SS등급 기동형 공격기 익스큐셔너, 이모탈 익스큐셔너, 익스큐셔너 실드 블레이드, 익스큐셔너 롱 블레이드

등장 구역

익스큐셔너 : 9층, 19층, 24층, 26층

이모탈 익스큐셔너 : 28층


<액티브 1스킬>

처형 개시(익스큐셔너) : 지정 범위에 피해를 줍니다. 대상이 행동 불가 상태면 피해량이 크게 증가하며, 해제 불가 행동 불능 효과를 부여합니다.

처형 개시(이모탈 익스큐셔너) : 지정 범위에 피해를 주고 대상들에게 처형 낙인 효과를 적용시키며 낮은 확률로 방어막 / 피해 감소 효과를 무시합니다.

장갑 해제(익스큐셔너 실드 블레이드) : 지정 대상에게 피해를 주고, 대상의 장갑을 해제해 방어력을 낮추고 받는 피해를 증가시킵니다. 대상이 해당 효과를 다시 받는 경우, 행동 불가 상태로 만듭니다.

쪼개기(익스큐셔너 롱 블레이드) : 지정 대상에게 피해를 줍니다. 대상이 방어력 감소 상태면 피해량이 증가하며 피해 감소 효과를 해제합니다.


<액티브 2스킬>

학살(익스큐셔너) : 지정 범위에 보호 무시 피해를 줍니다. 처형자 중첩이 5 이상이면 추가 화염 피해를 주며, 대상에게 걸려있는 강화 효과를 해제합니다. 처형자 중첩을 5 소모합니다.

학살(이모탈 익스큐셔너) : 지정 범위에 보호 무시 피해를 주고 추가 화염 피해를 주며, 대상에게 걸려있는 강화 효과를 해제합니다.

무장 해제(익스큐셔너 실드 블레이드) : 지정 범위에 피해를 주고, 대상의 무장을 해제해 공격력과 치명타를 낮춥니다. 대상이 해당 효과를 다시 받는 경우, 행동 불가 상태로 만듭니다.

꼬챙이 꿰기(익스큐셔너 롱 블레이드) : 지정 범위에 보호 무시 피해를 줍니다. 대상이 공격기 또는 지원기면 피해량이 증가합니다.


<패시브 1스킬>

처형자(익스큐셔너) : 피격 시, 공격력이 영구적으로 증가합니다. 자신이 <공격 연계> 효과를 받는 상태면 공격 대상의 방어막과 피해 감소 효과를 무시합니다.

불멸∙최후(이모탈 익스큐셔너) : <불멸의 힘>으로 인해 불멸, 불멸의 대가가 적용됩니다. 불멸이 발동 시 사라져가는 불멸이 적용되고 3중첩 시 불멸의 힘이 사라지고 <최후의 힘>이 발동됩니다. <최후의 힘>이 발동 시 2라운드 동안 피해가 최소화 되며 피격 시 해로운 효과 해제, 매 라운드마다 일정 확률로 공격력 / 방어력 / 적중률 / 방어 관통 효과 / 속성 저항 능력들이 증가됩니다. 불멸과 최후의 힘으로 발동되는 능력들은 해제 불가합니다.

불멸 : 죽지 않습니다. 불멸의 대가 : 자신의 공격력이 대폭 감소합니다.

공격 차단(익스큐셔너 실드 블레이드) : 라운드 개시 시, HP가 50% 이상이면 본체와 다른 파츠를 보호합니다.

공격 연계(익스큐셔너 롱 블레이드) : 라운드 개시 시, 자신이 공격력 증가 상태면 본체와 다른 파츠의 공격을 지원합니다.


<패시브 2스킬>

왜곡장(익스큐셔너) : 모든 피해를 최소 피해만 받습니다. 처형자 중첩이 5이상인 상태로 피격 시, 오버플로우로 인한 고정 물리 피해를 받으며 모든 강화 효과가 해제됩니다.

처형 낙인(이모탈 익스큐셔너) : 처형 개시 스킬에 피격 당한 적은 3라운드 동안 해제 불가의 방어력이 감소하는 처형 낙인 효과가 적용됩니다.

자동 방어 시스템(익스큐셔너 실드 블레이드) : HP가 50% 이상이면 모든 피해를 최소화하며 효과 저항이 증가합니다. 활성화 된 상태에서 피격 시, 오버플로우 중첩이 쌓입니다. 중첩 4 이상 상태로 라운드 개시 시, 해당 상태가 해제되며 행동 불능이 됩니다.

확인 사살(익스큐셔너 롱 블레이드) : 공격 시, 공격력 / 치명타가 증가합니다. 공격력 증가가 3중첩 이상인 경우, 피해 감소 효과를 무시하며 방어 관통 효과를 얻습니다. 피격 시 해제됩니다.


