친구들이랑 할때 서폿 걸리면 딜유미하는 유미 유저임
얼마전에 딜유미 공략이 올라왔는데 나랑은 약간 생각이 달라서 나도 따로 써봄



목차

1.왜 딜유미를 하는가?

2.딜유미의 특징과 스텟 우선순위
3.룬과 아이템

4.해볼만한 조합과 하면 안되는 조합



1.왜 딜유미를 하는가?
캣맘마냥 귀여우니까같은 헛소리하려는거 아님
딜유미의 메리트는 존나 분명함 Q임
유미 Q의 스펙은 정말 괴상할정도로 좋음 기본적으로 유도탄이라서 다른 포킹기보다 배는 적중률이 높은데
마스터 시 260(+대상 현재 체력의 8%)이라는 말도 안 되는 깡데미지를 가졌어

메이지를 별로 안해봤으면 이게 얼마나 높은건지 감이 안올수도 있는데
제라스 Q가 230

벨코즈 Q가 240에
럭스 E가 260이고
벡스 Q가 240에 만렙 패시브 묻어야 380이야

원딜도 후반가면 체력 2000은 넘고 탑솔챔들은 3000 훌쩍 넘어가는걸 생각하면 유미 Q의 위력은 정말 압도적이야
심지어 쿨타임도 6(+날아가는 시간)초로, 대부분의 메이지 포킹기와 비슷하거나 더 짧아

사실상 딜링 스킬이 궁빼면 Q하나뿐인데도 딜유미가 말이 되는 이유는 그 Q가 개사기 포킹 기술이기 때문이지
그럼 당연히 딜유미 빌드의 목표도 명확해진다 Q를 최대한 잘 활용할 수 있는 빌드를 짜고 플레이를 해야함



2.딜유미의 특징과 스텟 우선순위
그래서 Q포킹의 위력을 극대화하기 위해 빌드를 짜는데
여기서 한 가지 유의할 점이 있어
딜 유미는 Q를 보고 하는 거지만 Q만 쓰는 빌드는 아니야
이 뒤에서 계속 마나 얘기를 할텐데, 유미 Q는 적중률이 높은 데 비해 마나를 별로 안 쓰는 스킬이기 때문에 사실 Q만 쏘면 마나가 부족할 일은 없어
근데 진짜로 Q만쏠거야?

방금 딜유미의 장점을 얘기했는데 사실 딜유미든 힐 유미든 간에 유미이기 때문에 가지는 엄청난 장점이 또 있지
아군에 붙어다니기 때문에 생존성이 아주 좋다는거
근데 이걸 다르게 말하면 유미 Q는 아군에 붙어서만 쏠수있는 스킬인거야

유미 Q로 적중률 높은 포킹을 하려면 붙어있는 아군이 무빙을 치면서 Q거리 내로 적을 넣어줘야해
그말인즉 아군에게 충분한 이동속도와 맷집이 확보되었을 때 유미 Q의 위력이 극대화된다는거지

그리고 그렇게 해주라고 E라는 스킬이 있는거야
딜유미라고 E를 안쓸수는 없어 애초에 가능한 선에서 QWER에 패시브까지 풀활용을 해야 챔프 포텐셜을 다 쓰는거고
딜유미도 할수 있는 상황이면 칼같이 내려서 패시브로 마나 채우고 힐 써주면서 싸워야해

잡설이 길었는데 어쨌든
그래서 모든 스킬을 다 쓰긴해야하지만 어쨌든 딜유미니까 압도적으로 제일중요한건 Q야
근데 유미Q는 깡뎀이 높은기술이지 계수가 높은기술은 아니야. 대체로 0.6~0.85정도인 메이지 포킹기중에서 0.4는 오히려 엄청 낮은 수치지

그래서 가장 중요한 스텟은 마법 관통력이야.
깡뎀이 높고 계수가 낮으면 당연하지만 주문력보다 관통력 효율이 좋고, 유미 Q는 그중에서도 극단적인 예라고 할 수 있어. 깡뎀은 거진 두배에 계수는 거진 절반이니까. 다른 어떤 스텟보다도 마법 관통력을 우선해야 해.

