<작성 기준>

0 크게 5가지로 구분했습니다

   A. 논의 되어야 될 분야, B. 편의성 개선 C. 확률공개 및 운영진 소통분야, 

   D. 추가되면 좋을 것, E. 그 외 잡다한 것 애매한 것

0 논의가 필요하다고 생각하는 부분 언급만 하는 방식으로 끝내겠습니다.

(제가 말하면 제 의견이 들어가기 때문에 안 적겠습니다. )

0 최대한 편의성 위주로만 작성하였습니다.

0 본섭기준으로 잡았습니다.

0 내용 설명이 불 충분하거나 이게 왜 나오지 싶은 것들이 있을 수 있습니다. 

   양해부탁드립니다

0 추가적으로 작성되어야 되는 것은 댓글로 작성해주시면 좋을 것 같습니다.


A. 논의 되어야 될 분야 (42개)

(일단 의견이 갈린다 싶은 것들은 다 넣었습니다.)

1. 레벨 시스템 문제 

2. 스토리 문제 (ex/ 만물 카오설, 뭐이악 등)

3. 지역퀘스트 문제 

4. 맵 문제 개선 여부

   안쓰는 맵이 많음 (아쿠아리움, 무릉도원, 백초마을, 콜로서스 등) 

5. 보스 보상 문제

6. 링크 제한

7. 유니온 문제 (테트리스 시스템 유지 or 삭제)

8. 농장

9. 파티퀘스트, 프렌즈 스토리, 이볼빙, 고스트파크, 디멘션게이트 등

10. 시드 개편

11. 코어젬스톤(5차)

  11-1. 직업별 3줄 코어 난이도 차이

  11-2. 코어칸 개수 사용 차이

  11-3. 코어 젬스톤 총 개수 차이 등

12. 심볼 세금 문제 및 심볼 완화

13. 환생의 불꽃 

  13-1. 추가 방법

  13-2. 일반로직의 추옵 보스로직처럼 높게 나오게 변경

14. 큐브

     잡옵 삭제 여부와 등업 천장 

15. 어빌리티 강등 삭제 여부

    (에픽 >> 레어, 레전 >> 유닉으로 강등 하는거)

16. 스타포스 천장 및 파괴 확률 삭제 여부

17. 놀장강 재출시 혹은 대체제 출시

18. 마네킹

     마네킹 상시판매 및 슬롯칸 삭제 및 가격 인하(kms, gms차별)

19. 헤어 성형

     천장 시스템 도입 여부

20. 길드 컨텐츠(수로, 플래그)

21. 버프프리저 삭제 여부

     (돈주고 사는거라 차별이 있어야 된다 vs 원래 당연한거라 삭제해야된다)

22. 쓸만한 더블점프 쓸만한 텔포 쓸만한 윗점 추가

     (이동기도 직업개성이 들어나는 만큼 논의 되어야 된다고 생각합니다. )

23. 장비템 1교불 2교불 직업 문제해결

24. 190제 하이퍼 삭제 및 직업 특색 살린 스킬로 변경

     (냅둬도 된다 vs 바꿔야 된다)

25. 닉네임 6자리 >> 8자리로 증가

26. 데일리 기프트 개편

     (보상목록이라던지 레범몬 300이라던지)

28. 스택 스킬 삭제 

    (직업 특색이다 vs 바꿔야 된다)

29. 일부 보스들의 가불기 패턴 삭제 혹은 완화 여부

     (루시드 폭탄이라던가 강제텔포라던가 등)

30. 물방울석 태초의 물방울석 통합

     (낙인석이랑 코어도 포함)

31. 표창 석궁 화살 유지 or 삭제

     (이부분은 유저들이 뭐를 선호 할지 몰라서 논의로 붙였습니다

     만약에 유지를 한다면 표창 석궁 화살 가방이 나오면 좋을거 같습니다.)

