일단 난 지금 아워를 썬더 다음으로 나름 열심히 하는 게이임을 밝힘



아워 관련 말이 나올떄 마다 좀 잘못된 정보가 많아서 갤 시절 부터 언급되던 아워의 최근 상황과 그 ㄹㅇ 실체를 씀






사실 필자는 아머드 워페어 발매전 엄청 기대했었다



당시 월탱을 하고 있었는데


월탱의 ㅂㅅ같은 플레이랑 전면 맞고 뒤지는 전차에 넌더리가 났거든.   트리 뚫기도 ㅈㄴ 힘들고



근데 그 좋다는 크라이 엔진으로 현대 전차 겜을 만든다 이거야 시발 뽕이 안차겠어???


근데 나온 결과물은 푸틴 설사같은게 나왔다고....




의미 없는 체력 시스템, 넘쳐나는 버그, 우덜식 모델링, ㅂㅅ같은 pve 난이도, ㅂㅅ같은 맵, ㅂㅅ같은 스토리, 성우들 발연기, pvp밸런스 좆망, ㅂㅅ같은 매칭  등등 시발 다 쓸수도 없어



심지어 지금도 가진 문제중 하나인데 이 겜은 여태 유저 모드 지원이 안된다


무조건 바닐라로 플레이 해야됨ㅋㅋㅋ


여기에 운영진들 갈라져서 퍼블리셔랑 싸우고 서비스는 개판이지...



여기서 지구일이랑 골헤리어로 불탓지???





과거 아워 cattb 는 돈받고 판 전차에 140미리 2연발 사격 능력에 무적의 전면 장갑줘서 워썬더 밸붕은 애들 장난으로 보일 지경이었음

참고로 이 cattb는 너프끝에 지금은 그저그런 전차가 됬음


PvP인구도 곱창났고 , 그냥 현대전차 굴리는 온라인 겜← 이거 하나로 그냥 하던 겜임





심지어 이겜 우랄자곤 새끼들이 공식 지원하는 겜이다...푸틴이 직접 시연해보고 격려했던 겜을 발매하고 오랜시간 이 따위로 운영했음


운영진 애미 애비랑 같이 방사능홍차 샷추가해서 안 마신게 기적이지




근데 운영사가 갈리고 지금 아워 개발진이랑 운영진들 행보보면 꽤나 개념임




솔직히 나도 월탱 이후에 체력제 겜 혐오하는데 밀리터리 '게임' 으로 봤을 때 지금은 감히 월탱 보다 나아 졌다고 말하겠다



그 이유를 알아보자




1.  지속적인 개선이 눈에 보이는 모델링





이 새끼들 모델링 개노답 우덜식으로 방치하던걸 최근에 직속적으로 고증에 맞게 수정하고 있다

근데 얘들이 기존에 만들어 놓은 쓸데없이 정교한 모델링이랑 에니메이션이 개선 전엔 독이었는데 개선후엔 시너지가 나서 개선사항이 눈에 띄게 좋아짐


사실 그만큼 전이 ㅂㅅ이었는데 대신 꾸준히 '제대로 고친다'   물론 그래도 미진한 면이 있지만 지속적인 개선이 되고있음


가이진 새끼들 우덜식 모델링 안고치는거 보면......




2. 시스템 구현




이 겜이 원래 망한 이유중 하나가 '월탱에 현머전 스킨 씌운 겜'이 어서다


근데 이젠 아니다.  하나 예를 들면 여기 보병 전투차량이랑 병력수송 능력이 있는 모든 병기들은 전부 보병이 승하차한다


보병들이 쓸모없지 않냐고??  대전차미사일팀이나 박격포병 저격수중 한팀을 고르게 되있다


지정된 위치에 배치시킬수 있는데 굉장히 요긴하고 강하다


이 외에도 현대 전차들이 가진 여러가지 첨단 시스템이 꽤나 정교하게 구현 되있다


미사일 탑어택, 유도 방식, 미사일 교란 방식의 차이에 따른 미사일 운동 에니메이션 , 쉬토라같은 육안으로 작동여부를 볼수있는 시스템은 정말 육안으로 보이는 점 등등


궤도 에니메이션도 굉장히 잘 만들어지고 지속적으로 개선하는 등 지금도 여러가지 시스템들이 지속적으로 추가중이고 계획되어 있다





3. 밸런싱





이 겜의 가장 큰 문제중 하나였던 차종 밸런싱이 최근 패치로 인해서 엄청 개선되었다. 겜이 전체적으로 굉장히 플레이 완성도가 올라갔고, 개인적으론 조금만 다듬으면 거의 완벽에 가까워질 수도 있을거 같음


일단 과거 이야기 다 스킵히고 지금 이 겜의 Mbt들은 진짜 Mbt들이다


국가 간의 고유한 특성을 어느정도 간직하면서 단단한 정면 장갑, 뛰어난 생존성, 준수한 기동성,알맞은 화력등 4박자가 갖춰졌으며 실제로 pvp에서도 그렇게 기동하길 권장하고, 그렇게 해야하며, 유저들도 그렇게 하고 있다


다른 역활군인 탱크 디스트로이어(경장갑차량에 고화력 무장을 단 일종의 구축전차 포지션 일명 '탱디'), 나 정찰 경전차같은 차종들의 역활 분담도 확실하며 잉여가 없다


이 점은 실 플레이시에 꽤나 빛을 발하고 여러목적으로 개발된 특수 목적차량들을 본연의 임무와 유사하게 플레이해서 아군에게 도움을 줄 수있다는 점은 색다른 즐거움을 준다 





