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살라시아 2패시브 텍스트와 불일치하여 엠피트리테 없이도 행동력 20%를 더 먹는 문제
-매 라운드 강화 행동력 증감일 때 20% 행동력 버프가 삭제되어 너프
에키드나 병종별 디버프 수치 어긋난 문제
-정상화 되어서 벞디벞 12레벨 이상 이득, 11레벨은 그대로, 10레벨 이하 구간으로는 손해로 예상되는데 보통은 12~13레벨로 굴리니 버프
헬라 광피분 해제가 강화효과인 문제
-일반효과로 변경되면 강화불가와의 상호작용 문제가 발생하지 않으므로 버프(흔한 일은 아니라 큰 차이 없음)
피닉스 주유 수치 어긋난 문제
-이건 표기에 실수치를 맞출지 실수치에 표기를 맞출 지 모르기 때문에 너프인지 버프인지는 나와봐야 알 듯
금란 회피 시 치명타 중첩 안되는 문제
-중첩 되니까 버프
스카디 전투 개시 시 정찰 있을 경우 AP 주유가 재생성인 문제
-재생성이면 아군 주유를 지울 경우가 많기 때문에 재생성을 없애는 것은 버프
니바 각종 버프가 재생성인 문제
-텍스트가 자세하지 않아서 뭘 고칠 지 모르겠음
-적 받피증 재생성 사라지면 버프(받피감과 받피증은 다름), 적 공깍 재생성 사라지면 너프, 자신 적중, 행동력 재생성 사라지면 버프
라비아타 프로토타입 2스킬 강화해제 치명타 시가 아닌 문제
-적중 시가 치명타 시로 바뀌므로 너프 (어차피 딜러라서 치명타 100% 맞출 것이기 때문에 큰 차이 없음)
아직 쌓인 버그들 많은데 꾸준하게 고쳐줬음 좋겠다...