1. 언팩으로 뜯어서 확실한 심리

누군가 언팩으로 뜯은 심리도를 내가 직접 확인한 철충들임.

패치로 건들지 않은 이상 99.9% 신뢰도라고 보면 됨.

복잡하지 않게 최대한 정리해봄


센츄리온 제네럴

1. 전열이면 기동 우선으로 1스킬(십자 범위 미사일) 사용

2. 전열이 아니면, 아군이 살아있고, 아군 사망시 버프(전황수습, 2라 지속 반격버프 기준) 없으면  2스킬(악수) 사용. 버프가 이미 들어가있으면 기동우선으로 1스킬 사용


어차피 전열엔 잘 안나오니 악수하고 미사일쏜다 생각하면 편함

악수하는거 막으려면 아무 철충이나 죽이면 됨


강화형 익스큐셔너 (비헤더 아님)

1. 피가 조금이라도 까였고, 처형자 버프가 있는 경우 2스킬(보호무시 X자 공격, 아프다)을 경장 - 중장 - 가까운 적 순서로 사용

2. 1의 경우가 아니면 1스킬(평타)을 가까운 기동 - 가까운 중장 - 가까운 경장-  가까운 적 순서로 사용



스펙터 MS, 양산형 스펙터

1. 체력이 60% 이상일 경우 반시계 방향의 빈자리로 이동함

2. 체력이 60% 미만으로 떨어지면 2스(모드변경) 쓴 후 1스(미사일) 쓰기 시작



스카우트 AK

1. 중장 우선으로 2스킬(AP깎) 사용

2. 2스킬 디버프가 들어가 있는 경장/기동형 적이 있으면, 1스킬(미사일) 사용


후열에 잘나오는데 1스 사거리가 2밖에 안되서 1스 조건이 맞춰지면 전열로 이동하거나, 자리가 없으면 걍 대기함

1스 쓰는 조건이 경장/기동이 2스를 쳐맞는거라 중장덱 데려가거나 보호 잘하면 2스만 씀



스캐럽H

1. 피가 100%이면, 2스킬(보호)을 아군에게 사용

2. 피가 조금이라도 까이면, 중장 우선으로 1스킬(박치기) 사용


안건들면 보호만 쓰니, 부실한 방탱 들고갈때 참고하면 좋음



라이트닝 봄버 Type-S

1. 회피시 생기는 버프가 있으면, 70% 확률2스킬(보호무시 십자 공격)을 가까운 적에게 사용

2. 1이 아닌 경우, 공격력이 가장 높은 적에게 1스킬(2칸짜리 공격) 사용


괜히 건드려서 회피 성공으로 버프 생기면 똥싸지름

아군 반격을 회피한건 버프가 안생겨서 괜찮음



추격자 

얘는 좀 복잡한데, 정리하면

1. 안건드리면, HP가 가장 낮은 적에게 1스킬(손톱 와다다) 사용

2. 건드려서 광란 버프 생기면 2스킬을 쓸 확률이 생김, 5번 때릴시 최대확률인 30%로 HP 가장 낮은 적에게 2스킬(일자베기) 사용


2스킬엔 강화해제(기타효과)가 붙어있는데다 3x3 보호무시 범위 공격이라, 맞으면 걍 파티 궤멸이라 보면 됨.

골타 없이 잡고싶다면 최대한 얘를 안건드려서 다른애부터 정리한 후, AP 모아서 한 번에 갈겨서 잡아야함

자세한 심리는 https://arca.live/b/lastorigin/38759471?category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5&target=all&keyword=%EB%8C%80%EB%B0%B1%EA%B3%BC



헤드

1. 피가 100% 이상이면, 2스(속성저항 버프) 사용 

2. 피가 1이라도 까졌다면, 공격력 높은 적에게 1스(기관총) 사용


슈터, 쉘

1. 적이 2스킬 사정거리 내에 있을시, 70% 확률가까운 적에게 2스킬(수류탄 우다다) 사용

2. 1이 아닐시, 가장 체력이 낮은 적에게 1스킬(기관총) 사용


근데 어차피 헤드가 1스로 표식을 걸고, 철파르탄은 보호무시가 없는지라

걍 탱커만 쳐맞는다고 생각해도 무방함



칙런쳐 Type-S (빨런쳐)

1. 도발 걸려있으면, 무작위 대상에게 2스킬(보호무시 단일 공격) 사용 (즉 도발건 놈한테 씀)

