클리어 타임 약 1분 50초

자원 소모 61 / 97 / 71


프바 ap깎이 무용한테 적용되지 않는 이유 글에서 알 수 있는 원리를 바탕으로

기존 112 공략을 최적화했음


덱의 기본 컨셉은

1라운드에 카엔-미나 행동순서로 확실하게 프바, 칠러, 칙스나 하나를 컷하고

2라운드에 미나-카엔 행동순서로 질질 끌리는 일 없이 남은 철충을 컷해서

최대한 변수를 없애 안정적으로 만드는것


2웨이브, 3웨이브의 칙스나 한마리 외에는 아예 행동 순서를 주지 않고

칙스나는 첫 턴 무조건 미나에게 2스를 쓰기 때문에 공격 받을일이 절대 없다







배치는 기존과 같다


미나는 1스를 전열에 쓰기위해 중열

카엔은 2스를 쓰기 위해 후열에 미나 버프 받기위해 미나 뒤에

엘라는 2스를 쓰기 위해 사감OS를 달고 후열







쿠노이치 카엔


풀링 자감

치명은 미나 14.5% 버프 감안해서 85.5% 이상

적중은 1라에 칙스나를 바로 컷하기 위해 335%

남는 포인트는 공격력


풀강 공행칩을 껴놨지만 카엔은 딜이 많이 남기 때문에 노강 공행칩도 되고 걍 행칩도 된다

다만 풀강 행베칩같은거 끼고 돌격OS끼고 이러면서 행동력을 마구 올리면 안됨

2라에서 미나보다 빨라지면 질질 끌릴 수 있기 때문 (터지는건 아님 그냥 시간이 더 걸리는것뿐)


반대로 공행칩도 행칩도 없다면 강화된 돌격OS라도 껴줘야한다

계산상 2강 이상의 SS랭크 돌격OS면 됨


만약 그마저도 없다면 그냥 풀링보너스를 행동력+0.1로 바꾸자


행동력 조건은 1라 AP 11.7 이상 (칙스나보다 먼저 행동해서 시간 최소화)

2라 AP 13.9725이상 미나AP 미만 (프헤드보다 먼저 행동하면서 미나보다 늦게 행동)


스샷 세팅 대로면 1라 AP 12.035, 2라 AP 14.00425가 된다






랜서 미나


풀링 자감

치명은 SS패시브를 감안해서 85% 이상 1패시브와 3패시브 합쳐서 총 29.5%를 받으므로 70.5% 이상 (스샷은 잘못됨)

적중은 1라에 칠러를 바로 죽이기 위해 275%

남는 포인트는 공격력


카엔과 달리 미나는 세팅이 좀 빠방해야한다

쓰레기통은 2라에서 카엔보다 빨리 행동하게 해주는 핵심이라 타협이 불가능하고

대 중장은 프바 때문에 거의 필수


그다음 칩의 경우는 공격력 컷에 맞춰서 스펙이 정해지는데

대중장OS를 꼈을 때 프바 공컷이 1870, 4웹 프리저쉘 공컷이 1929가량 되므로

여유가 별로 많지는 않다 최대한 장비를 몰아주자


행동력조건은 1라에 칠러보다 먼저 행동, 2라에 가장 먼저 행동인데

SS패시브가 워낙 강력해서 행동력이 0.1깎이는 공치칩을 썼지만 걱정이 없다

근데 공치칩을 2개 쓰는건 안된다 쓰더라도 스샷처럼 하나까지만 쓰자


스샷대로면 1라 AP 10.375, 2라 AP 14.71425~15.51425가 된다

2라 AP 차이는 1라에 4마리를 죽이느냐 5마리를 죽이느냐 차이임

(1웨이브는 4마리, 2, 3웨이브는 5마리, 4웨이브는 타겟에 따라 4마리나 5마리)





화저깎+AP버프 토템


2패시브를 화저깎에 몰아주기위한 불깡통

2스를 쓰기 위한 사감OS

나머진 필요없다

스탯도 안찍어도 된다 맞을일도 공격할 일도 없음