1.5 티어.
1티어 라기에는 스킬에 하자가 많고, 2티어 라고 하기에는 에르그와 플레이머 그리고 프라가라흐와의 궁합이 너무나도 좋음.
단일딜의 성능의 경우 체실 워캐가 워낙 준수해서 티어가 높지만 범위딜의 경우 티어가 심각하게 떨어지는 편이야. 플레이머의 범위가 넓지도 않고 기동성이 좋은것도 아니거든. 원래는 파티에서 끼어주지도 않을 스킬이지만 ESC 캔슬시 무한 경직 효과와 빠른 다단히트 경직딜로인한 프라가라흐 긁기의 편의성이 좋아서 티어가 올라간 특이 케이스임.
만약 크롬바스 던전이 출시 되지 않았다면 연금술사는 워캐싸개 또는 연금술사 파티 끼리만 사냥하거나 솔로잉 사냥 밖에 되지 않는 반푼이 재능이라는게 총평임
2.5티어
2티어라고 하기에는 부족하고. 3티어라고 보기에는 딜이 높은 재능임
매그넘샷 특유의 쿨타임과 강화 세트의 여부, 굴리기 편리한 콤보 카드, 헌트리스 또는 꿰숲활에 존재하는 특수한 화살 등을 고려할시 단일딜의 성능은 무척 준수하지만 크샷의 지나치게 낮은 배율로 범위딜 자체의 티어는 무척 낮은 편이라고봐.
그나마 마상 효과 그리고 크샷의 범위가 넓고 딜레이가 짧기 때문에 낮은 배율을 어느 정도 커버하는 면이 있으나 방보가 높아지는 베테랑 이후 부터는 사용성이 떨어지는 편이지.
만약 테흐두인 3종 보스에게 있는 활 대미지 경감이 없었다면 2티어 정도라고 볼 수도 있음.
테섭에 생긴 조준 보정과 어전트샷 효과가 매우 괜찮은편이라 2.5티어 까지 올랐다고봐. 본섭은 한 3티어?
다중-인형 최고 대미지, 50 에르그 필수, 울라 룬다2층 해골부터 베테랑까지, 나머지 서브 보조
마법 - 인형 미만 최고 존엄, 마우스 매크로 탭파볼 사용시 존나 무쌍
연금- 레이드, 크롬 특정구간 사용 역시 에르그50 필수
격투- 1:1 최고 존엄 귀잽이도 격투씀 ㅅㄱ
미만 엘나 미만 잡
댓글이 하도 많아서 좀 늦었는데 그냥 자이언트 연속기 보너스가 삼종족 중에서 가장 높음
연속기 보너스도
자이 40%
인간 30%
엘프 20%고 자이언트는 따로 연속기 쿨감이 붙어서 대펀쿨감모 안써도 대어드차섬 이후에 다시 대펀 까지는 쿨이 돌음.
그리고 컴뱃마 스킬 효과도 가장 높긴한데..본체는 연속마 하나 때문이지
4.5 티어.
형편 없는 에르그의 존재. 현 시점에서는 너무나도 낮은 DPS의 체인 캐스팅 파이어볼트의 위력.
그리고 볼트 조합의 불편한 사용성 등을 고려했을시 원드 마법사는 4.5티어 재능에 속함.
그나마 5티어라도 벗어날수 있었던것은 체캐 볼트의 단순한 사용성과 일정 이하의 잡몹 처리가 용의하기 때문이야. 궁정으로 인한 볼조로 빠르게 몹을 밀수 있다는것도 약간 가산점이긴한데..전체적으로 모잘라.
5티어.
그나마 파힛의 존재와, 쌍검 파힛시 다운 되지 않고 공격을 넣을수 있다는 장점 때문에 5티어나 유지한 재능임. 아니었다면 등급 외 였음.
단일딜도 모자르고, 범위딜 역시 모자르기 때문에 사실 아직도 5티어 씩이나 주는게 맞는가 싶을 정도임.
누구 말로는 파멸롭에 쌍드롭벨 끼면 미티어 워로드 보다 쎄다는데 믿거나 말거나.
크롬 생각하는거면 실린더 먼저 사는게 맞긴한데.. 갠적으로 에르그 50 페러 너클 먼저 맞추고 제바흐 같은데서 뺑이 돌면서 돈 모은 다음 45레버 세트 사는걸 추천할게.
게다가 현재 도는 던전이 베테랑 테흐 위주라고 했는데 베테랑에선 연금 쓸 일이 없어. 워캐는 단일이고 플머는 범위딜이라곤 하지만 범위가 좁고 기동성도 부족하니까.
테흐는 그나마 연금 쓰긴 하는데 그래봤자 패피 좀비복도 컷 쉽게 하거나 라이트닝 슬라임 쉽게 딜 하는 정도고.