리브 채널

밤비나타 유리

A급 진공형
속성 : 빙속 80% 물리 20%


적색볼 - 즉시 발동, SS3 이후 주요 딜링기

황색볼 - 출격기, 장거리 돌진기

청색볼 - 돌진기


밤비나타의 일반 공격은 근거리와 원거리에서 시작하는 평타로 나뉨

2M 내ㅡ이 근거리에선 5단계, 2M 이상에서는 4단 평타를 침


4단계 공격범위가 넓음

파란볼 사용 후에 평타를 연계시 4단 평타로 시작



코페 - 자동회피, 주요 공격수단, 필살기 강화 트리거


1. 스킬볼 소모시 도약값 획득, 도약값이 있을 때 평타를 길게 눌러 실타래 상태에 들어감

도약값 지속 소모

이때 데미지를 입으면 자동회피하며, 도약하여 단막 상태로 들어감


도약치가 가득 차면 실타래 상태에 들어가고, 평타를 해제해 수동으로 단막 상태 진입 가능


2. 단막상태에서 스킬볼 소모시 가벼운 스텝으로 피해입힘

3체인 시, 해당 스킬볼의 색깔을 망각함


모든 스킬볼을 망각하면, 스킬볼이 저장되고 필살기 사용시 되돌려줌

잊은 스킬볼 1개당 필살기 데미지가 올라가고 60%까지 올라감



3. 실타래 상태에서의 자동회피는 즉발이 아니라 미리 눌러줘야함

그렇지 않으면 데미지를 입으며 단막상태가 안 됨


실타래 상태는 일종의 방어스킬로 간주 가능, 넉백 상태에서도 활성화 ok


풀코어 상태에서 평타 해방으로 수동 단막상태 진입 가능, 

풀코어가 아니면 몹이 공격시 사용 가능, 피격으로 단막 상태로 진입


한칸에 40에너지 (게이지)


한나 4 다윈 2

SSS3 미만 -   6 공 6코페

SSS3 이상 - 적색 6, 필살 6


전무 여부

- 한 스킬볼 색을 망각한다는게 큼

(스킬볼 6개와, 1.5초의 시간을 절약)


死线计时; 光耀余晖; 超算闪电