설정 쌉쳐



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운영 쌉쳐



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설정 쌉쳐:

1. 오르카 호 내부에선 딱히 계급에 대한 서열관계를 명확하게 하지는 않으며 마리와 용은 서로 존중하는 관계

2. 하이에나도 호드 문신이 어딘가에 있을 것 

3. 덴세츠 회장 요시미츠는 회장이지만 스스로를 아티스트라고 생각하고 있었다 

4. 덴세츠 회장 이름중 요시미츠는 성 

5. 참치캔을 화폐로 쓰는 것은 특별히 누군가에 의해 발의되고 결정된 사안은 아님

6. 참치캔 등의 통조림은 많은 수량이 남아있으며 미래의 식량보존기술은 상상을 초월할 정도로 뛰어남

7. LRL도 단 음식을 좋아하는 편 


운영 쌉쳐:

1. QA 에서는 빠르게 캐릭터제조를 테스트하기위해 노력함

2. 누군가 바랬던 소원 이벤트는 2부 구성

3. 하이에나 스킬 중 앵거 오브 호드 대원의 수에 비례하여 변동하는 항목은 하이에나 본인을 포함함

4. 일반 교환소의 스탯 모듈 재고를 늘릴 계획 현재는 없지만 고려는 해 보겠음 

5. 이벤트에서 다프네와 리제가 나오는 씬에서 다프네를 간호사 스킨으로 나오게 할 계획 현재는 없지만

   논의해보겠음



자주 나오는 질문과 답변:

Q1. 전투원 / 장비창고 증가좀

A1. 


Q2. 이런 컨셉 캐릭터 / 캐릭터 or 배경 스킨, 장식품 나오나요?

A2. 캐릭터 / 스킨 개발은 일정에 따라 진행됩니다 (가끔 블펜 스킨처럼 나오기 직전이면 얘기해주기도 함)


Q3. 제대 프리셋 기능종

A3. 개발계획 없음


Q4. 대채코어가 창고 너무 먹는데 / 기지 관련 문의 (버그말고 개선점이나 밸런스) 

A4. 


Q5. 나 예전 이벤트때 플레이 안 해서 스토리 못보는데 예전 이벤트 스토리 다시보기 개편좀

A5. 개선작업 계획중임 근데 프로그렘 구성을 많이 바꿔야 하는 작업이라 업데이트 시기는 ㅎㅎ;


Q6. 밸런스 징징

A6. 밸런스는 항상 주시중이며 모든 캐릭터(+적, 장비)는 밸런싱의 대상이 될수 있습니다


Q7. 아이샤 플레이어블 캐릭터 가능?

A7. 설정상으론 되는데 그럴 가능성은 존나 낮음 


Q8. 바이오로이드 / 템 실수로 갈았는데 복구좀

A8. 정상적으로 갈아버린건 복구 안 해주는데 미니시리즈, 영전장비, 초콜렛 등의 획득처가 한정된 템들만 1회 복구해줌 

     스킨도 1회에 한해서 복구해줌


Q9. 22000원자리 참치상품 추가좀

A9. 계획없음 


Q10. 서약캐릭터 로비화면 대사 변경 기능 ㅇㄷ?

A10. 서약 캐릭터 로비화면 대사 변경 기능은 전투원 상세보기로 옮겨짐


Q11. 공식만화에서 이랬는데 ㅇㄱㄹㅇ?

A11. 공식만화는 게임과는 별개의 컨텐츠입니다


Q12. 각종 레모네이드 / 철중 관련 스포일러성 질문

A12.


Q13. 누구랑 누구랑 붙으면 누가 쌤? (디테일하게 상황설정 없이 그냥 대충 누가 가장 썐가요? 이런식일때)

A13. 전투력의 우열은 상황에 따라 다르기에 말해주기 힘듬


Q14. 이거 xx 패러디임?

A14. 모티브나 패러디는 알려주면 재미없으니 안 알려줌


완장이 열심히 정리하고 있는 설정 관련 공식 답변 모음집: https://arca.live/b/lastorigin/8397069


만약 내가 놓친거 있음 글에 리플로 말해주면 다음날 확인하고 넣을테니 말해주셈 ㅇㅇ


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아이샤가 오늘은 답변 안한거같은데 어제 답변한것만 일단 가져옴

음 아쌉일 하는 시간을 바꾼건가 설마

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