우선 패치될 라비아타


그리고 이번에 추가되는 전장



여기서 주목해야할점 권여의 자신에게 집중이라는 부분임

권여 효과는 공치적이랑 대기시 ap증가효과를 전범위 아군한테 뿌리는건데 자신에게 집중이라고 쓰여져있는것으로 보아

전범위에서 자신만 받는 버프로 바꿔주는 효과를 가진것으로 보임

다만 이게 문제되는점이 나름 버프가 쏠쏠한데 집중시에 버프가 범위가 자신한테만 줄어들어드는 방식이라서 1스택만 적용되는지 아니면 팀원버프를 뺏어오는 형식이라 5스택이 적용되는지 잘 모르겠음

근데 5스택 적용이 아니라면 안그래도 광피집이나 사거리증가도 없어서 구린데 있는 버프기도 뺏는 더 구린 전장이 될듯

다만 ap뿌리는것의 경우 어떻게 될지 나도 몰?루 저거 다몰아 받으면 바로 ap 20받는데 그렇게 줄리가 없을것 같아서


우선 전장을 안꼈을시에 운영


내 생각엔 벞디벞찍고 대충1타치고 대기 걸어서 ap펌핑하는 지원기로 운영하는것 말고는 답이 없어보임

솔직히 팔도 짧고 딜도 애매한데다가 광역기라서 

공격기로써 운용이 불가능함

그래도 그나마 ap펌핑은 준수한게 벞디벞 만감도 기준

베틀메이드 소속 바이오로이드 한테 기본 4.4, 1타시 6.6이라는 수치로 매라운드 마다 펌핑 되니까 굳이 써먹는다면 이렇게 써먹어야함



전장 꼈을시의 운영


일단 내가 예상한 5중첩된 권여 버프 기준임

우선 기본적으로 공격적으로 써야하기 때문에 링보로 사거리를 찍어줘야함

권여 5중첩시에 대충 공버프 125퍼 치명타 75퍼 적중 400퍼 ap효과도 받는 다면 대기시 중첩당 ap 20을 몰아받을수 있음 따라서 전장으로 받는 효과를 통해 타수와 행동을 최대한 많이 늘려서 철충을 패는 방식의 공격메타를 가져갈것으로 보임 다만 여전히 광피분에는 쥐약이라서 광피분 철충을 다른 전투원들이 짤라줘야함 그나마 베메덱에서는 콘챠를 통해 0턴을 잡고 먼저 짤라버리는 플레이가 가능한데

다른덱에서는 그런건 힘들듯



총평 


라비가 버프되고 방관 85퍼, 제네레이터 3중첩시 피감무도 적용되서 얼핏보기에는 공격성능은 준수해보이지만

정작 옛날에도 약점이던 광피분, 보무가 1스에 없음 여전히 링보가 강요되는 공격성능 등등 단점은 하나도 개선이 안되서 영 좋지 못한 성능을 가질것으로 보인다

물론 베메덱에서는 시너지빨로 어느정도는 단점을 극복할수는 있지만 그것도 공격성능이 올랐냐는 아니어서 좋다고는 빈말로 못하겠음 

차라리 링보보너스를 스증 30을 주고 사거리 2를 1스 2스에 버프해주는 방식으로 갔다면 더 나았을텐데 그렇지 못하다보니 광피분, 보무에 이어 사거리까지 발목을 잡는지라 공격성능이 영 메롱함

심지어 나온 전장조차 단점의 개선을 못해서 여전히 쓰기 힘들것으로 보임


결론적으로 패치전 라비는 그냥 안썼다면 패치후에는 베메덱에서 밖에 쓸방법이 없긴하지만 그래도 쓸수는 있어졌다 정도로 버프먹었다고 보면 될듯


즉 버프를 받다말아서 영 별로다가 결론