성능이 구리다는 이야기는 아니고


3번 패시브 변경점이 상시적으로 회피/받피감/반격이 부여되고

대기시 추가로 회피/받피감 수치를 주는 식으로 바뀌었는데


갠적으로 

- 대기시 1라운드 동안 반격(150%) 활성화

- 대기시 회피/피감 효과를 50%추가에서 100%로늘리는 대신 지속시간을 1라운드로 감소

- 반격 활성화 상태에서 피격시 AP 증가


시켜서 대기한 라운드 한정으로 생존력을 확실히 늘리고

유저가 원하는 타이밍에만 반격을 사용할 수 있도록 패치했으면

재미도 있고 샬럿 컨셉에도 어울리지 않았을까 생각이 듬.







그 머냐 레이피어라 하믄... 패링 하는 뽕맛이 있게 해서

반격을 할 수 있다가 아니라 반격을 쓰고싶어지게 해야 한다고 생각해...