덱 상황에 맞춰서 캐릭 스탯 조정하고 장비 주워서 끼워주며 진행하는 방식이면 플레이어한테 많은 선택을 요구하니까 재밌을꺼 같기도 함


반대급부로 템포가 많이 느려지고 오래 걸리는 단점이 있을꺼 같지만 이런건 어쩔수 없는거고


캐릭을 미리 육성할 필요가 없다는 점에서는 컨텐츠 진입장벽 내리는 효과도 있을꺼 같기도 하고


대신 층별로 난이도 조절하기가 엄청 힘들어지겠지