스큐셔너를 때릴 가능성이 있다.
익스큐셔너는 맞으면 처형자 스택이 쌓이기 시작해서 스택이 하나라도 있으면 경장형을 보호무시인 스2로 노리는데, 여기서는 백토가 되겠다.

아래의 그림은 테티스를 썼던 이전 공략에서 기록한 익스큐셔너의 턴들인데, 익스큐셔너를 때리지만 않으면 첫 방패가 터질때까지 백토가 맞을 일이 전혀 없다.





방패가 터지고 나면 해당 라운드동안은 2번째 방패가 보호를 해주지 않으므로 처형자 스택이 쌓이는데, 바로 뒷 라운드에서 백토가 50% 확률로 (400% 적중 vs 350% 회피) 백토가 받피감 무시 공격 한번 맞을 수 있다. 하지만 풀링 백토는 크리가 터진 받피감 무시 공격을 2번까지 받아도 중파가 되지 않는다.

그것 한번만 맞고 나면 다시 처형자 스택이 없어져서 2번째 방패가 없어지기 전까지는 처형자 스택이 쌓일 일도 없기에 운디네만 탱킹을 하면 된다.

익스큐셔너의 기본 350% 적중에서 50% 추가적중은 방패가 50% 이상의 체력으로 라운드를 시작했을때만 지속이 되므로 2번째 방패를 50% 이상의 체력만 깎아도 다음 라운드부터는 ‘공격차단’ 버프가 꺼져서 익스큐셔너는 영원히 350% 적중만 가지게 된다. 그래서 350% 회피를 가지는 백토는 절대 안전해진다.

여기서는 백토의 회피보다도 운디네의 회피가 좀 더 중요하다.
테티스를 썼을때는 백토와 운디네 모두에게 38%라는 회피버프를 줄 수 있었다. 하지만 테티스는 보호무시가 스1에 붙어있어서 쓰지 않기에 승급 다프네와 멀리 떨어져 있는 운디네는 자버프만 믿고 400% 회피를 찍어야 한다.

노강화 상태로 패시브1의 2번의 추가 회피를 활용하면 3라운드부터는 400%회피를 유지할 수 있으나 노강인 수정구를 쓰면 단지 5% 행동력 버프를 받기에 익스큐셔너에게 턴이 살짝 밀린다. (보호무시 공격등이 없으므로 익스큐셔너가 처형자 스택으로부터 25% 행동력 버프를 받을 일이 없어서 해당 라운드 ap는 고정이다)





그래서 수정구 노강을 3강으로 약 6000 조금 안되게 각각 자원으로 강화를 해주면 3% 행력이 늘어나서 2라운드 피격과 상관없이 (7.75% 행력 버프 꺼짐과 상관없이) 3라운드부터 익스큐셔너보다 선턴을 잡을 수 있다.





2라운드에서는 추가 회피버프가 1개만 켜진 상태라 400% 회피가 되지 않으므로 익스큐셔너 공격을 한번 받을 수 있다. 하지만 크리가 떠도 안전. 3라운드부터는 맞을 일이 없음.




3라운드에서 익스큐셔너가 2번 공격을 하면서 ap를 대폭 써버리므로 이후 라운드도 운디네의 45%+45% 회피가 실질적으로 꺼지는 일이 없다.
중간에 라운드 사이에 상태를 보면 45%만 켜져있는 경우가 있지만 운디네가 익스큐보다 항상 선턴이기에 라운드 시작하고나면 추가로 45% 회피가 더해져서 400% 회피가 된다.




그래서 운디네 400% 회피 + 백토 350% 회피로 무변수






___________________________________________________________________________

6월 22일 패치이후






이전에는 쓰이지 않은 칼날(롱 블레이드)의 3칸짜리 행공격인 스2가 쓰이기 시작하면서 안전하다고 여겨졌던 후열의 기동기들도 위험해질 수 있다.


칼날의 스2가 쓰이는 조건은 공격력 3중첩인 상태인데, 공격을 3번 했을 경우이다. 다만 피격이 한번이라도 되면 스택이 없어진다. 

