오늘아니면 못하는 상땃치 당장 채용해


30층 영상부터. 보기 좀 편하라고 두배속 넣었음



편성

딜러1

저번영전도 그렇고 이번영전도 결국 화속친화적이라 화속장비 껴줬는데 추가뎀 시스템때문인지 별 체감은 안된다.

스킬구성만 보면 진짜 미친년이 따로 없는데, 씹창난 계수와 50프로짜리 재공격은 많이 아쉬움.


딜러2

1패는 그럭저럭 봐줄만한데, 2패가 폐급이다. 애매모호한 경중장 피해량말곤 건질게 없음. 거지런 돌던 시절에도 S승급까진 잘 안썼던거같은데 저걸 뭐 어케써먹어야되나

받피증같은경우도 딜러한테 저런걸 왜 달아줬나 싶은데 심지어 2스 추가 고정피해는 저거 적용 안됨

더문제인건 액티브 스킬인데, 보다시피 전반적인 계수가 개씹창나있다. 아마 1스는 회심격, 2스는 추가 피해보고 저렇게 책정해놓은거같은데, 저 씹창인 2스 계수로 킬캐치를 할수 있는가는 둘째쳐도 이상한점이 있다.


공벞이 약한 땃쥐도 메리 2중첩을 받으면 봐줄만한 스펙을 갖추는데,

고정데미지는 땃쥐의 기본 스탯인 공격력 2219를 기준으로 들어간다. 의도된 사항인지는 모르겠으나, 스마조식 직관성의 예시에 올라가기에 부족함이 없어보임.


메리 2중첩받아도 2스 한번으로 쫄을 못죽이는 경우가 있는것은 물론이고 땃쥐 2스는 땅찍도 못한다. 채광하다가 함마에 머리를 얻어맞은것이 확실


벞디버퍼

중장OS버그로 한무 2스를 갈길 수 있는데, 철파르탄즈에서 이게 필수적임. 헤드 시리즈들의 방관디벞은 라운드가 진행될수록 점감하므로, 레모네이드 2스 난사로 사감과 넉백을 먹여주며 시간을 끌어야 철파르탄즈를 잡을 수 있다. 3라쯤부터 타치 딜이 들어가기 시작하고 4라부턴 땃쥐 딜도 들어감.

또 타치나 땃쥐나 자벞과 장비로 풀방관을 달성하는데, 레모네이드로 오버방관을 넣어주면 철파르탄즈 잡는데 도움이 될까 싶었음. 실제로 얼마나 도움이 되는지는 굳이 실험안해봐서 잘 모르겠다만.


버퍼

역시 복사되는 AP로 한무 2스를 넣어줄 수 있다. 단, 딜러가 두명이므로 적당히 나눠서 넣어주셈.

아무래도 아스널을 안쓰다보니까 딜러들 행동 속도가 답답하긴한데, 2×2인 아스널 2스 범위상 메리+2딜러 구성을 커버해주기 힘들다고 판단해서 뺐음. 자리도 애매하고


국밥형 탱커

철파르탄즈 웨이브에선 1스의 방깎과 받피증으로 활약한다. 그외에도 넓은 범위의 보호무시 1스는 꽤 유틸성이 높음.





이 버그 수명이 오늘까진데 보내주기가 너무 아쉽다 ㄹㅇ루다가

경장지원기에 이런게 터졌으면 진짜 정신나간덱 많이 나왔을텐데 중장이라 좀 아쉽긴 함 ㅎㅎ;


뭔가 더 해보고싶은건 많았는데 시간이 애매해서 해보진못할듯. 철탑이 갓ㅡ컨텐츠로 나와서 중장OS가 많이 풀렸으면 재밌는상황 더 많이 구경할 수 있었을텐데 아쉽다