가장 좋은 예시가 위시 코인샵/검은콩 코인샵임

코인으로 큐브/환불/놀긍 등등 직접 구매할 수 있으면

거기다 주흔까지 묶음으로 팔아주면

메린이들 유입들 굳이 결정석 팔아 번 메소로 경매장 들락날락할 일 줄어들어서 나쁘진 않음


근데 이 시발 뉴비 통곡의 장벽인 심볼, 그 다음인 스타포스가 메소 소비가 필수인 강화 요소라는 거

그리고 망할 수큐 강제 수동으로 돌리는 것 때문에 결국 토드템 사려면 경매장에서 메소 들고 쇼핑해야한다는거


이 구간은 어떻게든 개선하고 나와야함

수큐 10개씩 강화하든 자동 강화하다 목표점 나오면 정지하는 거로 해주든 이건 개선해야하고

스타포스는 최소 12성따리 까지는 걍 검은콩으로 풀어도 될거같음

심볼 면제권이나 할인권도 말할 것도 없고 나와야지


결정석 시가제 도입되면 부캐돌이 하는 거 메리트가 상대적으로 떨어질테니

부캐 육성에서 시간이나 정신적인 피로를 유도해서 콘텐츠 소모를 늦추던 방식도 이제 지양할 때가 되었음

수큐 돌린다고 엔터에 동전 꼽고 이게 뭐하는 짓인지 모르겠다 빨리 개선 좀 해주면 좋겠음





덤으로 하위 보스들이 결정석 뒤질수록 결국 상위 보스 결정석 + 상위 보스의 특수 아이템 리워드 추가되는거가 핵심이 될텐데, 그러면 보스 구인 시스템 무조건 제대로 정비해서 내야함. 토론게 의견엔 '구인 시스템'인데 개발진은 '더 정교한 랜덤매칭 시스템'으로 서로 상반되더라고. 시발 구인 시스템을 내라고


나같은 유저 얼마나 있는지는 모르겠는데 같이 플레이할 지인도 없고 길드가입 없는 솔플유저라서, 스펙이 되는데도 상위 보스 팟격을 도전하지 않고 특정 구간에서 멈추고 그냥 안가는 중임,,, 처음 팟격 들어갈 때 고확 있는 거 다 쓰고도 파티 못구해서 걍 던져버릴 뻔한 기억 때문에 더더욱 그렇게 되더라. 하염없이 남의 고확 기다리는 것도 못할 짓임


상위 보스로 유저들 도전 동기부여 제대로 해주려면 일단  랜덤 매칭이 아닌 진짜 제대로 된 구인 시스템을 내주길 바람

방 파는 거 없는 RPG가 있다는 게 더 신기한데?ㅋㅋㅋ