기존 애들 밸런스는 안건들고 무용만을 카운터 치는걸 생각해봄.


1, 포격(혹은 광역 공격) 교란 시스템을 가진 나이트 칙. 아예 처음부터 키패드 기준 1, 3, 7, 9 만 공격 가능하게 하기. 근데 이래도 4마리는 먼저 조지고 시작할 수 있어서 애매.


2. 도발 시스템을 가진 적. 이 적이 있을경우 사거리가 안닫는 경우를 제외하고 무조건 공격 해야됨(대기 불가). 마리아의 강제 대기 기능 카운터. 근데 이럼 걍 후열 + 그렘린 + 강습형 전투 OS 까지 써가면서 사거리 최대한 줄인 다음에 쓸듯. 


3 2번의 문제를 해결하기 위해 상대방의 사거리를 강제로 증가시키는 나이트 칙 도입. (혹은 사거리 감소를 강제 해제)


걍 대충 생각난것만 적어봤는데, 무용 하나 카운터 치자고 이런 애들 내놓으면 난이도 개판나서 존나 활활 탈듯.