PVE겜인데 복잡하게 만들고 싶으면서도 인기도 끌고싶으면

어려운거 싫은 유저들 쓰라고 치트성 캐릭터도 남겨두고, 아예 겜의 모든 요소를 다 이용하면 확 쉬워지게 만드는게 낫지않나 싶음


엘든링보면 구작들처럼 기본기만 가지고도 고인물들은 좆같아 하면서도 깰거 다 꺠는데, 

탐험하면서 얻는 사기 무기, 사기 마법, 사기 소환수 이런거 총동원하면 또 어이없게 쉬워지는 밸런스라서 유입들 왕창 끌어들이고 대박난거라고 생각함

자기가 생각하는 로망에 맞게 플레이 할수있는 다양성이 엄청나고, 잘 안될때 타협할수 있는 수단도 충분하게 준비해둠


대신 PVP 유저들한텐 왕창 욕먹고 있는거 같긴한데, 애초부터 PD가 명확한 의도를 가지고 PVP는 희생시킨걸테고

애초에 PVP유저들이 천시간씩 겜한다고 돈 더써주는 겜도 아니니까


진짜 월클겜이랑 중소기업 월클병겜이랑 비교하는것도 좀 웃기긴 하지만, 

흥하는 겜은 심도있는 게임성을 제공하는것보단 유저들의 판타지를 잘 충족시켜주는 것이라고 생각해