블래스터가 배럭구간에서 참 좋고 군단장배럭으로도 참 좋은캐릭터인데, 발탄을 안가본 모코코들도 아마 블래스터 미폭은 알정도로 악명이 높아.

발탄의 반격패턴은 일반적으로 모션을 취하기 전에 쓴 스킬은 반격하지 않지만, 이상하게 미사일폭격은 한참전에 설치해놨어도 반격 위에 떨어지면 거의 바로 반격이 터지기 때문에 공대를 자주 터트리곤 하는데, 이것때문에 발탄은 무서워서 버스탄다느니 발탄에서 블래스터는 거른다느니 하는 안타까운 말들이 있어서 간단한 공략을 준비했어! 남들은 발탄 패턴만 공부하면 되는데 우린 미폭 타이밍도 공부해야된다는게 열받지만, 이게 은근히 나중에 다른 레이드 가서도 보스 패턴을 구분하는데 도움이 되기 때문에 알아서 손해는 없을거야.

 

 일단 반격패턴 공략은 2지파 이후를 기준으로 해. 0지파~1지파 사이에선 반격이 잘 나오지도 않을 뿐더러 진짜 재수없게 반격이 나왔는데 그때 하필 니가 미폭을 미리 설치해놔서 반격이 터진다는건 그냥 오지게 재수가 없는거니까 [머쓱해요]박고 넘어가. 그래도 레이드 익숙해지면 보스 패턴을 보고 미사일폭격을 쓰는게 좋긴 해


* 반격패턴은 쿨타임이 있는데, 일반적으로 반격이 나온 이후 2~3번의 짤패턴이 지나간 후에 다시 반격이 나올 위험성이 있어.

그러니까 반격패턴이 나온 직후 첫번째와 두번째 짤패턴때는 그냥 미폭을 써도 되겠지?


1) 2지파(살짝 위험)

두번째 지형파괴가 된 후에 돌이 터지는것까지는 고정패턴이야. 이때는 딜욕심부리지말고 피하는게 좋긴 하지만, 여유가 있다면 미폭을 쓸 수도 있어. 

근데 돌이 다 파괴가 된 후엔 반드시 잠깐 딜을 멈춰야해! 돌이 파괴된 후에 바로 반격이 나올 수 있어


2) 점프 찍기

* 위험 패턴 1 패턴의 동작이 짧고, 후딜또한 굉장히 짧기 때문에 동작 후에 바로 반격이 나올 수 있어! 직전에 반격이 나오지 않았다면 왠만하면 미폭은 피하도록 하자


3) 연속 찍기

살짝 위험한 패턴이야. 반격보다는 4번째 큰폭발을 피하는데 더 주의하도록 하고, 첫번째 도끼를 찍을때는 미폭을 써도 되지만, 두번째 도끼를 찍은 이후부터는 미폭은 살짝 자제하는게 좋아


4) 십자 찍기(사이즈믹)

* 위험패턴 2 이 패턴 또한 패턴 후동작이 굉장히 짧아 바로 반격이 나올 수 있으니 미폭은 자제하도록 하자


5) 앞뒤앞

살짝 위험한 패턴이야. 첫번째 앞을 찍을때는 미폭을 써도 괜찮지만, 두번째 뒤를 찍을때쯔음부터는 미폭을 쓰면 안돼!


6) 휘두르고 폭발

발탄에서 가장 안전한 패턴이야! 동작과 동작이 매우 크고 패턴 후딜또한 매우 길기때문에 두번째 휘두르고 폭발할때만 미폭을 안써도 앵간해선 무사통과! 특히 블래스터는 모든 스킬이 경면으로 떡칠되어있고 위급할시에 에너지필드(피면)를 쓰면 되기 때문에 보스 허리에 딱붙어있도록 하자


7) 힐윈드

살짝 위험한 패턴이야. 후딜도 좀 있고 모션이 커서 휘두르는 동작을 보고 외곽으로 구른다음에 바로 미폭을 써도 되긴 하지만 그냥 외곽에 붙는게 마음 편할거야


8) 잡기

* 위험패턴 3. 일단 잡기패턴은 유령발탄에서 40줄, 26줄, 13줄즈음에 고정적으로 발생하는 패턴인데다가 모션이 굉장히 길어. 이 뜻은 이전에 썼던 반격패턴의 쿨타임의 규칙을 거의 무시하고 바로 반격이 나올 수 있다는 뜻이야! 니가 발탄의 피통을 보고 음 이제 슬슬 잡기가 나오겠군 하면서 미폭을 미리 깔아놓았다면 상관없지만 빨간색 잡는 장판을 보고 잡기패턴인줄 알았다면 절대!절대! 미폭을 깔지 마

 -> 짤팁 : 40줄, 26줄, 13줄쯤에 나온다는걸 미리 알고있으면 이 불쌍한 짤의 주인공처럼 아덴을 썼다가 잡히는 일이 없겠지?


블래스터만의 발탄 공략은 여기서 끝이야! 블래스터만 발탄을 빡세게 공부해야하는게 혈압오를수도 있겠지만, 이렇게 노말발탄 단계에서 보스몹의 모션과 동작을 보고 패턴을 구분하는 연습을 해놓으면, 나중에 하드발탄이나 비아키스에 가서도 유용하게 사용할 수 있어. 요즘은 노말발탄 대충 전멸기만 알고 넘어가는사람들이 많아서 하드발탄에서 많이 헤메는데 미리 보스패턴을 연습하고 가면 도움이 될거야!