4-20 규칙

바이오로이드 지원기 밴


적합 전투원 

에이다, 코코, 스팅어, 스파토이아, 부산댁


적합 전투원 버프

공격력 30%, 행동력 10%, 받피감 15%, 방어력 20%, 보호 무시

영구 적용


인데 코코가 터져서 그냥 에키드나로 바꿈

똑같은 장비, 똑같은 스탯(방 300포)을 줘도 누군 터지고 누군 멀쩡하니 그냥 코코는 쓰지 마라

보호범위도 너무 예스럽고 방어막을 아무리 리필해도 죽음


120이거나 SSS칩으로 최적화하면 모르겠는데 100 기준으로는 코코도 다른 전투원들도 버티질 못함


기믹은 두 가진데 회피반격, 스파토이아/스팅어/후사르 2스(스쿼드에 에이다 보유시 보호무시 버프 제공)로 핵심철충 자르기

나는 쉽고 빠른 후자로 감



진형은 보조장비에 따라 고쳐도 무방하지만 

스파토이아, 스팅어가 후열을 때리려면 전열에 세워야 한다

사거리장비 주면 전투 늘어져서 에이다가 터져나갈 수 있음(에키드나가 후사르를 지정보호하기 때문에)



방어OS로 바꾸는 거 깜빡했는데 이거 써도 상관없음

코코랑 똑같은 스탯, 똑같은 아이템인데 레이시즘을 느꼈을 정도로 쾌적해짐


철충 컷수도 바뀌는 걸 확인할 수 있는데

대경중장 행깎, 도발, 피증 버프도 소소한데 코코 있으면 안 죽는 스피커가 깔끔하게 죽음

1스 쓸 상황이 간혹 있긴 한데 그냥 뇌 비우고 2스만 눌러도 충분함 


1.0 때만 해도 코코 이그니스와 함께 탈S급의 양대산맥이었는데 정말 세월이 무상하다



인게임 기준 적 377, 치 52.4니까

여기서 적베칩 하나 빼고 치베칩 넣고 치명타 조금 채워줘도 상관없고 이대로 들어가도 무방함


스팅어와 같이 2스로 착탄형(빅칙런처, 빅칙캐논) 철충이나 인트루더부터

4웨이브는 스펙터MS(인접 피해무효 2회) 주의하면서 스팅어, 스파토이아랑 같이 제너럴 2스로 점사

나머지는 1스 열공격으로 처리



인게임 적중 345, 치 93.6


메인딜러 

부산댁과 함께 2스로 착탄형 철충, 인트루더, 스피커, 제너럴 점사

4웨이브 제너럴은 스펙터 MS(인접 피해무효 2회) 유의해서 공격기들과 함께 점사



인게임 적 320, 치 117.45


사거리가 짧아서 위 진형을 그대로 채용할 경우 경우 전열, 영전사감 장비

OS는 대경장, 대중경장으로 고쳐도 됨


부산댁, 스팅어랑 같이 2스로 핵심 철충(착탄형, 인트루더 등)을 잘라주는데

남은 건 행공격으로 정리


기본적으로 단단하기는 한데 4웨이브에서 제너럴 죽었다고 막 때리면 반격으로 위험해질 수 있으니까

센추리온들 반격 꺼질 때까지 잠깐 대기해줬다가 행공격으로 정리해주면 됨



기믹용 토템인데 1스(행공격)로 체력 애매하게 남은 철충 끊어주거나 스펙터 피해무효 빼주면 됨


4웨이브에서 위치 바꿔주는 편이 좋은데 

에키드나가 후사르를 지정보호하기 때문에 뒤에 있던 에이다가 레기온 지랄발광에 터져나갈 확률이 높기 때문


근데 걍 들어가도 상관없음 코코만 안 넣으면 리트날 이유가 없다