베스트 라이브

미호요가 3 동일속성, 그것도 비주류속성이었던 바위를 민다는 점이 상당히 흥미로워서 과연 어캐 만들까 기대를 많이 했었음 

일단 전체적인 평으론 미호요식 밸런스가 아주 잘 맞아 떨어진것 같음

요이미야 코코미같이 논란이 있었던 경우도 있지만, 이토 및 3바위의 경우는 아야카, 라이덴 같이 "인플레는 존재" 하나 "밸런스를 붕괴" 시키진 않으며, 각자 장단점이 있는 형태로 나왔음. 


기억할지 모르겠지만 예전에 테섭(상향 전) 3바위 여론을 가지고 글을 한번 쓴적이 있었음 그 후에 여러 조정들도 이뤄졌고 실제로 나와보니 맞는점도 틀린점도 있었음


일단 육성 잘된 3바위는 동일 돌파 및 무기수준 기준으로 호행, 아야카 빙결, 라이덴팟과 비빌 수 있다고 봄, 딱 그정도 선에서 끝나는거 같음. 다만 6돌의 영역으로 가면 어캐될지는 모르겠음. 아무튼 제일 최신 딜러답게 성능은 딱 그정도 수준으로 나옴.


중요한 얘기지만 이토가 게임체인저나 필수캐로 자리잡지는 않을 거 같음. 원붕이들이 예상했듯이 메인딜러이기 때문에, 이토가 줫나싫은데 얘 뽑아야됨? 이라고 하면 걍 안뽑아도 된다고 얘기할 수 있음


(본문에서의 파티비교는 동일 돌파 및 무기를 기준으로 판단함. 자세한건 계산해주는 원붕이 글을 보는게 좋을거임. 오차 및 오류가 있을 수도 있으니 양해 부탁; e.g., 호두 1돌전무 + 행추 6돌 <> 이토 1돌전무 + 고로 6돌 etc.)


3바위 관련해서, 예상과는 달랐던 포인트


- 쉴드 잘깜

예상하지 못했던 포인트임. 3바위 기준 이토 궁쓰고 강공 연사시에 란란루 보호막 쑥쑥 깎임. 이부분은 막바지에 나왔던 유출이 맞아떨어졌음

- 원충 및 사이클 잘 돌아감

굳이 2돌안해도 알베도-고로-이토 셋만으로 원충 잘 돌아감. 2돌하면 그냥 E쓰고 딜하는 멘딜마냥 무한궁 돌아감. 원충 신경 쓸 필요 없음. 고로나 알베도도 마찬가지. 고로도 페보니우스 끼면 문제없이 돌아감. (성유물에서 원충으로 고심 많이 안해도 될거 같음, 부옵으로만 땡겨도 되는 수준)

- 6돌을 안해도 사실상 이토 강공이 상시로 계속 참

1돌이랑 E(소새끼), 평타로 이토 강공이 부족하지 않게 참. 스택을 쌓는다 라는 개념에 매여있을 필요는 없을 거 같음. 

- 명함 딜 좋음

별자리 딜러로 나올거 같단 생각이 들었는데, 2돌까지는 "쾌적한" 플레이를 위한 요소고, 딜적인 측면으로는 명함으로도 전혀 아쉬울 거 없음. 위에서 얘기했지만 사이클 및 원충관련해서도 마찬가지. 다만 명함 같은 경우엔 말 그대로 정석적으로 스택 쌓아야할 필요가 있음

- 종려 그닥 필요 없음

3바위 + 원소싸개를 쓴다고 가정할때, 이토 경직저항이랑 고로 결정 끌어당김이랑 바위 공명이랑 이토 방어력 + 고로 힐까지 합쳐져서 딜하는데 불편함 없음. 근데 과연 고로의 힐이 나선 비경에서 충분할까는 좀 더 연구가 필요함 아마 아직 고로 키운 사람도 없고, 좀 더 지켜봐야 될듯.  개인적인 의견으로 코코미나 피슬같이 설치기 위주 캐릭이랑 잘 맞을거 같음. 결정화를 얼마나 땡기느냐가 안정성에 중요할 것으로 보임.

- 육성 필요 높지 않음 

이부분이 좀 얼탱이가 없는데, 3바위가 원소 시너지를 안쓰고 캐릭에 기본으로 딸려있는 버프랑 증가 효과, 스킬들을 쓰다보니까 알베도, 고로 육성이 거의 안되어 있어도 저점이 엄청 높게 나옴. 현재 아카나 커뮤에 올라오는 글들도 대부분 육성이 안된 상태일거고 3바위가 완전 육성이 되었을때도 한번 지켜봐야할 필요가 있음.


이토 장점 (3바위 장점)

일단 재미라는 부분은 주관적이니 과감히 빼고 얘기함


강공딜이 매우 편함

기존의 호두와 비교했을때, 딜은 비등할지 모르나 확실히 편의성 만큼은 최신딜러 사양으로, 훨씬 높게 나왔음. 스태미나 걱정을 사실상 안해도 될 뿐더러, 꽤나 중요한 건데 강공 쓸때 이토가 적 앞으로 텔포를 탐 그리고 호두는 모션캔슬이 필요했는데 이토는 걍 꾹누르고 있으면 지가 알아서 다함


넓은 범위 빠른 공속

딜이 아야카 궁보다 더 넓은 범위로 들어감. 호두랑도 비교해서 훨씬 넓은 수준. 이때문에 호두 팟이랑 숫자만 가지고 비교하기에는 무리가 있음. 공속또한 상당히 빠름. 위에서 6돌 없어도 강공 잘 쓸 수 있다고 했는데, 6돌의 매력은 이토의 최대 공속으로 계속 때릴 수 있다는 장점이 있는 것 같음.


성유물 육성 쉬움

걍 껍데기 비경만 존나 돌면됨. 세명다 껍데기씀. 고로는 절연도 고려할 수 있긴한데 걍 껍데기 써라


파티 자유도가 매우 높아짐.

뭔 개씹소리야 하겠지만, 3바위 기용시 나머지 파티에 베넷행추향릉카즈하 및 대부분의 캐릭들을 전부 넣을 수 있음. 어마어마한 장점


3바위 단점


미래 투자를 기대하기 힘듬

꽤나 큰 문제임. 원소 반응이 없으니 미래에 서폿이 나오든 뭐가 나오든 시너지라는 요소를 기대하기 힘든 구조.


3바위 필수임

3바위 없으면 위에 호두고 아야카고 라이덴이고 못 비빔. 3바위 무조건 있어야 함


남캐 파티임

노코멘트


아무튼 종합하자면, 좋은 딜러 및 파티이며 준수한 성능, 높은 편의성을 가짐. 개인적인 의견을 섞자면 재미도 매우 높은 편. 근데 없으면 꼬울 정도는 아님. 그냥 즐 원신 하면 될듯. 나는 남캐고 자시고 상관없고 높은 스펙을 빨리 가지고 싶으며, 알베도를 뽑아 놨다 하면 고려할 수 있다 생각함. (알베도 없으면 종려 써도 되긴 될듯?? 운근도 나와봐야 알 거 같음.)