1. 장비창고와 전투원창고의 형평성문제


내가 가장 빡쳤던 이유

알다 싶이 장비창고의 가격은 전투원창고의 반의 가격임

따라서 전투원 창고를 많이 늘린 사람들은

돈을 더 많이 쓰고 장비창고 늘린 사람과 같은 효과를 받게됨

이게 돈문제가 없었다면 1도 문제가 없었지만

BM이기때문에 문제가 생겼음

따라서 시간 비율을 맞출 필요가 있음

예를 들어 장비창고가 1000칸에 1시간이라면

전투원창고는 500칸에 1시간으로 산정하는게 맞음

적어도 그렇게 해야지 불공평하지 않음

누구는 2000참치쓰고 1시간 늘려주고

누구는 1000참치쓰고 1시간 늘려주는건

너희들이 생각해도 이상하다고 생각하지 않음?



2. 칸수당 시간 산정의 문제


현 오프통발의 시간 산정의 구조는 임시창고와 일반창고 각각 따로 계산하여 1000칸당 1시간씩 늘려주는 구조임

이렇게 된다면 필연적으로 600칸에서 900칸인 사람들은

효과를 못받게됨

즉 이제껏 돈을주고서 창고에 10-15만원씩 박은 사람들은

20만원을 박지 않았다는 이유로 그 돈이 허공에 날아가는 것도 같은 이야기임

거기에 합산도 아니기때문에 1000칸이라는 목표에 충족되기는 매우 힘듬

때문에 합산을 하던 기준을 낮추던 아니면 500칸에 30분같이 세분화하던 고치긴 고쳐야한다

내 추천은 합산or 세분화임



3. 효율과 30초제한


아마 전에 설명했을때에 효율이 자동전투에 90퍼라고 했었던걸로 기억함

이번에 언급이 없었던것같아서 그런데

어차피 30초제한걸린거 효율 그냥 100으로 원복하는게 좋아보임

이부분은 계산기를 안 두들겨봐서 어찌해야하는지 감이 잘 안온다

이부분은 말이 많이있다 보니까 적었음



뭐 결론만 말하자면 좀 실망스러움

6월에 나올꺼 11지가 밀렸기 때문에 5월에 낸다고도 했고

거기에 버그로 1주 연기까지 했는데 자잘한 부분과 BM부분에서 결과물이 이런게 좀 실망스러웠음

여기서 안 고치면야 나도 그냥 돈 더 안쓰고 창고 더 안 늘리지 뭐

그런생각중...