2. 도발 안걸려있으면, 표식 찍힌 대상 - 회피가 가장 높은 대상 순으로 1스킬(십자 범위 공격) 사용



디스트로이어

1. 보호막 안걸려있으면, 2스킬(보호막) 사용

2. 보호막 걸려있으면, 가까운 적에게 1스킬(빔) 사용


심리 알아도 별 도움은 안됨. 가까운 적을 노리니 똥꼬쇼할 순간이 왔을때 기억해두면 좋음



둠 이터

1. 아군 있고 배고프면 (에너지 고갈), 가까운 아군에게(우리 기준 전열) 1스킬(냠냠) 사용

2. 배부르면, 무작위 대상에게 2스킬(뿅뿅) 사용


우리한테 가까운 놈, 즉 앞에 있는 놈부터 잡아먹음



2. 100% 확언할 수는 없는 심리

라붕이들이 쓴 공략/실험글을 참고한 내용 + 내가 직접 실험한 내용임.

언팩을 통한 확실한 정보가 아닌 만큼, 조건 순서도 정확히 적을 수 없음

대충 이렇게 노리는구나, 하고 알고가면 됨



인트루더

-2스 버프가 안걸려 있으면 2스(디버프해제+버프) 사용 [확실]

-2스 버프가 걸려있다면 1스(보호무시 4칸 공격)를 무작위 대상에게 사용


경장, 중장, 기동 섞어서, 자리이동시켜가며 100라운드동안 맞아봄.

버프부터 우선 걸고, 그 후엔 지좆대로 1스킬 갈김



슬래셔

-1스킬(기관총)은 체력 높은 적에게, 2스킬(불칼)은 방어력 높은 적에게 사용. [확실]

-1스킬을 주력으로 쓰지만, 평소에도 낮은 확률(10~20% 추정)로 2스킬을 사용함.

-회피 성공시 '치명적인 역습' 버프가 생기는데, 이게 3스택이 되어서 피감무시가 생기면 2스킬을 확정으로 사용함 [확실]


8지역 interlude에서 50라운드, 변소에서 50라운드 맞아봄

1스킬 쏘다가 어쩌다 한 번 2스킬 쓰는데, '치명적인 역습' 없어도 가끔 씀. 아마 확률 놀음인거 같음



칙엠퍼러

-평상시엔 1스킬(기관총)으로 전열 우선 공격

-HP가 50% 이하로 떨어질 경우, 확정으로 2스킬만 사용


칙커맨더도 아마 비슷할거임



한랭 칙스나

-자신에게 2스킬 버프가 없는 경우, 2스킬(표식+버프) 사용

-자신에게 2스킬 버프가 적용된 경우,  1스킬(총)으로 전열 우선 공격

근데 보통 2스킬로 표식을 찍어서 걔부터 공격함



매머드 시리즈

-1스킬 사거리 내에 적이 있다면, 1스킬(기관포) 사용

-1스킬이 안닿는다면, 2스킬(포격) 사용



칙 실더 Type-S (빨실더)

-자신에게 2스킬 버프가 있는 경우, 1스킬(방패치기) 사용

-아니면 2스킬 사용


*수정: 원래는 자신에게 2스 지정보호버프가 있어야 1스써서 두 마리가 있지 않은 이상 2스만 썼는데 심리 변경후 2스 쓴다음 1스를 적극적으로 쓰게 바뀜



헌티드 포트리스(철트리스)

2스킬 사거리가 닿으면(적이 전열), 2스킬 사용(밀치기)

우선 대상이 있는듯 한데, 방어력이나 체력 높은 적(탱커)으로 추정함

빙룡덱 들고갈때 알바한테만 주구장창 2스킬 쏘는거 보면



스피커

-기동 우선으로 1스킬(밀치기) 사용

-사운드 강화 4중첩일시 2스킬(행공격) 사용


근데 아군이 죽을시 사운드강화 버프가 풀려서 2스킬은 사실상 못봄





아래로 갈수록 뭔가 부실한데, 딱히 자료가 없어서 그럼

변소 핵심 철충인 인트루더, 슬래셔도 얘기가 없어서

직접 100라운드씩 맞아가면서 실험해봤음


근데 저정도만 알고 있어도 변소 등반하는데 충분할거임

모자란거 있으면 말해주면 보완함