칼날의 스1이 5ap 소모인데 행력 4.6이니 거의 매턴 공격하고 실제로도 2라운드, 3라운드, 4라운드 공격을 한다. 2개의 방패가 번갈아가면서 보호를 하니 3중첩을 쌓는 동안에 방패를 무효화를 시켜서 4라운드 끝날때에 전열 정리를 끝내면 좋다. 이건 딜이 충분하고 세밀하게 타겟이 지정될 때의 소수의 덱만 만족시킬 수 있다.


하지만....칼날의 스2 타겟이 사거리가 4이고 첫번째로 중장이고 두번째가 경장이다.

여전히 칼날이 후열에 있을때는 사거리상 전열, 중열까지만 타겟이 가능하므로 대체로 전열에 배치된 경장인 백토행을 때릴것이라서 전열의 경장탱이 위치한 행 뒤를 비운다  (보호무시라 백토가 보호를 못한다)

그래서 백토뒤쪽 행을 완전히 비운다.


업뎃후 배치


_________________________________________________________________





운디네 - 풀링 벞디벞+2 보너스
올 회피가면 된다. 스샷은 297포인데, 굳이 3포를 적중에 주지 않아도 된다.
유일하게 수정구 3강이상~8강이하 필요 / 나머지 캐릭, 장비 모두 노강
회피 400% 이상 / 53% (풀링 기본 회피) + 300*0.4 (스탯회피) + 15*2 (SS회칩) + 14(표준os) + 8 (수정구 3강) + 90% + 45% + 45% (벞디벞+2 패시브 1 회피)




만약에 수정구를 이미 9강 이상 해버려서 수정구가 주는 행동력이 14%이상이라면

운디네가 1라운드에 행동을 해버려서 2라운드 지속되는 회피버프를 3라운드 초반까지 유지를 하지 못해버려서 3라운드에서는 익스큐셔너보다 후턴을 잡아서 중파될 위험이 있다. 1라운드에서 운디네가 공격을 하면 안됨

그래서 이미 9강이상인 수정구를 쓰지 못함.


대안으로는

300 스탯 포인트를 올회피로 하고 장비,칩,os들이 모두 0강인 상태일때 400회피로부터 3% 회피가 부족하다

그래서 적절한 행동력을 올려주는 장비를 수정구 대신 넣고, 3% 부족한 회피를 os나 회피칩에서부터 메꾼다.


1. 에팩 (0강~10강 사이 아무거나 넣어도 1라운드 턴을 잡지 않기에 가능)을 넣고

회피칩을 4강 (4000미만 각 자원 투자해서 강화)하면 3% 회피가 늘어난다.

혹은

표준os를 3강 (5000 미만 각 자원 투자해서 강화)하면 3% 회피가 늘어난다.


2. 도시락을 쓴다면 8% 행동력이상을 주는 강화된 도시락을 쓴다. (도시락 10강은 10% 행동력을 주므로 6강+언저리부터 8% 행동력을 줄것이다)

회피칩을 4강 (4000미만 각 자원 투자해서 강화)하면 3% 회피가 늘어난다.

혹은

표준os를 3강 (5000 미만 각 자원 투자해서 강화)하면 3% 회피가 늘어난다.






백토 - 풀링 회피20% 보너스
마찬가지로 올회피
350% 회피 이상 / 35% (기본 회피) + 300*0.4 + 15*2 (회칩) +14 (표준os) + 5(보조 외골격) + 80% (패시브) + 21.75 (중행시 패시브) + 29 (승급다프네 버프)
장비칸에 회피를 올려주는게 아무것도 없다면 0.25% 회피가 부족한데, 보조외골격 B급이라도 구해와서 넣던가, 회피칩이나 표준os 아무거나 1강이라도 해주면 된다.





승급 다프네 - 풀링 자감
적중 265.5% 달성해서 버프포함 340% 적중 만들고
나머지는 행동력 챙기고 올공가서 고정데미지 증폭







 조건
경장쫄 불가
도발쫄 불가
중장쫄 비추
기동쫄 가능
중장쫄은 6월 22일 패치이후 어그로를 꽤 받기에 풀링 + 체력칩정도만 가능
백토가 있는 행뒷쪽 캐릭 배치 금지
적중 220% 이상
범위공격 쫄(열공격, 행공격은 예외적으로 가능) 불가

강화해제 스킬 가진 쫄 불가 (모모, 네오딤)

풀링 쫄이면 4분대가 나오고



노링쫄이면 7분이상 늘어진다.




금란, 고회피 장비없어도 잘 파밍해