32. '쉐어네임택' 을 활용한 아이템 이동(칠흑은 제외)

     (티타늄하트 및 페어리하트, ss쥬얼링 및 이벤트 링, 카오스 핑크빈 마크나 블랙빈 마크 등등..

     일부 물품을 쉐어네임택으로 이동가능하게 하자 vs 아니다)

33. 무기에 마력 삭제, 스태프에 공 삭제 그 외 잡다한 옵션 삭제

34. 130제 스타포스 별 제한 25개로 늘리기 

     (늘려야된다 vs 안된다.)

35. 한벌옷의 스탯 잠재 2배 (찬성 혹은 반대)

     또는 한벌옷을 상하의로 나누기

36. 무릉도장에서 무공 모몽을 파는 것은 어떠한가

37. 하이퍼 스킬의 쿨감 적용 여부

38. 에르다 노바의 쿨타임 감소

39. 마일리지의 사용 추가

     (ex/몬라젬 티켓 구매, 블큐 에디큐 프텍 리커버리 등)

40. 스세의 점프방식 통일화

41. 180 이상의 지역에서 140제 템 나오는거 삭제

42. 실버-플래 가위 통합 및 가격 인하


B. 편의성 개선 (66개)

1. 인게임 내 설명 부족

   뉴비들 혹은 복귀 유저들이 다시 게임을 하려고 하는데

   시스템 설명을 1번만 해주거나 아에 없어서 나무위키나 커뮤 유튜브를 봐야지만 알 수 있음

   >>시스템 오른쪽 하단에 ? 작은 박스를 만들어서 나중에도 설명을 볼 수 있게 개선

2.유니온

  프리셋 5장 오픈

3. 시드링

   시드링 천장 도입 필요

4. 심볼 누적 제한 삭제

   흔히 도시락 만든다는 표현으로 1렙 심볼에 22/12를 만들어서 쌓는데 

   인벤토리만 차지하고 좋지 않다는 소리가 있다. 

   그렇기에 심볼에 넣을 수 있는 2679(1~20까지 총 개수)만큼은 넣을 수 있게 해달라는 개선

5. 주흔작

   한번 한번 누르는게 아니라 몇 번까지 할건지 물어보고 

   자동 작되서 몇번 성공하고 몇번 실패했는지 표기

6. 장비에 무슨 주문서 사용되었는지 표기

7. 스타포스

   10성 이하 장비는 원하는 별 만큼 자동 작 가능하게 패치

   나중에 결과창으로 메소 얼마썻는지도 표기 (유니온 편의성)

8. 고확

    인겜 채팅이랑 고확이랑 분리좀

9. 왼쪽 알람 가리는거

   gms에 있다는데 소스 복붙해오자

10. 펫, 안드로이드 투명화

12. 투명캐시 무료화

     이것도 외국섭에는 무료라던데

13. 아이템 슬롯, 창고 슬롯

     전직업 128칸 통일

14. 펜던트 상시 슬롯

15. 성배 끼는 곳 매력 30 제한 삭제

16. 장비합성

     장비 갈갈은 우클릭하면 빠르게 이동 된다는데 합성도 우클릭 기원

17. 두손무기, 총 모션 개선

18. 모루 개선 

     (상의에 한벌옷 모루 가능하게 해서 이쁜 한벌 옷 코디 할 수 있도록) 

19. 방어구 성별 개선 혹은 삭제

20. 몬파 코인 월드 내 캐릭터 공유로 변경

21몬파 칠요벳지 천장

22.  위소울 스킬레벨 +1 삭제

23. 스킬 쿨 5초부터는 쿨 안보이는거 개선

24. 데벤져 HP 추옵, 심볼 효율 개선 (제논 포함)

25. 제논 주흔작 개선

26. 무릉 시간 버프가려지는거 해결좀

27. 전직업 캐시공유

     안할거면 캐시이동 상시화

28. 소비템 중첩 증가

29. 아이템 가방 개선 및 출시

     가방  슬롯 증가 (의자 가방, 동전지갑, 약초 및 채광 가방 등 )

