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4-37. 네 신앙을 증명해라.




1. 적합 전투원 & 적합 보너스

적합은 엠하. 저번 층에서 엠하들 스킬셋이 다 재밌는 편이라고 했었는데 어째 바로 다음층에 나왔네. 


보호기밴이면서, 적합에 받피감과 전투속횅을 챙겨준다. 사실 칸의 존재로 인해 보호기 밴은 그닥 큰 의미를 가지진 못한다만... 일단 칸 없이 해봤음. 안정성이야 당연히 칸 쓰는게 높겠지만 안써도 밀리긴 밀린다.




2. 배치 & 편성

배치는 요렇게. 이번엔 장화한테 4인접을 챙겨줬음. 엔젤이랑 바르그 빼고는 다 전에 써봤던 애들이긴 하네.


뱌루룽


홀수 라운드엔 재공격을, 짝수 라운드엔 보호 무시를 얻음. 천아와 비스무리한 스킬인데, 얘는 킬캐치하면 두개 다 켤수도 있다. 스뎀뻥은 뽀나스.


또한 셀프 표식을 찍는데, 2라운드 지속이므로 표식의 지속을 원한다면 2스를 꾸준히 써줘야 할 필요가 있음. 표식의 조건이 정확히는 방어막이 있어야 되는거라 다른 방법이 있긴 하다. 장비라던가, 아우로라 라던가 그런거.


액티브 스킬의 스펙은 이런 느낌인데, 라비아타 기반이라고 짧은 사거리와 AP대비 높은 계수를 갖고 있음. 다만 얘는 이례적으로 풀링보에 사거리 +2가 있어서 사거리 이슈는 좀 덜한편이다. 후술할 엔젤이 사거리를 줄 수 있어서 주진 않았지만.


장화. 2스로 변신하고 지원공격하는 매커니즘은 이전에 쓰던것과 똑같음. 엔젤과 레모네이드가 발사기 역할을 수행할 수 있다. 여기서도 효저칩을 껴두긴 해야됨. 뚫릴 가능성이 꽤 높아서(28.5%) 마음에 안들긴 하는데... 효저 억까는 막을수가 없는 것이에요..


지원공격의 효율을 극대화하기 위해 가능한 빨리 변신할 필요가 있으므로 에팩을 껴줌.


천아. 마찬가지로 4지 초반에 적합에서 썼던것과 역할은 크게 다를게 없다.


인접 아군이 없을때 보너스를 얻는데, 정작 같은 부대 소속인 장화는 인접을 요구하기 때문에 충돌하는 면이 있음.


또한 3패시브의 가치가 냉저 증가 효과를 받고 있을때 꽤나 높아지는 편인데, 이게 쉽지는 않다. 

아군에게 냉저를 뿌리는 전투원을 이전에 정리했던걸 그대로 들고오자면,

이런 느낌(펼치기)
엠프리스

골타리온(조건부)

천향의 히루메

오렐리아(인접 필요)

자비로운 리앤

랜서 미나(인접 필요)

브륀힐드

네오딤

천공의 엘라

라미엘

트리아이나(인접 필요)



딱히 머릿속으로 그려지는 조합은 없지. 해봤자 억지로 엘라 데려가거나 히루메랑 조합해보는거 정도려나. 아예 뽀끄루처럼 핫팩을 반 전장화 해서 핫팩 장착시 보너스 발동 식으로 처리했어도 괜찮았을거같은데.


실질적으로 기억해둬야할건 홀수 라운드엔 1스, 짝수 라운드엔 2스 쓴다는것만 알아두면 된다. 기억하기도 쉽네.



-레-

과즙 자매들은 장화와의 궁합이 꽤 좋음. 1스의 사거리가 길고, 보호무시이며, AP 소모가 낮은데, 역시나 보호무시인 장화의 지원공격과 잘 들어맞는다. 그 외 유틸들도 범용적으로 유용한 경우가 많고.


