이 글은 마비노기를 설치한 직후의 분들을 위해 작성 된 내용입니다.

환경설정의 각 기능 설명이나 추천 설정에 관한 내용이 포함되어 있습니다.


※ '무조건' 이라고 말한 내용은 강력하게 추천한다는 의미입니다. 참고로만 봐주시길 바랍니다.

※ 해당 내용은 추후 게임의 패치에 따라서 일부 변경될 수 있습니다.




서론은 여기까지 하고 본론으로 들어가죠.



환경설정

환경설정은 화면 하단 좌측의 메뉴 -> 아래에서 3번째에 위치합니다.



1. 시스템(화면)

시스템 - 화면에서는 말 그대로

화면모드, 해상도, 인터페이스 등의 시스템적 화면의 설정이 가능합니다.


-비디오 카드


비디오 카드는 마비에선 중요하지 않으니 패스.

에초에 누가 게임 하면서 일일히 그래픽 카드를 갈아끼운다고...

이래뵈도 10년 넘은 게임입니다.

요즘은 그래픽 카드라고 부르지

비디오카드라고 잘 안하잖아요?




-화면 모드


무조건 창 모드입니다.

반박 안받습니다.



...뭐, 

보통은 창모드, 전체화면여부는

취향에 따라 선택하기도 하고 게임에 집중하겠다 싶은 유저라면

전체화면모드로 설정하는게 보통이겠지만 마비노기는 좀 다릅니다. 


인터넷을 열고 정보를 검색하면서 플레이 하기도 하고

게임을 여럿 실행하는 다클라의 이용 편의를 위해

창모드로 사용하는 유저가 압도적으로 많습니다.


전체모드로 두고 다른 화면과 전환할때 게임 화면이 멈춰버리거나 하는 경우도 심심찮게 있고 말이죠.

창모드로 사용하시는게 전체화면보다 프레임 드랍이나 위치렉도 좀 덜 한 편입니다.


-해상도

해상도는 창모드로 이용하시면 작동하지 않으니 신경 쓰지 않으셔도 됩니다.

자세한 설명은 생략.

창모드는 마비노기 화면의 가장자리를 당겨서 조절.


-색 품질

말 그대로 게임 화면에서 표시되는 색의 품질을 조절하는 설정입니다.

취향대로 고르시면 됩니다.

(설정 변경시 클라이언트 재실행 필요)


.....만



위 이미지와 같이 NPC의 포트레이트가 대사창 위로 올라올 경우에는

강제적으로 16비트를 사용해야합니다.

최근 와서는 잘 보이지 않게 됐지만 16비트를 사용해도 해당 버그가 고쳐지지 않을 경우에는

삭제 후 재설치를 해보시죠.

그래도 고쳐지지 않을때는 답이 없...



-계단 현상 제거

이런 식으로 그래픽이 계단처럼 각진 부분을 일직선으로 만들어주는 옵션입니다.
아래에 설명할 그림자 효과 가 이와 비슷한 설정입니다.



(정확히는 계단을 점 점 더 촘촘하게 만들어서 직선처럼 보이게 만들어 주는 것)


구분이 가지 않는다면 확대해서 보고 그럼에도 구분을 가지 않는다면

사용하지 않는게 제일 렉이 덜 걸리니 안쓰는게 좋습니다.


-인터페이스

인터페이스는 스크롤, 윈도우 바 같은 UI의 색상이나 디자인을 의미합니다.

다양한 인터페이스가 있으니 취향인걸 골라서 쓰시면 됩니다.




.....만!

[전자제품] 같이 색이 진한 계열은

소지품창의 경계가 명확하게 구분되지 않으므로

전투 중 급하게 아이템을 이동하거나 할 때 실수가 있을 수 있으니

별로 추천하지 않습니다.



인터페이스의 투명도는 무조건 반투명입니다.

인터페이스가 투명하면 인벤을 열거나 다른 창이 뜨거나 했을때

통과해서 뒤쪽의 상황을 파악할 수 있습니다.



글씨체나 폰트 크기는 취향대로 고르시면 됩니다.

폰트 크기에 관련된 아주 유명한 그 짤



-밝기조정

이것도 해상도와 같이 창모드에서는 작동하지 않으니

창모드를 이용한다면 신경쓰지 않아도 됩니다.

사용한다면 중간쯤이 적당합니다.


-줌아웃 확장

마우스 휠을 내렸을때 화면이 뒤로 빠지는 정도를 의미합니다.

이건 다소 렉이 걸리더라도 오른쪽으로 쭉 밀어버리는게 좋습니다.


-풍경시야 거리 조절

캐릭터를 중심으로 주변 오프젝트를 포함한 시야의 표시 거리를 의미합니다.

이것도 다소 렉이 걸리더라도 오른쪽으로 쭉 밀어버립시다.



-필름 스타일 포스트 셰이더

필름 스타일 화면 필터의 적용 여부입니다.

이건 취향에 따라서 고르고 싶으신걸 고르시면 됩니다.

성능적 차이는 없습니다.



-수직 동기화 사용

환경설정 화면에도 써있듯 전체화면에서만 작동합니다.

이것도 패스.




