B급 출신 AGS 둘, B급 출신 스틸라인 둘과 아르망으로 구성된

https://arca.live/b/lastorigin/51894274

전에 만든 예능용 태생B급덱 실전용으로 바꾼거임




막이인 노움임.



2스킬로 행보호 활성활 했을 때 효과저항이 효저칩 두 개 기준 90%임.

아르망 2스킬 효저 적용된게 아님.



여기에 강화해제 저항수치까지 적용해서

적 디버프에 대한 실질적인 저항확률은 98%임.


9강 효저칩하나 빼도 93%의 확률로 막기 때문에

행베칩 들고 2스킬 좀 더 빨리 시전하는게 오히려 안전할 수도 있음.


위의 높은 저항력 덕에 높은 자체피감 수치로 

피감붙은 어지간한 지원기 하나만 붙여도

피감무시를 제외한 대부분 공격에 본인은 면역임. "본인은"



노움은 패시브 보호범위가 주변대상 지정보호고

2스킬로 행보호를 활성화하기 때문에

2스킬을 안썼을 때는 본인의 생존보다 범위딜에 대한 아군의 생존이 더 취약해짐.

그래서 적이공격하기 전에 2스킬로 행보호 계속 활성화시켜주는게 제일 중요함.



그래서 레후의 딜로스를 감안해서라도 위의 배치가 제일 안정적임.

3*3칸 광역딜을 제외하면 일반적으로 취약한 열공격, 십자범위공격, X자범위딜에 대응할 수 있음.





메인딜러인 레후임. 지원기를 발사대로 하는 공격지원 기반의 딜러라

지원기의 타수가 곧 딜임.


승급예열+폴른버프를 받은 레후의 1스 계수는 3.0에 육박하기 때문에

경장 공격지원기중에서도 지원딜이 꽤나 아프게 박힘.


https://arca.live/b/lastorigin/51160984

거기에 지원기수에 따른 본인은 높은 행력+ 조건 중첩에 따른 1스킬딜의 80% 피해량 증가 덕에

AP4짜리 1스킬의 일반공격이 엄청 살벌하게 들어가는터라

레후 본인의 직접 공격과 범위딜도 간과할 수 없음.


본인에게도 피해감소 해제유틸이 존재하고 

발사대들도 강화해제와 피감해제가 골고루 있어 딜넣는데 막힘이 없음.

진짜 원딜마냥 꾸준하게 딜은 잘넣음.


레후와 폴른의 추가피해를 활성화시켜주는 아르망임.

노움에게 피감부여+추가피해 조건을 위한 3번패시브의 디버프와 1스킬의 강화해제가 핵심이라

대타입 OS를 굳이 달아줄 필요도 레후근처에 달아줄 필요도 없음.

행력에 몰빵하면 됨.


기본적으로 강화해제를 걸면서 레후 타수에 기여하거나

상황에따라, 노움이 적보다 뒤쳐질 때 2스킬로 AP주유해주면서 적이 공격하기전에 

먼저 행보호를 켜게 해주는게 주역할임.



'신'임.


노움에게는 효저와 강화해제저항을 부여하고

레후에게는 스킬위력 버프로 예열없이 바로 재공격을 활성화시킴.

기본적으로 레후의 발사대역할이지만 2스킬 피감해제+방깎100%+방강해제덕에 

어지간한 돼지새끼들을 뚜따할 수 있을 뿐 더러


https://arca.live/b/lastorigin/51911793

폴른 1스킬에도 아르망덕에 추가피해 +80%가 적용되면서

어썰트버프까지 받은 폴른 평타는 레후 공격지원만큼의 살벌한 딜이 들어감.



만일 이렇게 칙엠새끼가 포트리스 응디 뒤에 땃땃하게 버티고 있으면?

보무없는 레후가 병신될텐데 그냥 아우로라 붙이는게 좋지 않나? 생각할거임


신경쓸거 없음 레후가 안때려도 됨. 그냥 폴른이 두,세대 때리면 

딜 4만 5만씩 박히면서 칙엠은 그냥 억하고 뒤짐. 

레후는 나머지 애들 조지고 있으면 됨. 아어폴은 신이다.



"신2"임.

발사대 역할 겸 폴른에게 딜버프겸 쇳덩이끼리 미친 행력버프 시너지를 내면서,

서로 발사대로서 미친 효율을 보여줌.


타수가 곧 버프이기 때문에 행력위주의 세팅이 좋지만

안정적인 보호범위랑 사거리 문제로 장비는 영전 장비를 껴주는게 좋음.


전투개시 시점 AP가 13이라 저기서 에펙이나 목뼈를 끼면 14AP가 되어 

1라운드 부터 2타(2스택)을 기분좋게 쌓고 시작할 수 있지만

사거리가 짧아 스피커같이  1라운드에 바로 짤라야하는 후열의 적을 

어썰트가 팔이 짧아 못잡는 더 아쉬운 상황이 많이 나옴.


그래서 개인적으로는 위의 세팅을 추천함.



기본적으로 어지간하면 뒤질일 없는 노움과 폴른/아르망 덕에 

침대식 드러눕기할려는 좆같은 철충을 전부 조질 수 있음.

노움만 버틴다면,



그래서 변소 고층에서 자주보게 될 저 방탱고로시 웨이브는 조심해야함.

어썰트를 노움의 지정보호범위에 넣어 행력버프를 주고+후열사거리에 닿도록 배치시켜서

폴른과 어썰트가 후열의 피감무시버프를 받은 두 슬래셔(쉐이드철충)중 하나를 집중공격해서 조지고

아르망이 남은 쉐이드 새끼에게 강화해제로 피감무시버프를 삭제시킨 다음 피감무시부여하는 디텍터G를 짜르면

덱을 터뜨리지 않고 넘길 수 있음.




진짜 써보면 철트리스고 철파르탄이고 전부다 불도저마냥 밀어버릴 수 있지만

그냥 대응의 여지 자체를 원천봉쇄하는 저 억까식 방탱고로시웹은 못뚫음.

저정도 고로시 아니면 진짜 범용적으로 딜 준수하게 나오는 만능덱임.