(지휘의 정석 發)



행보호, 열보호, 지정보호 순으로 우선순위가 높음

모든 보호는 보호무시 공격으로 무효화 될 수 있음


행보호는 자신 뒤에 있는 모든 아군을 보호함 (자신만 공격을 받음)

열보호는 자신과 같은 열에 있는 모든 아군을 보호함 (자신만 공격을 받음)

지정보호는 지정한 아군 1명만 보호함


행/열보호는 보호 시전자에 버프가 들어가기 때문에 강화 해제 공격에 취약함

지정보호는 보호 대상에 버프가 들어가기 때문에 강화 해제 공격에 강함


같은 행에 다수의 행보호 시전자가 있는 경우 최전열의 시전자가 보호함

같은 열에 다수의 열보호 시전자가 있는 경우 HP가 가장 높은 시전자가 보호함 (HP가 같으면 나중에 시전한 시전자가 보호함)


한 지정보호 시전자가 다수의 아군을 보호하는 동안 2명 이상의 보호 대상이 광역기 공격을 받는 경우

HP가 가장 낮은 대상만 보호함 (HP가 같으면 나중에 보호를 받은 대상을 보호함) 

다수의 지정보호 시전자가 같은 아군 1명을 보호하는 경우 열 보호의 경우와 똑같음



광역기 공격을 받는 아군들이 각기 다른 지정보호를 받는 경우, 각각 지정보호함


지정보호 대상 중 행/열 보호 시전자가 있고, 그 시전자가 다른 보호 대상을 보호해야 하는 상황의 경우

그 시전자는 보호하지 않음


(여기서 공격 범위가 행보호 시전자 위치의 단일 공격일 경우, 지정보호 시전자가 행보호 시전자를 보호하면서 공격받게 됨)




광역기로 다른 열이 동시에 공격받는 경우, 그 열에 해당하는 열보호 시전자가 보호함

이때 지정보호 시전자는 (대상이 열보호 대상이거나 시전자인 경우) 보호하지 않음

(만약 중열의 열보호 시전자가 없었더라면, 중열의 보호대상은 지정보호 시전자가 보호함)



반면, 열보호 대상이 행보호 시전자거나 대상인 경우 보호하지 않음




위 경우들을 보면 광역기의 경우 그 안에 있는 아군들을

1. 행보호 시전자가 (보호할 수 있으면) 보호하고

2. 행보호 시전자와 대상자를 제외한 아군들을 열보호 시전자가 (보호할 수 있으면) 보호하고

3. 행/열보호 시전자와 대상자를 제외한 아군들을 지정보호 시전자가 (보호할 수 있으면) 보호하고

4. 나머지는 쳐맞음



2020.05.08 패치노트때 올라온 전투 2.0 보호 매커니즘 참고함 (https://cafe.naver.com/lastorigin/544164)

지휘의 정석 v2.0.13에는 열보호 시전자가 행보호 시전자를 보호하는 경우 둘 다 쳐맞는다고 나오는데

몰라 시발 졸려 잘래 코딩은 자고나서 하자