※ 주의1 : 약간의 리트가 필요할 수 있음. 효과저항 때문에 딜이 가변성임
※ 주의2 : 잔실수 = 리트라 생각 많이해야함
세팅
이렇게 가면 세이렌은 치확이 100이 아니고 나머지는 좀 치확이 오버되었을 텐데 (적중도)
아마 그런 거 조정해주면 200애정도/서약은 필수가 아닐지도 모르겠음
거기까지 확인하기엔 완전한 영상 찍는다고 트라이하면서도 많이 죽어서 지쳐서 잘 못하겠음...
1스테이지
1라운드
그냥 순서대로 세이렌 2스 용 2스 후
운디네 1스 → 네스트 지정 (빨칙이 맞음)
네리 1스 → 네스트 지정 (빨칙이 맞음)
빨칙 터지면서 스킬 위력 감소가 랜덤으로 효저뚫고 들어감
네리는 자체효저로 씹어서 그나마 다행이긴함
2라운드
테티스 2스 → 네스트 지정 (가디언이 맞음)
운디네 2스 → 네스트 지정 (가디언이 맞음)
네리 1스 → 네스트 지정 (가디언이 맞음)
용 2스, 세이렌 2스
테티스 2스 → 네스트 지정, 운디네가 지원공격하며 네스트 체력 반피정도 남음
네리 1스 → 네스트 지정, 네스트 클리어
이후
운디네 2스 → 3번자리 디텍터 (운디네 회피 실패하면 1천뎀쯤 먹어서 미리 컷)
이러고 나머지 그냥 정리하면 됨. 더이상 위협 요소 없음
2스테이지
1라운드
※ 사이클롭스 실수로 한대치면 진짜 대차게 꼬일 수 있어서 딜 계산해서 죽일 딜만 넣고 잉여 명령이 사이클롭스 안 치게
첫턴 운디네가 누굴 보호하며 스카우트가 누굴 밀어버리느냐에 따라 좀 달라질 수도 있음
이번 경우는 용이 운디네 뒤로 밀려버려서 날치 미사일로 목표물이 죽지를 않아 세이렌 지원공격이 필요했음
용 세이렌 하던일 하기
운디네 2스 → 8번자리 빅칙런처 (세이렌 지원공격까지 더해서 어찌됐건 죽이기만 하면 영수증 나옴)
네리 1스, 테티스 2스 → 스펙터 (운디네 지원공격으로 2타 채워져서 테티스 공격에 죽음)
2라운드
네리 1스 → 스카우트
운디네 2스 → 스토커 (포트리스가 맞고 터짐)
테티스 2스 → 쿼터마스터 (포트리스가 맞고 죽음)
네리 1스 → 쿼터마스터
3라운드
운디네 1스 → 매머드 (세이렌이 지원공격, 매머드 생존)
테티스 2스 → 매머드 (매머드 사망)
이렇게 하는 이유는 가끔 운디네 지원공격에도 매머드가 터져서 새는 명령이 사이클롭스 치고 폭발할 수 있음
일부러 딜 손해보고서라도 저렇게 치는 게 안전함
네리 1스로 스토커 잡으면 더 이상 변수 없음
딜러들 대기하고 세이렌 용 버프 중첩해서 두른 후 사이클롭스 일점사하면 그 턴에 무조건 터지고
이후에는 그냥 우리가 아는 평범한 불멸의 익붕이 잡기임
불멸의 익붕이는 명령이 새건 뭐건 어차피 운디네를 맞출 수가 없어서 안전함
3스테이지
1라운드
의외라면 의외의 사실 : 매우 많은 공버프를 가진 호라이즌은 비헤더와 상당히 할만하다
버퍼들은 버프 쓰고
운디네 1스, 네리 1스, 테티스 2스 전부 비헤더에 박기
→ 비헤더가 공벞 50% 반격으로 보답해줌
2라운드
2라운드에서 턴을 잘 조정하고 센츄 제네럴을 이용하면 변수 없이 빨봄을 다 잡으며 안전하게 넘어갈 수 있음
운디네 2스 1번, 네리 1스 1번, 테티스 2스 한번 제네럴에 찍기 (제네럴 사망)
네리 1스 1번 → 아무데나
용 → 1스 두번 스캐럽에 소모하기
세이렌 → 1스 한번 스캐럽에 소모하기
운디네 2스 → 비헤더 마무리
이러면 테티스와 세이렌은 10이 조금 넘게 ap가 남아서 빨봄을 확정적으로 칠 수 있음
이 빨봄들은 운디네 지원사격이 있기 때문에 공격이 명중한 순간 무조건 죽음
사실 제네럴 줘팬 시점에 빨봄들 ap가 많이 올라가서 실제론 더 널럴함
그리고 운디네의 두번째 날치 미사일에 비헤더가 죽어서 더 이상의 변수가 없음
4스테이지
1라운드
용 세이렌 버프
운디네 2스 → 6번자리 레기온 (죽여서 영수증 최대한 빨리)
테티스 2스 → 3번 디스트로이어
네리 2스 → 6번자리
(사실 이건 판단미스 같긴 함. 아마 1스로 그냥 9번 디스트로이어 쳤으면 지원공격으로 죽일 수 있었을듯?)
운디네가 추적자한테 한 대 얻어맞고 피 1902 남음 (약 두 대)
2라운드
추적자를 일점사하며 주변 것들을 잡아야함
네리 2스와 테티스 1스 위 아래 한번씩이면 다 잡힘
여기서도 실수 좀 했음
운디네 (+ 세이렌)
용 (+세이렌)
테티스 (+ 운디네)
네리 (+ 운디네)
세이렌 (+ 운디네) 해서 타수는 충분하니
추적자를 빨리 죽였어야 했는데 실수로 세이렌 용 둘 다 버프를 돌림
(용 버프 시 순서)
만약 세이렌으로 그냥 추적자를 쳤다면 두번째 테티스 턴부터 딜이 박혔을 것이기 때문에
광란터진 추적자 일자공격에 맞을 일 없이 네리 선에서 마무리됐을거같음
그 대가로 세이렌 운디네 잃고 3라운드 시작함
3라운드
그래도 추적자 쉴드는 다 깠고,
네레이드 전투속행이 살아 있어서 무조건 깨는 판이긴 했음
용 2스 두번
테티스 2스 → 추적자 마무리
네리 1스 → 빅 칙 마무리
4라운드
ap 아끼고, 테티스 1행으로 이동해서 열에 하나씩만 배치
디스트로이어는 테티스가 있던 3행을 공격해서 네리 전투속행 빠짐
5라운드
끝!
호라이즌 4지에서 딱 한번밖에 못썼는데 다음 지역에선 더 자주 쓰고 싶다~