막웹에서 꽤 얻어맞을 각이 나올 수 있으므로 홀로그램 정도는 껴주셈.


엔젤. 막웹에선 아자젤이든 엔젤이든 붙잡고 열심히 기도해야 됨. 사실 편성 목적과는 다르게 2스 누를일이 막웹에서 밖에 없어서, 딴 애를 써볼까 싶었는데 경장 지원기 밴이라 선택지가 마땅찮다.

행력을 적절히 조절해주면 ~3웹까지의 진행이 꽤나 아름다워지지만 4웹에서 가능한 억까를 막기 위해 극행력 박았음.


엔젤의 아이덴티티는 2스인데, 공격기들의 AP를 씹창내놓는 대신 반격과 매우 높은 받피감을 부여해준다. 사거리는 뽀나쓰.

이쪽의 3공격기는 적합보너스로 이미 25%의 받피감을 얻었기 때문에, 엔젤 벞디벞2만 찍어줘도 2스를 켤시 100%+를 달성 가능함. 팔짧은 바르그는 후열에도 손이 닿고.


저 AP 고정이 이처럼 공격기가 많은 조합에선 효율적으로 써먹기가 극히 어려워서 거슬리긴 하는데... 어차피 막웹 말곤 누를일도 없어서 크게 신경은 안쓰인다.


또한 1패로 공격기 한정이지만 괜찮은 수치의 버프를 뿌린다. 이쪽은 3공격기라 나름 맛있게 받아먹음.


2패는 생존 패시븐데, 덕분에 홀로그램을 끼지 않아도 높은 확률로 살아남는다. 사거리 증가 옵션이 좀 특이한데,


1스 사거리 때문에 달려있는것. 예전 오토에서 2스 우선지정이 안되던 시절에는 엔젤을 후열에 박아놓으면 4라운드 까지는 2스 연타하다가 5라 이후에는 1스를 사용했다. 여러모로 구시대의 잔재라서 조금 수정이 필요하지 않나.


덕분에 엔젤은 전열까지 밖에 손이 안닿아서 효율적으로 발사기 역할을 수행하기엔 어려움이 있는데, 사거리 +2 장비를 껴주면 깔끔하게 해결되긴 하지만 말헀듯 극행력이 필요한 시점이 있다.


이제 컨셉상으로 신캐인 멀린과 엔젤의 컨셉이 어느정도 겹치는데.... 써보지야 않았다만 난 멀린 그거 좋은지 잘 모르겠더라고. 중장 공격기는 바르그 하나밖에 없기도 하고.




3. 웨이브 진행

1웹의 1라. 레모네이드는 적당히 스피커나 찍어두셈.

2라. 엔젤은 대기하고, 레모네이드는 다시 스피커에게 1스, 바르그는 중앙에 2스를 사용함.

장화는 2스를 써서 변신해주자. 엔젤 행력을 적당히 조절해오면 (SS행베X1 + 사거리+2장비) 장화 뒤에 턴이 잡혀서 깔끔한 연계가 가능하긴 하다만 참아야 한다.

천아는 짝수 라운드니까 2스. 중앙에 꽂아주셈.

장화 지원공격을 받기 시작하는 레모네이드는 후열 팔랑스 찍어주자.

3라. 지원공격 받는 엔젤로 두번 찍어서 마무리해주면 끝.



2웹. 레모네이드는 마찬가지로 커맨더나 찍어주셈.

2라에는 1웹때 한거랑 마찬가지로 진행하면 된다. 엔젤은 대기하고, 중앙-중앙

장천레도 마찬가지로 중앙만 찍어주셈.

3라. 커맨더가 죽고 전투속행 터진 잔반들만 남음. 전열에 있는건 엔젤이 마무리해주고,

나머지는 장화의 지원공격과 천아로 정리해주자.



