일을 사서 하는거,
그리고 일 거지같이해서 뒤엎고 다시 만드는거 전부
설명할 필요도 없이 비효율의 극치이자
발전을 가로막는 최대의 장애물임
단적으로 말해서
철탑, 변소, 확패가 모두 성공한 세계선의 라오는
- 심심할때 돌릴 재미있는 로그라이크 컨텐츠가 있음
- 적절한 난이도의 변화의 성소는 유저들의 캐릭터 육성/수집욕을 자극함
- 다양한 확장패시브로 같은 전투원도 다르게 쓰는 풍부한 전략성을 갖춤
지금같이 스토리보고 통발던지는게 끝인 어플이 아닌,
진짜로 해볼만한 전략겜이 될 수도 있었음
그런데 기획 실수가 연달아 일어나면서
안그래도 모자란 개발력을 전부 꼬라박으니까
편의성만 개편되고 게임은 발전이 없는거지
이렇게 생각해보니 진짜 한심하네