공격타입은 4종


물리 냉기 화염 전류



냉 화 전은 이하의 스탯에 감쇄


각 속성저항, 피해감소



물리는 이하의 스탯에 감쇄


방어력 피해감소



각 스탯별 적용방식


방어력

물리 최종데미지에서 방어력 수치만큼 감쇄


속성저항

해당 속성 최종대미지에서 속성저항 수치만큼 퍼센트로 감쇄


피해감소

상기 방어력, 속성저항 감쇄 적용후 복리로 감소



물리 계산식

{(적공격력x계수)-방어력}x{(100-피해감소)÷100}

피해감소량이 100을 초과할 경우 1로 처리


속성계산식

{(적공격력x계수)÷속성저항}x{(100-피해감소)÷100}

속성저항, 피해감소량이 100을 초과할 경우 1로 처리


피감무시가 있을경우 피해감소치는 0으로 적용


버프해제가 있을경우 버프형식 수치 제거후 산출


방어무시는 알아봐야됨(무용포격 등)