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생방곱이란? 공 x 치피 처럼 캐릭터의 순수 탱킹력을 알아내는 수치로
계산방식은 생명력 x (방어력+300) ÷ 300 이다. 옵티마이저에 있는 eHP 수치가 바로 이 수치임
생명력 21000 에 방어력 1500인 캐릭터는 생방곱이 126000이다
생방곱으로 나온 수치의 의미는 뭘까?

그건 바로 공격하는 대상이 방어관통이나 방어력감소가 없을때 대상으로부터 순수하게 버틸 수 있는 피해량이라고 생각하면 된다
즉 방어력이 온전한 상태일때 최대 126000의 데미지를 버틴다고 생각하면 됨

그럼 생방곱을 알면 어떻게 써먹고 해석할 수 있을까? 그건 동일 생방곱 세팅을 할때 써먹을 수 있다
예를 들면 위에 예시를 든 생명력 21000에 방어력 1500인 캐릭터와 동일한 생방곱을 가진 캐릭터의 스펙을 예시로 들어보면

생명력 16435 방어력 2000인 캐릭터가 생방곱이 동일한 126000임

즉 적이 대상 생명력 비례계수, 출혈, 화상, 음료수, 중독, 방어 관통, 방어력 감소 이런 부가 효과가 없을때
21000에 1500인 캐릭터랑 16435에 2000인 캐릭터는 동일한 피해를 견뎌낼 수 있음
그냥 뇌비우고 순수하게 템 세팅을 바꾸면서 탱킹력을 비슷하게 맞출땐 그냥 생방곱 수치를 비슷하게 맞추면
기존과 동일한 탱킹력을 가진 세팅으로 바꿀 수 있다는 뜻임

그럼 생방곱이 같을 때 어떨때 유리하고 어떨때 불리해지는지 알아보자
생 21000에 방어 1500인 캐릭을 A라고 하고 생 16435에 방어 2000인 캐릭을 B라고 하면

방버프를 받았을 때 더 잘 버티는 캐릭 : B -> A B의 생방곱이 같음에도 B가 A 기준 약 생명력 300 가치만큼 더 단단해짐
방깎을 당했을 때 더 잘 버티는 캐릭 : A -> A B의 생방곱이 같음에도 A가 B 기준 약 생명력 1100 가치만큼 더 단단해짐

방어 관통 공격을 당했을 때 더 잘 버티는 캐릭 : A -> 관통률이 높으면 높을 수록 최대 A-B의 생명력만큼 더 단단해짐
출혈, 화상, 음료수, 어금니, 잿세 추가 피해등 더 잘 버티는 캐릭 : A
나세실, 안젤리카등 아군 자신의 계수에 비례한 보호막 , 회복을 받을때 더 이득인 캐릭 : B
흡혈세트, 라비 1스킬 같은 자신의 피해량에 비례해 자체 흡혈, 회복이 가능할때 더 이득인 캐릭 : B
중독을 더 잘버티는 캐릭 : B
조커, 솔 같은 대상 생명력 비례 피해를 더 잘버티는 캐릭 : B

보는 것처럼 B가 이득인 경우도 있고 A가 이득인 경우도 있는데
대다수의 실레나, pvp 상황에선 A만 이득 보는 경우가 대다수고
방버프로 B가 이득 보는경우는 끽해야 생명력 300 값어치인데
관통, 방깎으로 A가 이득보는 경우는 1100~ 방어무시데미지 기준 5000 이상 이득 봄 이득의 크기가 단위가 달라짐

거기다 솔, 조커, 중독은 pvp에서 사실상 만날 수 없는 세팅이기도 하기 때문에
방어력이 더 높을때 이득보는 케이스는 사실상 피해량에 비례해 회복이 가능한 경우랑 아군으로부터 아군에 비례한 보호막, 회복을 받을 때뿐임
이것도 아군에 비례한 보호막, 회복을 받을때고 수몽모 같은 대상에 비례한 회복, 보호막은 의미가 없음

이렇기 때문에 특이 케이스가 아니면 동일 생방곱일때 생명력이 높은 쪽이 훨씬 이득임 

이래서 방어력이 등한시 되는 거라고 생각하면 됨


B가 이득 보는 대표적인 케이스는 풍수린 생각해보면 될듯
나세실 쉴드 받을때 방어가 더 높은게 이득이고 흡혈할때 방어가 더 높은게 이득인 두가지 대표 케이스에 해당하는 티어픽이니까
또 다른 특이케이스는 자신이 받는 피해를 분배하는 아우리우스나 해로나 같은 경우인데 얘네는 방어가 높아야 분배하는 피해가 적어져서 아군 부담이 적어지니까 각자 판단하길 바람
물론 얘네도 마찬가지로 자기 자신의 생존만 놓고보면 방깎, 관통 피해 받을 거 생각하면 생명력이 높은 세팅이 더 잘버팀
대신 아군이 더 잘 죽어나가겠지만


그래서 대충 한가지 예시로 생방곱을 이용하는 방법을 들어보려함
내가 루엘을 세팅 하려는데 생방곱이 비슷한데 잔비 상대로 더 잘버티는 세팅이 뭘까 궁금해서 비교를 하는 상황이라고 가정함
1번 세팅은 생 18000에 방어 2000 2번 세팅은 생 21000에 방 1600이 나와서 계산기를 때려보는 거임
1번은 생방곱 138000인데 50% 방관에는 78000을 버티고
2번은 생방곱 133000인데 50% 방관에는 77000을 버팀
그럼 이 결과를 보고
2번이 살짝 물렁하긴한데 잔비 상대론 거의 비슷하게 버티니까 2스킬 힐량이 더 높은 2번 세팅을 해야겠다
아니면 생퍼 필요한 애들많은데 걍 더 잘버티는 방퍼 세팅 그대로 써야겠다 이렇게 결정을 할 수 있다는 얘기임


요약

캐릭에 따라 방어를 챙기는게 생방곱이 훨씬 높을 수도 있고 생명을 챙기는게 생방곱이 훨씬 높을 수도 있는데
결국은 더 높은 생방곱이 더 단단한게 맞으나
비슷한 생방곱일 경우엔
PVP 캐릭이라면 어지간한 경우 동일 생방곱일때 생명력 높은쪽이 유리함
PVE 캐릭이라면 탱킹을 담당해야할땐 생이 높든 방이 높든 그냥 생방곱이 높은 세팅이면 상관 없음