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여전히 압도적으로 느린 공속에 범위는 2칸
아쌉피셜로 공속모션 절대 포기 못한다고 하는데
대미지는 더 줄임
보호기로서 충실하게 만든거냐면 실은 토템 역도 애매함
피감조건만 완화
근데 바로 써먹는 스홀블팬 마리랑 다르게
전장추가도 아니고 복잡한 조건 달아둬서 쓰지 말라고 유도하는 것 같다. 이건 패치 이전부터 문제였지만
그 욕먹는 알바조차 토템으로 쓰일정도니 펜리르와 같이 문제
공격기 아니니까 대미지나 범위 안주는 거라고?
이터니티랑 무용까지 갈거 없이 스홀 마리 보면 설득력이 안생김
방어나 토템조차 왜 인스턴트로 효과 안생기고 꼭 조건을 다는건지
그리고 이걸로 리리스는 패치스택 3 쌓았다는거
알바가 패치스택 4번 쌓았고
개선건의
행력초과시 뭐 이런 복잡한 조건식 적용을 없애거나
차라리 알기쉽게 ~~형 대상 한정
이렇게 정하기
계수 원복
그나마 조금이라도 쓰이던게 계수랑 무적덕분인데
무적 효과를 2회로 증가
알바랑 다르게 1인한정이므로 무리한 요구는 아닐거라 생각함
공격범위
적어도 십자형으로 해주면 안될까요?
그 공속에 2인한정이면아무도 안쓰려 할텐데
다른부분은 겜잘알들이 수고를