일을 사서 하는거, 

그리고 일 거지같이해서 뒤엎고 다시 만드는거 전부

설명할 필요도 없이 비효율의 극치이자

발전을 가로막는 최대의 장애물임


단적으로 말해서 

철탑, 변소, 확패가 모두 성공한 세계선의 라오는


- 심심할때 돌릴 재미있는 로그라이크 컨텐츠가 있음

- 적절한 난이도의 변화의 성소는 유저들의 캐릭터 육성/수집욕을 자극함

- 다양한 확장패시브로 같은 전투원도 다르게 쓰는 풍부한 전략성을 갖춤


지금같이 스토리보고 통발던지는게 끝인 어플이 아닌,

진짜로 해볼만한 전략겜이 될 수도 있었음


그런데 기획 실수가 연달아 일어나면서

안그래도 모자란 개발력을 전부 꼬라박으니까

편의성만 개편되고 게임은 발전이 없는거지


이렇게 생각해보니 진짜 한심하네