적 능력 훔쳐쓴다는 컨셉은 괜찮은데
적 버프수치 따라 수치 달라지는건 구현 어려우니 이해는 가도
버프수치는 전부 다 20% 고정인 건 아쉬움.
거기에 "위 버프가 없으면 강화불가를 건다" 조건이 달려있는데
스카디 본인한테는 강화해제가 없으니 스카디 스스로는
저 강화불가를 능동적으로 사용하기 쉽지 않을거 같아서 아쉬움.
[적이 강화효과 보유시 -> 2스킬 사용시 대상강화효과 해제 후 아군에게 해당효과 부여]
라는 조건이 달렸으면 스카디 스스로 강화불가 유틸 좀 더 능동적으로 써먹기 좋았을거 같음