그 다음으로 중요한 스텟은 그래도 주문력이지.
Q의 계수가 낮은 건 아쉽지만 주문력은 패시브, Q,E,R에 전부 적용되기도 하고, 앞서 말했듯 딜유미라고 해도 E랑 패시브는 최대한 활용해야하니까 딜과 힐을 모두 강화해주는 주문력을 얻어서 나쁠 건 없어

좀 덜 중요한 스텟은 스킬 가속이야.
유미 궁은 스킬가속을 쌓는다고 한타한번에 두 번 쓸수있는 스킬은 아니고, W는 스킬가속이 정말 의미없는 스킬이야. 제일 중요한 Q도, 쿨타임 자체는 6초로 짧지만 Q가 날아가서 착탄해야 쿨타임이 돌기 때문에 아무리 쿨을 줄여도 날아가는 시간만큼 고정 쿨타임이 더해지는 거나 마찬가지야. 스킬가속 효율이 안 좋은 편이지. 유일하게 E는 스킬 가속을 제대로 받는데, 이거는 쿨타임이 돌아도 마나때문에 못쓸때가 많아서 역시 스킬가속을 풀활용한다고 보기에는 힘들어.
있어서 나쁠 건 없지만 굳이 신경쓸 필요는 없지

마지막으로, 가능하면 피하고 싶은 스텟은 마나야.

유미 E는 퍼센트로 마나를 잡아먹어(40~60+최대 마나의 15%). 즉 마나템을 올릴수록 E의 마나 소모량이 늘어나는데, 마나재생 효과(아이템의 기본 마나 재생%, 침착 재생 등)는 그대로기 때문에 마나를 올릴수록 마나가 감당이 안 되는 이상한 챔피언인거지. 물론 실제로는 Q나 E의 고정 마나소모량은 늘어나지 않으니까 마나템을 좀 가도 유지력이 제자리걸음인 정도에서 끝나는데, 아무튼 돈을 내다버리는 짓인 건 분명해.

즉 딜 유미가 스텟을 확보할때 우선순위는
마법 관통력 >>> 주문력 > 스킬 가속 >>> 기타 스텟 >>>>>>>//>>>>>> (가능하면 피하고싶은)마나
이렇게 되겠지



3.룬과 아이템
그러면 이제 저 우선순위대로 룬과 아이템을 짜보자
일단 키스톤은 유성이야. 유미 Q포킹만으로 터뜨릴 수 있는 룬중에 가장 데미지가 강력한 룬이고 유미 Q에는 둔화가 달려있어서 유성 맞추기도 쉽거든
그러면 이제 마법 하위룬인데
마나순환 팔찌는 E로 인한 격렬한 마나소모를 커버해줄 수 있는 귀중한 마나룬이니까 챙기고
절대 집중도 챙기는게 좋은데, 일단 주문력을, 그것도 꽤 많이 제공하는 룬인데다가 아군에 붙어다니는 유미 특성상 Q포킹으로 재미를 볼 때 유미 피는 풀피인 경우가 많기 때문에 절대 집중의 효과를 최대치로 누릴 수가 있어. 보통 유미가 피가 까이는 건 본격적인 한타가 일어나서 패시브 활용이나 핑퐁을 하다가 긁히기 때문인데, 이쯤 되면 이미 서로 넣을 딜은 다 넣었을거고 추노하거나 도망칠때 Q로 둔화정도만 걸어줘도 돼.
마지막은 Q로 쉽게 터뜨릴 수 있는 주문 작열, 또는 본격적으로 딜 유미가 활약하는 중후반에 주문력을 꽤 주는 폭풍의 결집을 추천할게.

서브룬에서 침착은 필수야. Q견제를 할때마다 쏠쏠하게 마나를 회복시켜주는 건 물론이고, 한타중에 어시가 들어올 때마다 E한번분 마나를 리필해줘.

남은 정밀 룬 중에서는 체력차 극복을 추천해. 스포하자면 극 마관빌드 갈건데, 다들 알다시피 극마관 빌드는 딜은 엄청 세지만 방어스텟이 전혀 없어서 참피가 된다는 특징이 있고 유미는 성장체력이 놀라울 정도로 낮아서 마관빌드 탄 유미는 체력차 극복을 100% 활용할 수 있어.

파편이야 뭐, 적응형+적응형에 마지막줄은 체력차 극복 활용을 위해 저항력이나 방어력 들면 되겠고

이제 아이템인데, 일단 신화템은 뭐 갈지 뻔하긴 해
루덴의 메아리는 유미 Q만으로 터뜨릴 수 있는 유용한 고유지속효과를 가졌고, 자체 스텟으로 마법 관통력이 달린데다가 전설급 시너지로 마법 관통력을 주는 아이템이니 당연히 챙겨야겠지
문제는 마나가 달려있다는건데, 이 마나 피하자고 벨트를 가기에는 하위템인 양피지가 너무 매력적이야.
양피지는 그 자체로 마나템이긴 하지만, 레벨업을 하면 마나를 리필해준다는, 라인전에서 유미에게 이 이상 좋을수가 없는 효과를 갖고 있어서 라클 병신에 맞딜 약한 유미가 라인전을 버틸 수 있는 유일한 희망이나 마찬가지야