3웹. 물칙 G가 나오는데, 후열에 박혀있어서 전열 애들을 우선적으로 정리해줘야 함. 천아는 1스를 저렇게 써주자. 2스 협공을 어디로 쓰느냐에 따라서 바르그가 두들겨맞는 횟수가 달라짐. 중행에 쓰면 한대만 맞으면 되고, 하행에 쓰면 두대 맞아야 한다.

바르그는 2스를 저렇게 써주셈. 천아가 협공으로 중행을 긁어뒀다면 물칙이 터진다.

장화는 전열에 1스를 박긴 하는데... 죽진않아서 이러나저러나 바르그는 슬래셔한테 한대 맞아야 됨. 받피감이 없어서 상당히 아프게 들어오나 두대까진 견디고, 적합보너스로 전투속행도 들고있어서 터지진 않는다. 딸피로 사느니 차라리 전투속행 터지는게 낫긴한데 두대 맞아도 안죽는게 오히려 골치.

장화 2행동은 변신이나 해두고

천아는 다시 후열을 긁어줌

-1턴에 꼽사리 끼는 레모네이드는 지원공격 받아주고,

바르그는 2스를 저렇게 쓰면 되는데, 이게 일단은 중앙에 타겟하는 방식이라 중앙이 비어버리면 타겟팅이 캔슬된다.

(바르그가 한대만 맞은 경우)

덕분에 후열 슬래셔가 살아남는데, 장화로 터뜨리면 됨.




마지막 4웹.

조건 1 : 장화가 디텍터 사감을 저항했어야 함. 이것만 뚫으면 클리어 확률은 높다. 제일 변수 높은 웨이브가 마지막 웨이브라는게 더럽게 꼽긴한데 이걸 악깡버 해야되는건지.

1라. 레모네이드는 철우좌를 찍어주셈. 장화의 지원공격으로 죽이지는 못하나, 바르그의 반격선에서 잡을 수 있는 체력이 만들어진다. 뭐가 됐든 하나를 빨리 끊어내지 못한다면 악수맨이 피감무시 뿌리는 2스를 켜서 확정적으로 터짐.

2라. 철우좌가 선턴을 잡아버려서 턴밀을 맞아줘야 하는데, 

극행력 세팅을 해왔다면 턴밀을 맞아도 엔젤은 2스 사용이 가능함.

난 여기서 욕심을 좀 내서 장화 변신까지 시도했는데, 가치는 있는 행동이나 장화가 악수맨 반격을 처맞으면 엔젤이 턴밀(-1)을 함께 처맞기 때문에 엔젤 턴이 밀린다. 그냥 대기하는게 안정수긴 함.

천아도 적당히 대기하던지 공격하던지 하셈.

엔젤이 턴밀 당한경우. 마찬가지로 2스 켜주면 된다.

스펙터 체력이 낮으니까 레모네이드로 꾸준히 갉아먹어주셈.


엔젤 2스를 켰다면 이제 기도 타임인데, 3공격기들은 풀받피감을 두르고는 있으나...




이 새끼 1스에는 확률성 강화 해제가 달려있어서 불안요소가 생긴다. 강화해제 터지면 받피감이고 홀로그램이고 훅 갈수 있음. 최대한 악수맨을 건드리지 않는 선에서 스킬을 찍어주자. 장화는 효저 챙겨와서 저거 안맞을건데 나머지는 불안요소가 있으니까.


운이 좋으면 전원 생존 가능하고, 진짜 개억까 당하면 터질수도 있긴 할듯. 그래도 엔젤 반격 키는거 성공만 했다면 어지간해선 클리어 가능함.



4. 클리어

(전원 생존한 경우)

(몇몇이 터진 경우)


대래랜-



강화형 디텍터에 대한 호감수치가 차곡차곡 쌓이고 있음. 변수 생긴다 싶으면 이새끼는 맨날 껴있어


오렌지 + 에라토의 시팅을 받았던 이전 층과 달리 이번층에선 장화가 막 강력한 모습을 보이진 못한다. 여전히 매력있는 전투원이긴 하다만.



38층은 다음에 들고 오겠음