     출시 가방 (물약가방, 반지가방, 보스조각 가방, 주흔 가방, 잡템 가방, 치장가방  등) 

30. 재획비 경쿠 분할 및 중첩가능

31. 드브 개편

     다른 마을은 최소 8개 보장인데 

     레헬은 4개 + @라 스펙차이로 인한 개수 차이 발생

32. 모라스 일퀘 개편

33. 만렙 길드 길드원 기여도 제한 삭제

34. 게임 팅겨도 도핑 유지

35. 보스 연모 횟수 삭제

36. 스택 스킬 잘보이게 패치

37. 보스 클리어 표기

38. 마일리지 즉시 정립

39. 아이템(상자) 개봉 속도 가속화 

     정 안되면 10~20개씩 묶어서 깔 수 있게 개선

40. 몬컬 모몽

     100마리중 80마리가 등록되어 있으면 나머지 20마리중 1마리 등록되도록 변경

     (기존은 다 똑같이 1/100이라 등록된거 나오면 상자로 나옴)

41. 펫 배고픈 시스템 삭제

42. 몬스터 젠 속도 조정

     (일부 몬스터들 젠 속도가 다른듯)

43. 전투분석 개선

     더 많은 정보를 볼 수 있게 변경

     (ex 사냥 마리수 라던지 보스랑 잡몹 각각 얼마씩 들어갔는지 등등)

44. 룬 약초 광맥에 나오는 화살표 잘보이게 패치

     매크로도 못잡는데 회전 화살표 이런거 해야되나 싶다

45. 시그너스 열쇠 삭제, 핑크빈 구슬 석상 지급, 카루타 고목열쇠 삭제 등

46. 제작 레시피 주흔화

47. 차징스킬 자동 자칭되게 변동

     (한번 누르면 차징되고 다시 누르면 발사 되게끔)

48. 미니맵 상시적으로 넓은 상태 유지하도록 변경

    (채널바꿀때마다 다시 켜야된다나?)

49. 보스 내 포탈은 마우스 클릭으로 나갈 수 있게 변경 (윌 처럼)

50. 윗점 커멘드 윗+윗 혹은 윗+점프 원하는거로 변경 시스템

51. 노말시그너스 및 아카이럼 핑크빈 이동경로 감소

52. 보스마다 재입장 방식 다른거 삭제

     클리어 못하면 30분뒤 재입장 가능하게 (근데 30분도 넣어야 맞는건가??)

     (+ 입장가능한지 표시)

53. 팬텀 모험가 스킬 스틸 구조 변경

     모험가 1차 전직관에 가면 원하는 거 편하게 스틸 하도록

54. 일부 작은 화면 (800*600 같은거) 화면 짤리거나 스킬 개수 차별 해소

55. 뎀지 슬롯 증가

56. 초이스 쿠폰 주기 1달마다 변경

     (주기가 넘 길다는 요청이 있었습니다. )

57. 숨돌리기 모션 삭제

58. 전문  기술 제작 대기시간 

     (맨 아래 참고)

59. 스우, 데미안 선행퀘 간편화 혹은 축소

     (1번하면 된다지만 시간이 많이 걸리나 봅니다)

60. 시드링 단축키 통일화

     (어차피 1개밖에 못끼는거 시드링 누르는 스킬 통합으로 만들어서 

     스킬 하나만 넣으면 교체하고도 스킬 변경 안해도 되게 끔)

61. 우르스 5차스킬 사용 및 직업 편차 문제

     (썬콜 체라, 제논 저격 등 일부 스킬은 우르스 머리 못 때림)

62. 피격시 ui 투명화 삭제 또는 on / off 기능 제작

63. 캐시샵 물품 드래그로 한번에 받기

64. 제로 및 엔베 마네킹 문제 해결

65. 엔버랑 제로 인겜 내 두 모습 볼 수 있도록 패치

    (엔버- 변신전 변신후, 제로는 알파 베타 둘다 볼 수 있도록)

