시설 경치 이상하단 말 있어서 잠깐 확인 해봤는데..


1-12 웨이브당 900

스파르탄 캡틴 S 승급, 스킬 등급보정 10 10 5%

리더 20%, 경험치업 30%, 노링크, 시설2.5% 1.9%


일반 경험치는 1443으로 정상적으로 먹는데

항상 경치 체크할때 스경도 같이 체크하는 습관 땜에 이것도 봤는데

118 118 112 (체크하는 대상은 모든 계산에서 공격 안함)

A A S 스킬이므로 10% 10% 5% 보정을 받음


90 + 리더 20% = 108 에서 등급별 보정 집어넣으면

108 + A 보정 10% = 118 정상

108 + S 보정 5% = 113.4 인데 112가 나옴


경험치 계산이 구간별로 다 소수점 버림으로 하는데다, 113보다 작아질 수 없는데 112가 나오네


이게 성립하려면 시설 경험치처럼 보정치도 기본 경험치에서만 독립적으로 계산해서 더하는 식이어야하는데

(90 + 리더20%) + (90 * 보정5%) = 112


하지만 스경 보정은 따로 계산되는 식이 아님. 이 부분 재확인하려고 582 가서 체크

웨이브 경험치 10000

S랭크 레이스, 스킬 등급보정 5%

리더 20%, 경험치업 30%, 노링크, 시설 2.5%, 1.9%


일반 경험치 16040으로 정상

1000 + 리더 20% + 보정 5% = 1200 + 5% = 1260 << 실제 결과물

따로 계산되는 경우라면

(1000 + 20%) + (1000 * 5%) = 1200 + 50 = 1250


고로 스경은 여전히 평범하게 곱산으로 들어가는걸 알 수 있음


혹시 승급으로 보정이 바뀌는 경우만 그런가? 싶어서 A승급 펍헤드로 추가 체크

582

웨이브 경험치 10000

A랭크 펍헤드, 스킬 등급보정 20% 20%, 10%

리더 20%, 경험치업 30%, 노링크, 시설 2.5% 1.9%


일반 경험치야 달라질 이유가 없으니 16040으로 동일

스경 1440 1440 1320


1000 + 리더 20% + 등급보정 20% = 1440 << 실제결과물

1000 + 리더 20% + 등급보정 10% = 1320 << 실제결과물

따로 계산되는 경우라면

(1000 + 20%) + (1000 * 20%) = 1200 + 200 = 1400

(1000 + 20%) + (1000 * 10%) = 1200 + 100 = 1300

따라서 승급 스킬만 그렇게 바뀌는 것도 아님..


맨위에 저 스경은 대체 왜 112가 나오는거지..?


모지몬