지금 계산식이 본인이 쓴 본인 공비례공증은 상승에 영향받아 상승 이딴거 없이 그냥 공격력 최종 수치에 버프수치^버프갯수 깔끔하게 곱하고 끝이었음

계수 0.22짜리 공비례 공증으로 본인 공격력 오버플로우 내려면 100중첩을 넘게 쌓아야됨


지들이 공비례공증 특성도 모르고 안전장치 뚫을 수 있게 에라토한테도 줘버린게 문제인데 그걸 오렌지 너프 근거로 삼아서 

효과정리때 1스 너프로 너프 1중첩

버프수정한다면서 너프 2중첨

스킬 자체 너프하면서 너프 3중첩


2스도 2중첩인데 너프는 3중첩으로 때려 아주






그래 이대로 월요일 가보자 

과연 오버플로우는 제대로 막은게 맞는지 보자고