지금 양아치 비지니스 기업된 블리자드때 출시했으면 망할걸 예측했었겠지만

출시 당시에는 블자 충성도 엄청 높은데다가 블리자드의 ip 캐릭터가 총 출동한 aos 게임인데

개인 성장요소가 전혀 없는 시스템?

아니면 부실한 타격감?

보통 히오스가 망한 원인들중 이 두개가 거론되긴 하지만 정확히 어떻게 망했는지 모르겠음 흔히 말하는 치트키급 게임인데