<패시브 3스킬>

파괴 본능(익스큐셔너) : 아군이 사망 시 파괴 본능에 빠져 해당 라운드에는 행동 불가 상태가 되고, 3라운드 동안 방어 관통력 / 공격력이 대폭 증가 합니다. 파괴 본능이 적용된 상태에서 속성 공격에 피격 시 높은 확률로 해당 라운드에는 행동 불가 상태에 빠지게 됩니다.

공포(이모탈 익스큐셔너) : <최후의 힘>이 적용돼 있을 시 매 라운드마다 바이오로이드들에게 공포심을 심어 일정 확률로 공격력 / 방어력 / 회피율 능력들을 대폭 감소시키고 낮은 확률로 1라운드 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.

다중 장갑 구조(익스큐셔너 실드 블레이드) : HP가 일정 이하가 되면 방어력이 대폭 감소하며 받는 피해가 증가합니다. 해당 상태에선 회피와 행동력이 크게 증가합니다.

경계 모드 전환(익스큐셔너 롱 블레이드) : 피격 시, 다음 공격을 받기 전까지 회피가 크게 증가하며 적중이 감소합니다.


<스마트조이가 의도한 공략법>

1. 다른 적(보통 스토커) -> 실드 블레이드(방패) -> 롱 블레이드(칼) -> 익스큐셔너(본체) 순으로 공격해서 잡는다.

2. 다른 적은 보통 스토커가 같이 나오는데 걸리적거리므로 먼저 처리해준다. 걸리적거리지 않는다면 맨 마지막에 잡아도 된다.

3. 방패는 4대 때리고 다음 라운드로 넘기면 방패의 피해 최소화가 풀리고 행동 불가에 빠진다. 다만 체력이 일정 이하가 되면 회피가 오르므로 적중을 충분히 찍어줘야 한다.

4. 칼은 공격 시 공격력과 치명타 버프가 쌓이는데 3중첩 이상일 경우 방어 관통과 피해 감소 무시 버프를 받으므로 버프가 쌓이기 전에 공격해줘야 한다. 

5. 본체는 5대를 맞아서 처형자 스택 5중첩이 되면 고정 물리피해를 입는다. 아군이 사망하면 행동 불가가 되므로 공격할 기회가 생긴다. 이 때 속성 공격을 걸어주면 높은 확률로 행동 불가에 걸린다. 행동 불가가 풀리면 방어 관통과 공격력이 대폭 올라가므로 주의한다.

6. 이모탈 익스큐셔너는 3번 죽여서 최후의 힘이 발동되면 2라운드 동안 피해 최소화가 걸리므로 이 때 대기를 해주고, 피해 최소화가 풀리면 마저 공격해서 잡는다.


<실전 공략법>

스마조의 의도대로 다른 적(보통 스토커) -> 실드 블레이드(방패) -> 롱 블레이드(칼) -> 익스큐셔너(본체) 순으로 공격해서 잡는다.

이 때 방패와 칼의 개수와 위치는 무관하다.

가장 중요한 것은 타수다.

뇌 비우고 무지성으로 연타하면 된다.

스택 중첩 개수 봐가면서 적절히 대기하는 것은 계산하기에 머리 아프니까 그냥 때려주면 된다.

보통 본체만 남을 때까지 일점사해준 뒤에 본체만 남으면 오토를 켠다.

처음부터 오토를 눌러도 보통 방패 -> 칼 -> 본체 순으로 잡게 된다.

9층에 등장하는 익큐와 19층에 등장하는 익큐는 스탯 차이가 많이 난다.

그래서 보통 19층 익큐가 영전의 또 다른 뉴비 학살자라고 할 수 있다.

19층 익큐 잡을 스펙이면 28층 불멸 익큐까지 잡을 수 있다.

영전에 나오는 익큐는 9층을 제외하고 6-8 익큐와 스펙이 비슷하며 6-8 EX 익큐보다 약하므로 참고한다.

주로 X자 형태의 대각선 범위 공격을 하므로 이를 피하기 위해서 보호기의 뒤쪽 대각선에는 전투원을 배치하지 않는 것이 좋다.

예를 들어 키패드 5번 위치에 보호기가 있을 경우 1번과 7번을 비우는 것이 좋다.

속성 공격을 받으면 행동 불가에 빠지는 기믹이 있는데 어차피 해당 라운드에만 적용되므로 신경 쓸 필요 없고 속성 공격 스킬을 챙겨갈 필요도 없다.

전투원은 주로 재공격이나 공격지원이 많은 전투원을 데려가서 타수로 찍어누르는 것이 좋다.


※ 모든 정보는 제 지식과 멸망 전의 전술교본철충 도감이 출처임을 밝힙니다.