세바
- 활력의 목소리: 지속 시간동안 받는 데미지 % 감소 추가
- 정화의 고동: 피격된 적은 채널링 시간 동안 강제로 정지시킴(경직 x)
- 붕괴의 파동: 지속시간 증가, 쿨타임 감소
- 치유의 메아리 등등 힐링기: 체력 이상으로 치유했을 경우 추가체력인 보호막을 부여
이정도?
세바
- 활력의 목소리: 지속 시간동안 받는 데미지 % 감소 추가
- 정화의 고동: 피격된 적은 채널링 시간 동안 강제로 정지시킴(경직 x)
- 붕괴의 파동: 지속시간 증가, 쿨타임 감소
- 치유의 메아리 등등 힐링기: 체력 이상으로 치유했을 경우 추가체력인 보호막을 부여
이정도?