1. 니들 패치의 골자는 니들이 최종적으로 수정한 운영 노선이 가챠겜인데도 일반채용시스템에 있던 스택 존버(누적과 이월) 기능에 칼질을 하겠단 소리다.

   

2. 그런데 이러한 행동에 대한 보상과 해명이 없을 정도로 회사 입장에선 그 존버가 부정적인 기능임을 추론가능하며 그 결론이 걍 날리겠습니다라는 게 우린 좆같다.

   

3. 그러한 수시채용의 기능을 이벤트 채용으로 확정과 천장을 옮긴다는데 1) 이게 몇중 확정에 천장인지도 알 수 없고 2) A 이벤트 천장 스택이 B 이벤트 천장 스택으로 옮겨지는지에 대한 여부도 설명이 없다.

   

4. 그럼 우리는 니들 행보가 그저 일차적으로 스택 존버와 확정이 수시채용에서 발생하고, 일일무료채용으로 홍어하는 것조차 불만이 있어서 칼질 한다고 밖에 생각이 들지 않는다.

   

5. 더 나아가 이렇게 칼질해서 기약/확정 없는 형태로 수시채용을 병신 만들고 이벤트 채용이니 입발린 걸로 유도해서 현질/뽑기 유도로 사용해 '더 강한 회사 수익 용도로 만들어 쓰겠습니다~'라는 소리로 밖에 안 보인다.

   

6. 이에 대한 회사의 해명이 없이 추진만하고 입을 싹 닫는다면 1) 회사는 무료채용과 수시채용 스택 존버/확정이 싫다 2) 이것도 수익으로 전환하고 싶다 3) 그러니 더 많이 현질해서 캐릭터 뽑으세요 씨발럼아~ 4) 그런 이유기 때문에 당연히 보상은 없스빈다 라고 밖에 이해가 되지 않는 걸?

   

옆차기 패치노트 수정 그만하고

   

해명을 하던지 뭘 좀 해봐라