구분
기본 능력
(+레벨당 상승)
최종 수치
체력
530(+95)
2145
체력 재생
8.5(+0.55)
17.85
마나
500(+60)
1520
마나 재생
14(+0.7)
25.9
공격력
68(+4)
136
공격 속도
0.7(+3.5%)
1.14
방어력
33(+3.5)
89
마법 저항력
39(+1.5)
61.5
사거리
175
175
이동 속도
355
355

패시브: 적 챔피언이나 대형 정글 몬스터 처치 시 표식을 얻고 잃은 체력과 마나의 10%를 회복합니다. 15개의 표식마다 스킬을 강화시킬 수 있습니다. 5개의 표식당 공격력과 방어력이 5% 증가합니다

Q: 적을 찔러 마법 피해를 입히고 침묵시킨 뒤 5초간 표식을 남깁니다. 적중 시 효과를 적용하며 챔피언이나 정글 몬스터에게 적중 시 재사용 대기시간의 절반을 돌려받습니다. 표식이 남은 적에게 다시 사용 시 기절시키고 고정 피해를 입힙니다.

진화 시 표식이 남은 적에게 6초간 절대 시야를 얻습니다. 표식 지속 시간이 6초가 됩니다.

80
700
9 / 8 / 7 / 6 / 5
140 / 175 / 210 / 245 / 280 (+0.55 주문력)(+2.0 총 공격력) 
1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

W: 6초간 공격 속도와 이동 속도가 증가하며 보호막을 얻습니다. 기본 공격 시 지속 시간이 1초 증가하고 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

진화 시 주변 아군에게도 동일한 효과를 부여합니다.

25
0/600
16 / 15 / 14 / 13 / 12
+ 50(+0.3 총 공격력) %
+ 65 / 70 / 75 / 80 / 85%

 60 / 95 / 130 / 165 / 200(+1.0 총 공격력) 

E: 대상 위치로 도약해 피해를 입히며 이동 속도가 2초간 75% 증가합니다.

진화 시 사거리가 증가하며 처치 관여 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

50
700 / 1200
20 / 18 / 16 / 14 / 12
50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+1.0 추가 공격력)

R: 촉수를 발사해 고정 피해를 입히며 둔화시키고 적중한 챔피언 주변 1500 범위에 절대 시야를 얻습니다. 5초 안에 재시전 시 돌진해 잃은 체력에 비례한 피해를 입힙니다.

진화 시 사거리가 50% 증가하며 아군에게 시전 가능합니다. 아군에게 시전 시에는 대상 지정 스킬이며 보호막을 부여하고 방어력을 증가시킵니다.

 2000 / 3000
150 / 130 / 110

 150
 / 225 / 300 (+0.5 주문력)(+1.5 추가 공격력) 
 

 150 / 200 / 250 (+ 대상이 잃은 체력의 15% / 25% / 35%)

 400 / 500 / 600 (+ 1.0 주문력)(+3.5 총 공격력) 
 + 60 / 80 / 100 (+0.2 주문력)(+0.5 추가 공격력)