라오 전투시스템의 문제를 적나라하게 드러낸거 같음


오래 걸리고, 시인성 낮고, 복잡하고


영전까지의 난이도는 어떻게든 넘어갈수 있었지만 본격적인 고난이도부터는 사기캐 없으면 노잼이란게 들통난거지


그런 시스템에서 의도(?)대로 머리써서 클리어한들 요즘 시대에 그런걸 즐기고 시간 투자하려는 유저층이 얼마나 많을까? PC게임도 아닌데다 중간세이브도 없는 허접한 시스템에.