우선, 나는 이프리트 관련 영전덱을 만들어봤을 정도로 진지하게 연구했던 사람임.


영전) 공격기 안쓰는 이프리트덱


그리고 SS스킬로 떡락한 이프리트를 꾸준히 주시중이기도 하다.

지금 적는 글도 애정에서 적는거지 관짝으로 박아버리기 위해서가 아님.

A등급 이프리트의 스킬을 살펴보자.






위 스킬들을 분석해보면 다음과 같은 장점을 가지고 있음을 알 수 있음.


1. 보호무시가 가능함.

2. 중장형이고 자체적으로 치명타 수급이 좋은지라 딜 포텐셜이 있음.

3. 1스킬의 AP 깎.

4. 착탄형 특유의 반격해제.

5. 높은 수치의 적중, 치명타 지원.


여기까지 보면 생각보다 애가 나쁘지 않음.

S승급 하면 방어관통, 공격력, 적중등을 땡겨와서 딜러로서 포텐셜이 괜찮음.



수치가 꽤 좋아보이지? 

옵션도 괜찮고.

여기까지만 해도 영전덱을 만들 수 있었을 정도로, 애가 나쁘지 않았었음.

승급 한 번만 더하면 제대로된 딜러가 될 수 있겠다 생각이 들었지.

그리고 이프리트의 승급이 예정됬고, 나는 꿈과 희망에 들떠서 싱글벙글 했었음.



이 스킬이 나오기 전까진 말이지.

왜냐?

SS승급 스킬은 여러모로 설계자체가 잘못됬기 때문임.

내가 그렇게 생각하는 이유는 다음과 같음.


1. 이프리트 고유의 장점을 살리지 못함.

2. 이프리트의 약점을 매우지 못함.

3. 정작 스틸라인은 광역 피해 분산 해제를 요구하지 않음.

4. 연계대상도 미스매칭



위와 같은 이유로 나는 이프리트의 승급스킬 자체가 잘못됬다 생각하는 거임.

지금부터 그 이유를 상세히 설명해주겠음.


1. 이프리트 고유 장점을 살리지 못함.

이프리트의 장점은 1스킬에 있음. 

높은 수치의 AP깎과 3.2란 계수, 이동불가시 추가뎀을 넣는 옵션. 

AP가 8인게 흠이긴 하지만 알파쓰고 행동력 펌핑해주는 애 넣으면 매워지는 수치임.

지원기라 중장 지원 OS착용하거나 같은 스틸라인 계통인 실키 뽕 한번만 맞아도 어느정도 보충이 됨.

2스킬은 10ap나 써야 하는 것 치고는 리턴이 애매함. 

광역으로 딜 넣고 반격해제에 AP 깎과 보호에 받피증 거는건 좋은데, 그걸 착탄으로? 

알다싶이 착탄은 맨 마지막에 들어가서 다음 라운드에 갱신되는 효과저항이나 강화해제에 씹히는 경우가 많음.

그래서 착탄 캐들을 잘 안쓰는거고, 쓴다면 딜에 충실한 메이를 쓴거고.

딜이라도 풀로 넣으면 좋을건데 그 마져도 위력 감소가 붙어있음. 

근데 승급 스킬은 2스킬의 사용을 요구함.

한명만 광피분 해제해서 뭐할거임?

못해도 십자 범위로 해야지.

근데 그 2스킬이 1스에 비하면 구린 스킬임.

심지어 주는 옵션들이 좋은것도 아님.

행동력 조금 증가에 광피감 해제.

근데 이프리트가 광역기를 못써서 목마른 애가 아님.

고성능 1스 박아서 한놈 한놈 보내는게 좋지.

즉, 승급 스킬은 이프리트의 장점을 살리지 못했다 할 수 있음.


2.이프리트의 약점을 메우지 못함.

이프리트의 약점은 딜 옵션이 방어관통 말곤 없어서 살짝 애매하단 거임.

물리딜러라 이것저것 영향 받는게 많거든.

그리고 행동력 보조수단은 없는데 스킬이 AP는 오지게 퍼먹는다는 점도 있지.

그런데 승급 스킬은 딜 옵션도을 매꿔주지 못하고, 행동력 보급도 의미 없는 수준임.

자기거 없에고 남한테 나눠주니까.

그러면 이프리트는 의미가 없음.

왜냐?

느려서 공격도 못하고 하고 나서는 특별한 보급 없으면 한참 뒤에 턴 잡을건데.

그러면 광피분 해제해서 뭐함?


3. 정작 스틸라인은 광역 피해 분산이 필요하지 않음.

연계하라고 한 스틸라인엔 광역기로 먹고사는애는 딱 두명 밖에 없음.

레후?

레후는 최대한 1스 스텍 쌓아서 1스 지원 공격하라고 설계가 되어있음.

브라우니?

아에 다 단일기임.

마리?

딜하라 만든 스킬이 아님.

노움?

역시 광역기 없음.

임펫?

두 칸이라도 광역기라면 광역기는 맞지.

피닉스?

1스 공격지원이 중심이고 광역기는 보조 수단임.

실키?

이녀석이 공격하고 있음 안됨.

레드후드?

이 녀석은 제대로 광역기라 불릴만한거 있지.

하베트롯?

이녀석 탱커인데 광역기가 의미 있다 생각함?

자, 그 많고 많은 부대원들 중에 광역 피해 분산을 해제 하면 이득을 제대로 보는애는 레드후드, 임펫 둘 뿐임.

나머지 애들중 광역기가 있는 애들은 설계 자체가 단일기인 1스를 더 많이 쓰라고 되어있음.

그런데 이프리트는 광역 피해 분산 해제를 받았단 말이지?

스틸라인 연계를 중시해서 받은 스킬에?

다들 1스로 지원공격 하느라 바쁜데?



4. 연계 대상도 미스매칭

아까 3번에서 이어지는 단점인데, 버프 범위를 보면 이녀석 후열에 짱박아 두고 앞에 브라우니 레후 마리 이런애들 세울것을 요구하도록 되어있음.

근데 정작 스틸라인 내에서 이프리트와 가장 시너지를 낼 수 있는건 실키와 피닉스임.

왜냐?

피닉스는 애초에 중장형과 조합하라 설계된 애라 이프리트랑 궁합이 좋고, 실키는 이프리트의 단점인 AP소모를 가장 확실하게 해결해줄 수 있음.

그렇다면 예네들이랑 주된 연계를 하도록 하고, 레프리콘이나 다른 스틸라인 대원들과의 연계는 보조적으로 들어가야 하는거 아니냐?

응 후열배치해서 피닉스랑 연계하지마~

아니 아무리 피닉스가  둠브링어에서 팔려왔다 해도 지금은 스틸라인이잖아.

연대장이잖아.

스토리 컨셉 지키는 거는 좋지.

하지만 피닉스랑 실키가 스틸라인이 아닌것도 아니잖아?

굳이 억지로 짬찌라인이랑 맞춰야 하는지는 의문임.



제발 이프리트 SS승급 스킬 컨셉좀 다시 잡았음 좋겠음.

지금의 효과는 컨셉 맞춘다 해도 의미가 없고, 성능상으로도 의미가 없음.