66. 헤카톤 재출시 

     솔팟~6인팟으로 변경해서 모라스 보스로 내거나

     64비트 활성화 되고 렉 없으면 월드 경쟁 컨텐츠로 내거나

     능력껏 출시 기원


C. 추가되면 좋을 것들 (32개)

   (추가 해야되는 것들)

1, 플래그 연습장

2. 마이 키보드 세팅

   방향키 위치 변경 가능, 키보드 세팅 저장할 수 있는 시스템 추가

3. 안드로이드 보이스 on/off

4. 투명 무기 추가

5. 캐릭 닉넴 선택시 그대로 닉 할거냐고 물어보기

   (옛날 게임이라고 닉넴 검색하면 바로 캐릭이 만들어지냐,,,)

6. 큰 글자 모드 지원

7. ui 확대

8. 개인 수련장 제작(쿨 초기화기능 추가, 허수하비 체력 무한)

9. 상시 테섭 오픈 및 테섭의 기능 확장(테스트 환경이 제한적임)

10. 한 번 깬 스토리 스킵기능

     (모험가 엠블렘, 보스길뚫, 아케인리버 길뚫 등)

11. 스텟창 추가 정보

     드메, 아획, 방무 98.xx, 현재 경험치 추가 몇 %, 법지 등등

12. 아케인리버 날치 택시

13. 길드원 플래그 수로 기록(점수) 조회

14. 길드원 등급 유지 조건 추가 시스템

15. 길드 하우스 추가

16. 휴식 게이지 추가

     일간보스나 일퀘같은거 2일정도 안 하고 다시하면 휴식게이지쓰면서 보상 2배씩

     (메이플식으로 잘 바꿔서 나오면 좋을거 같다)

17. 아이템 창 간략화

     (주흔 어떤거 몇 작, 별 몇 개, 추옵, 윗잠, 아랫잠, 소울 간략하게 표기)

18. 길뚫 / 일퀘 전용 맵 추가

     (일부 맵에 과도하게 몰리는 경우 일퀘 길뚫이 힘듦)

19. 모라스 에스페라 일퀘 추가

     (모라스 실험실이나 증발하는 에르다스 이런거 삭제하고 드브같은거로 만들자)

20. 스킬이펙트랑 뎀지 보스 뒤로 보내기

     이펙트땜시 보스가 안보여

21. 카이저 외형 확인 툴

22. 미하일 여캐 , 엔버 남캐 출시

23. 캐시코디 저장 시스템 및 클릭시 저장 시스템으로 드레스 업 가능

24. 캐시 무기 개선

    점프모션 이동공격 모션 이펙트 온오프

25. 모라스 장에게 말걸면 연구실 이동 기능 추가

26. 보스 애니메이션 on/off

     (파티면 파티장이 on 하면 스킵 off면 보는걸로 변경)

27. 헤어 성형 추출권 (마네킹 포함)

28. 직업 선택시 직업 특색에 맞는 영상 보여주기

     또는 히오메 영웅들 몇몇 스킬 쓰는 것처럼 맛보기

29. c-2의 연장선인데 키보드세팅 링크세팅 유니온 세팅 등 

     모든 세팅을 저장하고 한번에 적용할 수 있는 공간 제작

30. 길드 상점 추가 

     (플래그, 수로점수를 포인트로 환산해서 물품 구매)

31. 인겜 내(혹은 멮사이트에) 파티모집 게시판 신설

32. 버프시간 오른쪽에 더 크게 볼 수 있는 시스템 제작


D. 확률공개 및 운영진에게 묻고 싶거나 소통 관련 등등 (28개)

1. 내부 dpm 혹은 밸런스 조절하는 기준이 있는가

2. 화이트 에디셔널 큐브 출시 생각 있는가

3. 운영진이 인식하고 있는 오류 주기적으로 적기

4. 로얄 재판매 의사 공개

6. 변동확률 공개

7. 운영진이 생각하고 있는 전 직업 캐릭터 컨셉

8. 주기적인 소통 (어떤 방식으로 할 것인지)

