예를 들어서 내가 기공사로 순보 3스택을 쌓고 원기옥을 썼어. 근데 순보 3스택의 공증버프 지속시간이 짧아서 원기옥 기모으다가 버프가 끝난단 말이야.
그러면 그 원기옥의 데미지는 캐스팅 시점에 순보 버프까지 받은 상태로 계산이 적용되는건가?
아니면 원기옥의 적중 시점에 순보 버프 빠진채로 계산되는건가?
예를 들어서 내가 기공사로 순보 3스택을 쌓고 원기옥을 썼어. 근데 순보 3스택의 공증버프 지속시간이 짧아서 원기옥 기모으다가 버프가 끝난단 말이야.
그러면 그 원기옥의 데미지는 캐스팅 시점에 순보 버프까지 받은 상태로 계산이 적용되는건가?
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