게임을 하면서 생각할 것이 많은게 장점이자 단점이라고 생각함


다른게임은 대충 앞에 탱커 세우고 뒤에 딜러 세우고 힐러나 버퍼 세우면 보통 무난하게 돌아감

그러다가 어느순간부터 육성이 부족해서 막히고, 탱커/딜러 상성이 안좋아서 막히고, 사기캐가 없어서 막힘

그래서 육성을 해주건, 상성을 보완하건, 사기캐를 뽑건 눈에 보이는 문제점을 쉽게 확인하고 대처할 수 있음


근데 라오는 탱커가 어디를/누구를/언제 보호해주는지부터 따져야되고

딜러 사거리가 어느정도라 어느맵에선 뒤를 쳐서 망할 수 있으니 사감을 넣고 뒤에 배치하고 버프를 받으려면 어디에 배치하고 등등 따질게 많고

지원기도 표식이 있고 없고 행력버프를 누구한테는 주면 안되고 누구는 꼭 받아야되고 등등

내가 할 수 있는 것이 많고 그래서 생각을 많이 해야됨

내 덱이 터지면 단순히 탱커가 문제인지, 딜이 부족한건지, 행력이 모자란건지, 기믹을 놓친건지 등등 하나씩 퍼즐을 풀어나가야됨

고인물들도 이게 어려운 사람들이 많은데 뉴비들은 그냥 덱들고와서 '이거 터지는데 어케함?' 할 수 밖에 없고

90렙 이상 풀링 풀템끼는 공략에서도 변수가 생길 수 있는데, 각자 육성상태가 다른 뉴비덱이면 고인물들도 확답을 주기가 힘들지


그래서 나는 초반에는 좀 강제적으로 일직선 진행을 계속 시켜야 한다고 생각함

최소한 2-8정도 까지는 지속적으로 캐릭터를 획득하고 강제로 추천하는 덱을 사용하게 하고

전투중에 계속 아군 상태창과 적군 상태창을 열어서 스킬을 보여줘서

어떤 능력치가 어떻게 사용되고, 어느 개념이 어떻게 적용되는지를 좀 보여줘야 한다고 생각함

그래야 캐릭터 스탯확장, 장비강화, 행동력과 AP개념, 보호개념, 사거리 개념 등등을 제대로 알려 줄 수 있다고 생각함

아니시발 튜토리얼에 스탯찍는법도 제대로 안알려주는 게임이 어딨어 시발 미호는 A급이라 공격력 30밖에 못찍는줄알았잖아시발