그리고 마법사의 신발도 빼놓을수 없어.
기껏 유미해놓고 신발은 왜가냐고 할수있는데

1100원으로 마법관통력 18주는 다른 템있으면 말해봐
물론 똥신은 유미한테 개쓸모없으니까 양피지 사고나서 집갔을때 1100원있거나 그럴때 한번에 사고 똥신은 사지마

당연히 공허의 지팡이도 가야겠지
마법관통력 40%는 원딜 마법저항력인 40기준으로 환산해도 16이고 마최 한개만 가도 32야
가격도 2700원이라서 가난한 서폿도 한푼두푼 모으면 살수있는 굉장히 좋은 아이템이야

사실 총 7400원으로 루덴-마법사의 신발-보이드 이렇게 마관 3신기에 업그레이드된 와드템(전설급으로 취급해서 루덴 마관 +5줌)만 뽑으면 이미 딜적으로는 완성된 상태야
구라같으면 이렇게 3개 빠르게 뽑고 원딜한테 Q한대 갈겨봐 유성까지맞고 반피 나가는거 볼수있을걸
사실 이게 딜 유미의 핵심 장점이라고 할수있는데, 스킬 데미지가 주문력이 아니라 마법관통력에 극단적으로 의존하기 때문에 데캡같은 비싼 템 없이 저렴하게 최대 파워스파이크를 만들 수 있어.

물론 이거보다 돈 더벌면 땅에 내다 버리라는건 아니고
어쩌다 게임 길어져서 돈 쌓이면 지평선의 초점(유미 Q는 보통 거리를 두고 맞으니 Q의 그 강력한 깡뎀을 10%증폭할 수 있어)이라도 사 마법관통력 템들만큼은 아녀도 고유지속효과로 깡뎀 늘어나서 딜 세지는거 느껴지긴 해
아니면 저렴하면서(2300골드)마나재생도 있고 아군한테 치감 나눠줄수있는 화학공학 부패기도 좋아
진짜진짜 돈 많으면 데캡까지 사서 템칸 다 채워도 되는데 그럴일은 아마 없을테니 마지막칸에는 그냥 제어와드나 넣어놓고 다녀


4.해볼만한 조합과 하면 안되는 조합

일단 제일먼저 원딜이 라클이 되는지부터 생각해야해


유미는 라클이 진또배기 개병신이야 광역기가 궁밖에 없는데 평타도 약하고 타곤산도 안가잖아
근데 원딜까지 라클이 똥이면 타워에 처박혀서 미니언 먹는거말고 아무것도 못하고 견제는 오지게 당하고 유미Q는 쏘는족족 미니언에 막히고 정글은 바위게 뺏기고 용 뺏기고 두꺼비 뺏겨서 오열하고 가정이 무너지고 사회가 황폐화되고

물론 원딜이 라클이 구리면 보통 그만큼 폭발력이 있으니까 6렙타이밍에 유미궁믿고 싸움걸어서 더블킬내고 일발역전하는거 노릴텐데
이렇게 할거면 무조건 힐유미가 더나아 유미가 엄청 가난하게 플레이해야하는만큼 그 싼 마관템도 제때 못뽑을 가능성이 높고, 얘네는 대치하면서 포킹할 생각없고 어디 숨어있다가 들가서 한탕할 생각뿐인데 유미 Q가 쎄면 뭐해

반대로 원딜이 라클이 빠르면 미니언 먼저 민 타이밍에 유미 Q로 냥냥펀치 아프게 때려서 피도 뽑고 내려서 우리 미니언 방패삼아 패시브평타도 치고 마나 찬걸로 원딜 긁힌거 힐도 주고 그러면 유미주제에 라인전 할만하단말이야?
여기서 기세몰아서 라인전 이기고 킬딸 한두번 낭낭하게 친다음 마관템 뽑으면 딜유미로 재미보기 딱 좋은 상황이지

그리고 상대팀에 소라카 나오면 딜유미하지마
사실 내릴때 E깔려서 좆되는거 생각하면 유미자체가 소라카한테 안좋은거같긴 한데, 딜유미는 좀 더해
마관템뽑고 Q한방에 원딜 반피날리면서 딜뽕에 취할려는데 소라카가 그 반피를 3초만에 채워버리거든

딜유미를 해볼만한 좋은 파트너는 시비르나 진이라고 생각해
라클이 아주 안정적이고 유미 Q로 양념한 대상에게 연계포킹을 넣어서 집보내거나 킬을 따버릴수도 있는 포텐셜이 있거든
진의 경우에는 적응형능력치가 엄청 높아서 유미 W로 달달하게 스텟을 빨수있다는 점도 장점이야

긴글 읽어줘서 고맙고 냥냥펀치 짤로 마무리할게


냥냥펀치!