2. 시스템(효과)


시스템 - 효과는

대부분 취향에 따라 선택하시면 됩니다.

그러므로 비교 스샷과 설명을 나열하는 것으로 대체하겠습니다.

비교 스샷을 찍을 수 없거나 필요가 없는 경우의 스샷은 생략하겠습니다.







-그림자 효과 : 아까 기억하라고 한 [계단 현상 제거]와 비슷한 옵션입니다.






-크리티컬 효과 : 크리티컬시 화면의 번쩍임을 설정합니다.

크리티컬 효과는 크리티컬시 화면이 흰색으로 점멸하는 반짝임 효과의 지속 시간등을 설정합니다.

이 화면의 흰색으로 점멸하는 동안은 클릭이 불가능하니

사실상

사용하지 않음이 강제됩니다.






-수면 반사 효과 : 수면에 비치는 오브젝트나 캐릭터의 선명도를 설정합니다.



제일 변화가 큰 설정이긴 한데

솔직히 수면이 있는 곳에는 자주 가지도 않고 가더라도 수면을 잘 보진 않습니다.

그냥 사용하지 않는걸 추천드립니다.




-발자국 : 발자국이 찍히는 대상의 유저를 구분합니다.

사용 안함, 내 캐릭터, 나를 포함한 파티의 캐릭터, 모든 캐릭터가 있지만

어떤 설정이던 성능의 큰 차이는 없고

발자국이 찍히는 장소도 한정되니 신경쓰지 않아도 됩니다.


-디더링 : 낮은 품질의 색상을 사용할 경우 부드럽게 색을 흩어줍니다.

...라고 써있긴 한데 전 모르겠습니다. 체크를 하던 안하던 차이가 없어서...

그냥 꺼두면 될 것 같습니다.


-외곽선 그리기 : 캐릭터나 오브젝트에 1도트의 테두리를 그려줍니다.




-전화면 특수효과 : 잔상 남기기 등의 특수수과를 사용하는 옵션입니다.

이것도 이렇게 써있긴 한데...

사용 유무의 차이점을 크게 체감 못했습니다.

이것도 그냥 살포시 꺼두시면 됩니다.




-투명 안개 효과 : 풍경시야 거리의 말단 부분을 투명하게 만들어 줍니다.

어차피 풍경시야 거리를 최대로 하면 잘 보이지도 않습니다.

꺼두시는게 좋습니다.



-하늘과 천체의 표현 : 하늘에 떠있는 달, 별 등을 표시합니다.

켜둬도 게임 성능의 차이는 없습니다.

하늘을 볼 일이 그리 많지도 않지만 전 그냥 이뻐서 켜둡니다.


-고급 광원 효과 : 빛을 반사하는 부분의 반사광을 흐트려줍니다.

성능의 차이는 없지만 눈이 아프다면 꺼두는게 좋습니다.



-반짝임 효과 : 반짝임 효과를 사용합니다.

별 차이 없는 것 처럼 보인다고요?



...저도요.

이게 무슨 차이야...




-부드러운 그림자 : 그림자를 흐트려줍니다.

그림자 효과와는 다른 옵션입니다.

개인적으로는

부드러운 그림자 ON,

그림자 효과 낮음이 제일 좋았습니다.




3. 시스템(사운드)

설명할 요소가 많지 않으니 세세한 설명은 생략하고 이미지 한장으로 요약하겠습니다.




3. 시스템(성능)


-주변 캐릭터 간소화

자신을 제외한 유저 캐릭터를 단색의 로브를 입은 모습으로 변경합니다.

이 설정은 게임 -> 조작 -> 단축키 설정에서 단축키로 설정할 수 있습니다.

단축키로 나 설정해두고 유저가 많아 렉이 걸릴때 사용합시다.

내부 설정은 60 프레임 유지,

파티원을 간소화 하지 않음 여부는 체크를 하지 않습니다.


-반신화 이펙트

반신화 이펙트 묘사시 흔들거리는 잔상이 생깁니다.





흔들거리는 잔상



-빠른 월드 진입

다른 맵으로 이동시 로딩 시간을 줄여줍니다.

단, 다른 맵으로 이동 직 후 프레임 드랍이 일어납니다.

대략적인 부분만 먼저 로딩하고 세세한 부분은 입장 후 로딩하는 방식이라 그렇습니다.


성능이 좋지 않은 컴퓨터로

해당 옵션 사용시 다른 맵으로 이동 중 낮은 확률로

팅길 수 있습니다.


-이펙트 간소화

절대 사용하지 않습니다.

일단은 스킬등에 사용되는 효과를 줄여주는거긴 하지만

일부 스킬의 경우 해당 설정의 간소화가 지나치게 적용되어

아예 스킬 자체가 안보이게 되는 경우가 있습니다.

고로 해당 설정은 체크하지 않습니다.


-화면 진동 효과 제거

폭발하는 이펙트나 골렘의 스톰프 같은 스킬이 사용될 경우

화면이 흔들리는 효과를 제거하는 설정입니다.

화면이 진동하면 클릭해야하는 위치도 같이 흔들리기 때문에 숙련되지 않은 유저라면 사용하는 것이 좋습니다.








<환경설정 세팅 방법> 게임편에서 계속...