9. 주기적인 밸패 (몇 달마다 할 것인지)

10. 상위 엠블렘 출시 의도

     (+카이저 엔버는 교가 엠블렘인데 세렌엠블렘을 끼면 2교불이 되는데 옳은 패치가 맞는가)

11. 패치 의도 설명(롤처럼 설명해)

12. 마라벨 디자인 유저들의 요구 반영

     (12기 남자옷 팬티는 선넘었지)

13. 불량닉네임 금지 생각

     (닉네임으로 '세월호피해자' 이러고 물병 속 의자 키던 미친놈 땜시 넣음)

14. 메이플 운영진의 답변게시판 만들어서 

     1주일에 1번 공감 많이 받은 글들 답변하기

15. 메포로 깐 로얄이 교불인 이유

16. 중단된 콘텐츠 재출시

몬스터 카니발, 아스완 해방전 등

17. 유저 자작코디 공모전 오픈(1년에 1~2번 정도?)

18. 1920 beta 언제까지 할거인지 정식버전은 언제 나올건지

19. 폴로 프리토 확률 공개

     (+ 프리토 대머리 독수리 죽이면 -50이냐? 대머리 독수리는 독수리도 아니다 이건가? 운영진은 해명해라)

20. 테섭 >> 본섭으로 패치할때 변동사항이 있으면 패치 불가능하게 이야기

     테섭 = 말 그대로 테스트하고 문제가 없으면 넘어오는 것인데 

     테섭에서 문제가 있어서 테섭 >> 본섭에서 고쳐서 나오는거는 이상하다고 생각함

21. 패파 자전 여부

22. 레범몬 재탕 자제 및 이벤트 돌려쓰기 그만,

      이벤트의 다양화를 할 생각이 있는가

23. 해외 메이플 컨텐츠 출시 생각(로컬라이징해서 출시)

24. 몬컬 확률 공개

25. 몬라 조합 확률 공개

26. 어빌리티 확률 공개

27. 메이플 토론게시판에 운영진이 생각하는 혹은 패치하고자 하는 주제를 던져주고 

     유저끼리 토론하고 투표할 수 있는 기능

     (ex/ 보스맵에 있는 포탈을 전부 윌 처럼 마우스 우클릭으로 변경하려 합니다

          유저들은 토론하시고 00월 00시에 찬/반 투표하겠습니다)

28. 그 외 공개하지 않은 모든 확률 공개


E. 그 외 잡다한 것 애매한 것 (1개)

1. 보스 운석 속도 및 일부 보스에서 운석 소환 모션이 안 보임 (ex/ 매그너스)



전문기술 제작대기시간 (쿨타임)  (대충 킹류수정 당한거 같은데)

2019.05.23 패치된 내용 중

( 클라이언트 1.2.316 업데이트 안내 (수정) (2019.05.23) )

■ 본인 인증 이후 제작 물품의 제작 대기시간이 초기화되는 오류를 수정하기 위해 제작 대기시간이 스킬 대기시간과 마찬가지로 접속 중에만 감소하게 수정됩니다.


어떻게 하는게 좋을지 몰라서 의견 받습니다


링크는 지저분해보여서 삭제했습니다

참고자료 메이플 인벤, 아카라이브 메벤, 유튜버 오징93님


밍밍츄츄님이나 나쵸님이 정리한 메이플 개선안도 있다고 했는데 못찾았습니다 ㅠㅠ

아마 총대진분 께서 오늘까지 받는다고 들어서 지금부터 스트리머분들께 연락하고 정리 하는거는 힘들거 같네요


그 외 더 추가해야 될거는 이제 제가 쓴 글의 댓글 보다는 아래 링크 따라 들어가서 따로 메일로 보내셔야 될거 같습니다

http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/6624669?my=opi


빠르게 개선되서 좋은 메이플이 되었으면 좋겠습니다.