그거슨 일부 스킬들을 패시브화 시켜서 스킬 갯수 줄이기


딴겜하다 돌아온 복귀유저 입장에서는 

뭔 시발 던전 들어가서부터 끝날때까지 펫 서커스 벌이는거부터 식겁하고

스타더스트 체이서? 블로우? 아 일반 스킬 쓰기도 바빠요~

종족 변신? 반신화? 이신화? 그게 뭔데요?

헉 그냥 변신만 하는게 아니라 거기에 액티브 스킬도 써야한다고요?

레이지 오브..? 그게 뭐에요? 매직 미사일? 그거 라스보다 쎄요?

반신화 브류나크? 그거 언제 스위칭해서 스킬써요?

추장슬 사라고요? 2개로는 부족해요?
아 11개까지 있다고요? 안녕히 계세요~


이 꼴나기 딱좋음 ㅋㅋㅋ

종족 스킬 개편한다고 하면 각 종족별 파힛 파스 파샷같은 일반 스킬부터 종족 변신+ 변신 후 액티브 스킬까지 손볼것 같은데, 그러면 스킬이 도대체 몇개야..?

개편한다는 건 저 변신스킬/파생 스킬들을 써도 될정도, 혹은 무조건 써야할 정도로 만들겠다는 건데,

그걸 다 써야한다고 하면 여러 스킬들을 사용하는데에 익숙한 고인물들은 상관없겠지만 막 시작하는 뉴비입장에서는 저 스킬들을 다 쓰려고 하는 순간 전투피로도가 존나 커진다는 거임.


이걸 해결하려면 기존 일부 스킬들뿐만 아니라 하반기에 예정된 개편된 종족별/반신화 등 변신 스킬들과 변신 파생 스킬들의 패시브화가 어느정도 필요하다고 봄.

아직 뭐를 어떻게 바꿔야한다 얘기 나온게 없어서 이런 얘기 자체가 시기상조 일지도 모르겠지만, 앞으로 나올 업데이트도 많을거고 스킬들은 계속 추가될텐데 그것들을 다 활용하라고 하면 높은 던전 안가고 지금처럼 룬상하 새우잡이만 할 유저들이 태반일 것 같음


추가로, 변신스킬은 아니지만 브류나크도 스더나 위에 말한 변신스킬들처럼 패시브화 시켜서 공격시 몇%확률로 방깍 보호깍 들어가게 만들거나 펫 서커스를 대체할수있는 경직을 주게끔 만드는것도 좋아보임

스타더스트만큼의 피로를 주는 컨텐츠만 아니면 어느정도의 브류나크 성장시스템 만드는것도 괜찮을수도..?


요약

1. 앞으로 스킬들은 늘어날 일만 남았는데, 그냥 무턱대고 늘리면 전투 피로도만 졸라 높아질것 같으니 스킬 갯수 정리가 필요한 시점

2. 기존 일부 스킬들(돌진/ 회피 등)과 앞으로 나올 종족 변신이랑 지금도 있는 반신화 등의 변신 스킬의 파생스킬들을 팔라딘처럼 패시브화 시켜서 전투 피로도를 낮춰야한다고 생각함

3. 내친김에 브류나크도 패시브 ㄱㄱ