직각 하나가 딸리면 다른 하나가 괜찮거나 하기도 하고



애초에 로아라는 게임이 -던-처럼 딜량 asdf 누가더쌘가 경쟁만 있는게 아니라



피면, 경면이나 체방계수같은 생존력도 인게임에서 매우 중요하고(부활 불가능한 컨텐츠가 엔드컨텐츠 + 포션 제한있음) 



무력화같은 부가적인 계수 때문에



여러 방면으로 거미줄을 단단하게 쳐놓아서 한쪽이 무너져도 밸런싱이 앵간하면 잘 맞게 설계됨



예를 들면 유산스카 고점은 극특화 달소 리퍼에 비해 5퍼정도 낮다고 하지만 이거가지고 아무도 뭐라 안함



유산스카는 전부 두들겨쳐맞으면서 게임해도 피통 80%이하로 내려가는 일이 없으니까


반면에 리퍼는? 뭐 하나 쳐맞았다 하면 바로 황천길가기 전까지 감




그러니까 대충 꼴리는캐릭 잡아서 가면 됨