A급편

https://arca.live/b/lastorigin/28065560

S급 경장편

https://arca.live/b/lastorigin/28249724


주관적인 평가 정리도 할 겸 시간형 희소 재화인 오리진 더스트의 효율적인 사용 판단을 돕기 위해 작성함.


평가 척도는 크게 2가지로, 점수는 1점부터 5점으로 나눔


또한 최고 등급까지 승급한 상태를 기준으로 평가함.


1. 성능 : 역할군 별로 요구되는 능력치가 다름. 따라서 가장 포괄적 기준인 얼마나 자주 쓰이는가를 중심으로 평가함


만점Ex)


2. 개성 : 특정 전투원의 부재나 성장 미흡(레벨, 스킬, 승급 등)으로 공략대로 따라가지 못하는 경우가 발생함.


이 특정 전투원이 단순 수치 버프 토템이라면 적당히 다른 전투원으로 대체해서 굴리면 되지만


유니크한 특성이 있는 경우에는 그 전투원을 성장시키거나 다른 공략을 찾아봐야 함.


따라서 전투원이 얼마나 대체 불가능한가를 중심으로 평가함. 위의 성능과 관련이 있지만, 꼭 비례하지는 않음


만점Ex)


1. 시저스 리제

성능 3.0/5.0

개성 2.0/5.0

역할 : (중파) 단일 물리 딜러


단일 대상에 죽창딜을 꽂는 기동 공격기임. 보호 무시가 없는게 티아맷을 연상케함


승급하면 웨이브 시작 시 자신에게 꽤 높는 수치의 AP 펌핑을 하는데


3×3 광역기 메타를 카운터치는 셀프 표식 적을 미리 짜르는 역할로 종종 기용됨


또 소완이나 리리스와 같이 편성 시 추가 행동력을 얻음


그러나 그 둘과는 조합 시너지가 없으므로 그냥 이스터 에그라고 생각하는게 편함


2. P-18 실피드

성능 1.0/5.0

개성 2.0/5.0

역할 : 지원공격 물리 딜러 (둠브링어덱 한정)


둠브링어덱에서(만) 지원공격 딜러로 활용됨


중파 메이와 다이카의 주유 + 기동 전투원의 높은 기본 행동력과 맞물려 타수 하나는 독보적이지만 그게 다임


특기할 점은 1스, 2스, 패시브에 기동형 상대 추가 데미지가 있다는 사실임


근데 대 타입 OS 중 제일 안 쓰는게 뭔지 생각해보면 성능픽과는 거리가 있다는 걸 알 수 있음


3. P/A-00 그리폰

성능 1.5/5.0

개성 1.5/5.0

역할 : 물리 딜러


애매함. 자체 풀방관, 정찰 있는 공격기, 지원공격 등 뭐가 많지만 그리폰을 써야 하게 만드는 이유 없음


사실상 스카이나이츠 덱 말고는 자리가 없음


21스쿼드하고도 시너지가 있긴 하지만 그건 슼나보다 더 별로임


4. P-29 린트블룸

성능 2.5/5.0

개성 4.0/5.0

역할 : 반격 딜러


승급 시 자가표식을 얻지만 시한부라 솔리드한 탱커로는 사용하기 힘듦


덤으로 붙은 처치시 AP버프는 반격 딜러에게 굳이 필요한 버프도 아님.


요즘 반격캐의 활용처는 반격 기믹 맵에서 하나만 던져놓고 파밍 시키는 게 대부분이라 굳이 표식이 필요한 상황도 많지 않음


5. 프로스트 서펀트

성능 4.0/5.0

개성 4.0/5.0

역할 : 받피감 탱커 + 침수 디버퍼


전기 속성이 많은 시티 가드덱에서 딜 복사를 시켜주는 소방관임


프서에게 탱커 역할을 맡기려면 승급 패시브로 받피감과 전투속행을 챙겨주는 게 좋음.


그 외 이벤트 거지런 딜러나 1스 십자 침수 셔틀로도 이용되지만 승급을 요하지 않는 경우임.


