일단 적용되는 내용을 우리가 볼 수 있게 해 놓고 피드백 받는 게 훨씬 눈에 들어오는데


우리가 확인 할 수는 없고, 1차 안만 올려서 니네가 이거 고쳐 보셈. 2주 줄게

이러고 그 담에 확정안 뜨면 더는 뭐 없음이 현재 상태


이러면 적용 되고 나서, 예상 밖의 뭐가 나왔을 때 해소가 안 됨

심한 버그 정도만 잡지


1차 안만 봐서는 감이 잘 안 오는 경우도 있고. 특유의 스킬 텍스트 삐꾸도 한 몫 할 수 있음




이에 대한 개선으로 테섭이 있으면 좋긴 한데,

계속 안 굴리는 거 보면 따로 뭐 굴리기는 여력이 없는 거 같아서 그 대안 정도로 생각해 본 건데



디폴트 실루엣 가진 더미 캐릭터 A B C D 식으로 만들어서

거기다 밸패안 1차 스펙 복붙해서 100렙 풀링 캐릭 상점에서 팔면 되지 않을까? (가격 1 일반 모듈)


그럼 밸패 캐릭 가진 사람 없는 사람 상관없이 누구나 다 테스트 해 볼 수 있고

더미만 링크 해제 비용 예외 처리 해서 노링~풀링 자유롭게 테스트 및 다 쓰고, 쉽게 분해(회수 없음) 가능하게 하면, 창고 칸 차지하는 문제도 없음


이러면 기존 캐릭 스킬은 전혀 건드리지 않은 상태라 전 후 차이를 직접 비교도 가능해짐

더미캐랑 원본이랑 동시 편성이 되는 점도 있어서, 테스트에 따라서는 둘의 차이가 더 확실히 눈에 들어올 거


유저가 더미 캐릭 수집하려 드는 문제도 같은 더미에 내용물만 바꿔서 재활용하면 됨

그럼 더미를 수집할 이유 자체가 사라지지. 매번 같은 캐릭터를 돌려 쓰는 거니까

밸패 끝나면 다음 밸패 전까진 모든 스킬 다 제거하면 되고


이런 식으로 직접 써보고 피드백 할 수 있게 해주면 좋겠는데


이제 머기업 밑이니까 인력 좀 늘면 가능하지 않을까

물론 걍 테섭 해주면 그게 제일 편하긴 하지. 테스트에 본섭 재화 쓸 필요도 없고