배틀패스의 의의란게 지속적인 플레이를 유도하는건데 지금처럼 1주일컷나는건 뭔가 이상함


다른 겜처럼 밀다가 부족할거 같으면 참치를 써서 렙을 올릴수있게 만들었으면 안되는 이유가 있나?


어차피 통발겜이라서 배틀패스로 지속적 플레이를 유도하는건 의미없다고 생각했을까?


초기의도와는 다르게 단순히 꾸준한 수입을 끌어오기위한 BM이었을 수도 있겠음


어쩌면 철탑없애고 참치로 밀게 했을때의 부정적피드백을 우려한걸수도