4. 국뽕




이 겜은 온갖 현용장비와 실전 배치 예정인 무기, 컨셉 무장들의 향연이다

당연히 대한민국의 자랑스러운 k1,k2자매 뿐만 아니라 k21,as21 레드벡 자매도 나오며, 심지어 차륜형 경전차 k21도 나오며 현궁이 얹어진 k153 차량도 나온다


옛날 정보가 판을 쳐서 k2가 아직도 구린거로 많이 알려졌는데 거두절미 하자면 pve에선 쓸만하고 pvp에선 개깡패다


다른 장갑차량이 구리냐고??  K1 k21(이 두놈은 골탱이고 k1은 원래 한정인데 자주 판다) as21 차륜형 경전차 버전 k21 전부 명기들이고 아워 유저들에게 사랑받는다


이 겜 특성상 일반 바퀴 차량들은 운용 난이도가 높아서 초보에게 추천은 못하지만 k153도 준수한 성능으로 나온다


이 게임에 '아직' 구현안된 국산 장갑차량은 k9정도다


한국 전차 타고싶냐? 체력제 겜이지만 너무 안사기스럽고 컨셉에 알맞게 강하게 게임상에 구현해놨다 관심있으면 타봐




5.pve





우리가 이 겜 비웃을때 까는 점 중 하나가  pve다


근데 정말 ㅂㅅ같기만 한 시스템일까??

이 겜에서 pve는 확실히 pvp보다 보상이 적다

'PvP승리시에만'

대신 Pve는 거의 확정적으로 클리어한다. 심지어 보상도 생각보다 많이 주며 프리미엄(워썬더의 플미 맞다 똑같다)을 뿌려대는 이 게임 운영정책과 맞물려 깡통 전차도 스트레스 받지 않고 빠르게 부품을 올릴 수 있다. 



그리고 pve에는 주기적으로 돌아오는 3-4개로 이루어진 시나리오 챕터 클리어 모드와 특히 레이드에 비견되는 히로익 난이도는 연구와 트리 뚫기를 엄청 수월하게 해준다

물론 히로익은 난이도가 애미 뒤지긴 했는데 클랜같은데 들어가서 숙련자들과 함께 하면 생각보다 금방 배우고 한번 배우면 앞으로 계속 클리어 할수 있다

 

왜 밀덕겜에서 그 지랄하냐고??

워썬더로 치면 이거 한번 깨면 9.3 - 9.7티어 뚫는데 드는 경험치의 3분의2 를 한방에 주고  장비 구매하고도 남는 돈 주면 그 지랄 하게 되있다 


보상이 엄청 좋다는 거다

심지어 이거 한 주당 한번 리셋이다.  트리뚫는게 정말 편하다


정리하자면 스트레스없이 장비 뚫을수있고 스트레스 받을 여지가 있는 모드는 대신에(PvP포함) 보상이 엄청 빠방하다는거다

우리 생각과 달리 꽤나 합리적이다


그리고 이 게임 자경 시스템은 월탱의 그것에서 진보된 시스템이라 쓸때 돈지랄안해도된다. 

무슨 소리냐면 니가 이겜 짬이랑 연차가 쌓여서 히로익 모드를 해서 자경이 수백만 단위로 생기면 해당 트리 전차 플레이 하나도 안하고, 돈지랄 안하고 한방에 자경으로 전부 뚫어 버릴 수 있다는거다


그렇게 빠르게 연구한 전차들을 다양하게 실전(PvP) 에서 써먹어보라는게 이 게임의 컨셉이라는거





물론 아워 아직도 미진한점 ㅈㄴ 많고 좆망성이 아직도 군데군데 보임

하지만 최근엔 확실히 자신들만의 색을 찾아가고 있고 어떤 점에선 오히려 워썬더 보다 나아지는 점도 있다


체력제 극혐하는데 이 체력제의 장점을 잘 살리는 방향으로 패치하니까 확실히 ㄱㅊ다


고증 관련해선 현용장비라서 세부 고증이 어차피 우덜식일수 밖에 없는데 오히려 밸런싱에 고증 신경 안쓰고 '우리겜 에컴 같은 겜이에오 ㅎㅎ'  하는 입장이라서 고증으로 까는것도 웃김


오히려 모델링 고증은 보이는 행보가 워썬더 보다 훨 낫다



어쩌다보니 아워 빨아대는 글 처럼 됬는데 니들 생각 보단 ㄱㅊ은 겜됬고, 나무위키도 그렇고 정보를 얻을 수 없다 보니 너무 과거에 머물러 있어서 선입견이 있는거 같아서 써봤어


장점도 알아야 깔수있는 법이니까 


에컴처럼 스트레스 없이 무난무난하게 가지고 노는게 가능한 첨단 전차 디지털 피규어를 가지고 싶다 한다면 나쁘지 않은 겜이야 트리 뚫는 재미도 있고

작년 2분기부터 현재까지 패치 방향성이나 얘들 말하는거 보면 문제점 인지하고 있고 어떻게 할지 계획은 다 세워 놧더라

....그래도 시작이 원체 처참해서 앞으로 어떻게 될지는 모르지만 일단 귀쳐막고 불통하는 가이진 보다는 훨씬 나은건 사실이다


워썬더는 시뮬레이션 지향이지만 이 겜은 아케이드성에 좀더 중점을 둔 '게임'인걸 명심하고 하면 꽤 나 할만해

실제로도 작년부터 아워 유저 몇 배로 엄청 늘었음 



그래도 아직 단점도 ㅈㄴ많아서 개 까대고 싶은데 글이 너무 길어지기도 했고 몇 명이나 이 긴 글 볼지 몰라서 걍 여까지만 씀




애들 좀 많이 보고 원하는거 같으면 지금 문제점도 디테일하게 써서 올림


읽은 애 들은 긴 글 봐줘서 고맙다