6. 다프네

성능 3.0/5.0

개성 3.5/5.0

역할 : 버퍼 + 고정딜 짤딜러


십자범위에 적/치/방관+공/행/회(섹돌 한정)의 무지개색 버프를 뿌리는 준수한 버퍼임


1,2스의 고정딜로 익큐나 오이칙 상대로 소소한 재미릉 볼 수 있음. 페어리 시너지가 있긴 하지만 노려서 쓸 정도는 아님.


7. 37식 다이카

성능 1.5/5.0

개성 3.5/5.0

역할 : 주유기 겸 버퍼


승급과 노승급의.성능 차이가 그리 체감되지는 않음. 


승급 패시브는 스쿼드에 적/회/받피감 버프, 적/회 감소효과 해제, 기동형 상대 버프량 증가인데


회피와 받피감이 탱커 입장에서는 상반되는 능력치이고 적회 버프도 이게 승급 다이카를 써야만 하는 이유로 귀결되는 정도는 아님.


사증이나 십자주유를 보고 쓴다면 A다이카로도 충분하다고 생각함. 굳이 승다이카를 쓴다면 둠브링어에 넣지 않을까 싶음.


8. AA-7 임펫

성능 1.0/5.0

개성 1.0/5.0

역할 : 물리 딜러


A패시브에는 대중장 데미지와 전열 배치시 공격력/방관 증가로 1스 한정 노템 방관 100% 달성이 가능함


S패시브는 스틸라인 시너지인데, 문제는 기동형인 임펫은 순혈 스틸라인 덱 배치시 보호를 못 받음.


스킬 특성상 전열에 있어야 되는데도 보호를 못받는다? 아 ㅋㅋ


협공이든 수치버프든 신캐추가든 간에 스틸라인은 개편이 시급함.


9. AS-12 스틸 드라코

성능 2.0/5.0

개성 3.5/5.0

역할 : 받피감 + 방탱


승급시 전열 지정 보호와 전열 배치시 반격 부여, 전열 배치된 전투원에 공/치/행 버프를 제공함


살짝 시너지가 엇나가는게, 드라코는 2스까지 발동 해야 안정적 탱킹이 가능함. 


근데 오토에서 2스를 쓰려면 전열배치도 못 시키고 반격도 안나감. 제 능력을 십분 활용하려면 수동이 강제됨.


속성딜에 매우 취약한데다 시너지 있는 몽구스 덱도 성능픽은 아니라 글쎄..


10. 엘븐 포레스트 메이커

성능 2.0/5.0

개성 4.0/5.0

역할 : 침수 디버퍼 겸 (서브)탱커


승패시브는 엘븐덱 시너지 위주라 엘븐덱을 꾸릴 게 아니라면 굳이 승급 우선순위를 앞당길 필요는 없다고 봄


행 범위 침수인 1스를 제외하면 세레스티아와의 연계가 필요한데(특히 전장)


엘븐덱도 인원수 부족으로 그리 성능픽은 아님


11. M-5 이프리트

성능 1.0/5.0

개성 1.5/5.0

역할 : 유틸리티


딜러로도 버퍼로도 애매한 성능임.


높은 AP소모 때문에 주유가 필수적인데


같은 AP를 주유한다면 얘보다 좋은 애 널렸음


지금보니 스틸라인 시너지도 없네.


12. 세띠

성능 3.5/5.0

개성 3.5/5.0

역할 : 받피감 + 방탱


승급 패시브로 후열 지정보호 및 받피감 상태일 시 후열에 상당한 공격력 버프를 뿌림


괜찮은 탱킹 성능, 양 옆 AP주유, 열 보호 및 지정 보호, 딜러 공뻥으로 나름 밸런스 있는 성능픽이긴 한데


요즘 스트롱홀드같은 미친놈들이 많아져 묻히는 느낌임

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S승급들을 다루면서 


태생 B는 S가 되면서 나름 파격적인 변화를 겪기도 하는데


태생 A의 S승급은 한 듯 안한 듯 맛이 잘 안나는 얘들이 많더라


스킬 하나 밖에 추가할 수 없다는 한계가 있지만 그거 고려해도 패시브 자체가 밍밍하거나, 특정 조합이 강제됨.


그 특정 조합 시너지마저 구리면 뭐..


사실관계 오류 피드백 받음

주관적 견해이니 반박 시 라붕이 생각도 맞음